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決策樹中的隨機森林算法解決什麽問題?

隨機森林的出現主要是為了理解單個決策樹可能出現的大誤差和過擬合問題。該算法的核心思想是將幾個不同的決策樹進行組合,利用這種組合來減少單個決策樹可能帶來的片面性和判斷不準確。

隨機森林是指使用多棵樹來訓練和預測樣本的分類器。該分類器首先由Leo Breiman和Adele Cutler提出,並註冊為商標。

在機器學習中,隨機森林是壹個包含多個決策樹的分類器,其輸出的類別由各個樹輸出的類別的模式決定。Leo Breiman和Adele Cutler開發了壹種算法來推斷隨機森林。“隨機森林”是他們的商標。?

這個術語來自於Bell Laboratories的Tin Kam Ho在1995中提出的隨機決策森林。

這種方法結合了Breimans的“引導聚集”思想和Ho的“隨機子空間方法”來建立壹組決策樹。

學習算法:

每個樹都是根據以下算法構建的:

1.n代表訓練案例(樣本)的數量,M代表特征的數量。

2.輸入特征數m,用於確定決策樹上壹個節點的決策結果;其中m應該比m小很多。

3.以放回樣本的方式從n個訓練用例(樣本)中抽取n次,形成壹個訓練集(bootstrap sampling),用未抽取的用例(樣本)進行預測,並評估其誤差。

4.對於每個節點,隨機選擇M個特征,決策樹中每個節點的決策都是基於這些特征的。根據這m個特征,計算出最佳分裂方式。

5.每棵樹都將在沒有修剪的情況下完全生長,這可以在建立正常的樹分類器之後被采用。

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