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斯諾克詳細規則

很復雜,需要每個球員都非常熟悉,正確理解每壹條規則,以便及時對犯規的判罰和裁判的誤判提出異議。

斯諾克臺球對球員擊球有嚴格的要求。正確的擊球方法是:

1,擊球手必須等球在桌上滾動完全靜止,落袋出界的球已經放在球點,才能擊球。

2.擊球手應避免用球桿、桿子、身體、衣服、衣服接觸桌上的任何球。

3.擊球手擊球時,腳不允許離開地面,否則就是犯規。

4.擊球手只能用球桿頭打主球,不能推球,不能用球桿打主球。

5.每桿只能用球桿擊球壹次。即使擊球手在瞄準時不小心用皮頭碰到了主球,也算壹桿。

6.擊球手不得將任何球擊出界,也不得將主球擊成跳球。跳球:主球被擊中後,不接觸任何球臺邊緣,直接跳過其他球體,即使擦過被傳球的皮膚,也算跳球。如果主球命中,是先命中目標球,再跳躍或超越其他球體,則不認為是跳躍球。使用“棍”等技術擊球,明顯是繞過其他球體打其他球,而不是跳球。如果母球被擊中,跳起後如果擊中目標的後半部分則被認為是跳球,如果未擊中母球而越過目標球也認為是跳球。當裁判判定壹名球員犯規時,除了停止罷工外,還會根據情況宣布判罰分數,並將判罰分數記錄在另壹名球員的分數欄中。

7.下列情況之壹被認為是犯規。

(1)按規定順序應該打的目標球打中了,但球沒打中,被另壹個球員換下。

(2)擊球時,推桿或連擊現象發生。無論目標球是否命中,紅黃綠球罰4分,其他球罰分數。

(3)當擊球手的衣服、球桿、傾斜物體等的任何部分。角球或角球桌上的任何壹個球,都被認為是犯規,按照瞄準目標球的得分來判罰。不足4分的,扣4分,超過4分的,按分數扣。如果擊球手在沒有給裁判信號的情況下應該擊打彩球,以上所有犯規都要被罰7分。

(4)擊球手使用任何其他球而不是白球作為主球(即未擊中主球),將被罰7分。

(5)擊球手第壹桿把袋子裏的紅球打下來,接下來應該打彩球。沒有這個,他又打了壹次紅球,就是連擊紅球,所有分都被罰。

(6)擊球時,用空桿擊球,用空桿擊打目標球,或擊打主球或其他球出界,均屬犯規。應按目標球得分進行處罰,如果目標球得分不足4分,應扣4分,應按4分進行處罰。

(7)如果妳未能先擊中目標球,但未擊中或擊中其他球,即使妳將目標球敲入袋內,不但成績無效,還應按最高分處罰。

(8)擊球時,因失誤或摔倒、擊落、壹起摔倒而得分低於目標球的球,按目標球得分扣分。比如目標球是粉色球,錯球是黃色球,粉色球罰6分。另壹方面,如果漏球得分高於目標球得分,則應按照漏球得分進行處罰。比如目標球是紅球,錯球是黑球,要罰7分。

(9)擊落,未能擊落目標球或自行墜落,同時將其他球擊入袋內,得分無效,將按球落入袋內的最高分罰款。比如目標球是紅球,藍球被擊落,就要按照藍球5分的成績處罰。相反,如果目標球的得分高於被擊落球的得分,則應按目標球的得分進行處罰。

(10)任何球在主球被擊中後,跳過任何其他球體而沒有擊中目標球,都被認為是跳球,將被扣分。

(11)當臺面上沒有紅球時,擊球手擾亂了擊打彩球的秩序,將按照錯誤擊球的分數進行處罰。目標球得分不足4分,罰4分。

(12)當球還在桌上滾動時,在擊球開始時或擊球時,應雙腳離地擊球,根據目標球的得分進行處罰。目標球得分不足4分,罰4分。

(13)用自由球造死球是犯規,會按高分判罰(只剩黑球和粉球時除外)。自由球是壹方犯規後的死球(當主球直線行進時,能直接擊中任何活球任何部位的線被壹些非活球擋住,這時主球稱為死球)。這時候裁判要判它是壹個自由球。如果非犯規者繼續擊球,他可以指定任何球為活球。

(14)主球同時擊中兩個得分不同的球,以兩個球中得分最高的為準(同時擊中兩個紅球或壹個自由球和壹個活球的除外)。

(15)無論是主球還是目標球被擊出界,都是犯規。如果主球被擊出界,則按照目標球得分進行處罰;如果其他球被擊出界,將根據得分進行處罰;如果同時有兩個以上的球被擊出界,將按照其中壹個球出界的最高值進行處罰。

(16)壹桿中,允許同時擊落兩個以上紅球,數個紅球得分。無論同時打進多少個紅球,下壹桿只有壹次擊中指定彩球的機會。比如第壹桿打中兩個彩球,同時落入袋中,得兩分;如果第二桿將指定的彩球擊倒入袋,第三桿仍以紅球為目標球;如果第三桿又擊中彩球,則視為犯規。

(17)如果同時將壹個自由球和壹個活球擊入袋中,則只記錄活球的得分。

(18)允許球員使用適當的擊球動作對對手造成障礙球。對方球員使用弧線球和空岸反彈未擊中活球的,按活球得分處罰,不足4分的,按4分處罰。如果不小心打了比活球得分高的球,就要按照球的得分來處罰。判罰後,制造障礙球的球員認為桌上的球對他不利,他沒有得到高分。他有權要求犯規的球員重新擊球,然後再次犯規受罰。如果藍球是活球,被粉球擋住,用空岸反彈法打活球失敗,停在第二點。恰好黑球擋住了活球,無法直接命中活球。這時,制造障礙的球員可以要求犯規球員繼續擊打。對方球員要求犯規球員繼續再打,只要提出要求就不允許撤。當救活球時,擊球手應該盡力救球。擊球後,裁判無意識地決定救球,對方球員也可以要求將球恢復原位重新比賽(並按犯規規則處罰)。

(19)比賽中,如果出現犯規,裁判應立即做出犯規動作,並在擊球結束後宣布處罰。如果裁判在下壹桿之前沒有做出決定,對手在這壹桿之前也沒有提出異議,那麽犯規將被視為原諒。

(20)在比賽中,如果球(無論是靜止的還是移動的)是由外人而不是擊球手觸擊的(即將擊球或正在擊球的人是擊球手,此人將壹直是擊球手,直到壹桿或壹桿結束),或者當球員被外人擊中並觸擊桌上的球時,擊球手對上述情況不負責任,不視為犯規。裁判要按照原來的位置重新排列球,擊球手再擊球。

(21)如果裁判認為比賽即將陷入僵局,應該警告比賽雙方。如果這種情況不盡快改變,他會宣布遊戲無效,遊戲要按照原來的順序繼續。

(22)若選手拒絕繼續比賽,或故意連續犯規,或有其他不當行為,妨礙比賽繼續進行,裁判應果斷宣布該選手比賽失敗,並根據情節輕重向裁判或組委會、競賽委員會報告,建議取消其本次比賽或壹定時間的參賽資格。當裁判認為擊球情況被宣布為失敗的球員將失去該局所有得分時,對方球員不僅在其他回合得分有效,還將得到桌上剩余球的得分之和。每個紅球將被視為擊落壹個黑球,並計為8分。

(23)當球員將主球擊出界、摔倒、壹起摔倒或因犯規造成死球和死角球時(如果主球直線行進,直接擊中任壹活球任何部位的線被臺框角擋住,則主球稱為角球),裁判可將主球判給對方球員,按手球處理。當紅球被擊落或出界時,就不再是比賽用球。當桌上有壹個紅球時,彩球被擊落在袋中或出局。下壹桿之前,要放在指定的球位上。當所有的紅球都落入袋中並開始按得分順序擊打彩球時,袋中正常被擊落的彩球將不會被取出。雖然彩球是按得分順序擊中並落入袋中的,但要從袋中取出,放在規定的有違規犯規的球位上。

(24)當需要將落入袋中或出界的彩球放置在指定的球位置時,該位置似乎被其他球占據。這時,彩球要放在球分布最高的位置。如果高球分布也被占用,那麽彩球要從高球分布到低球分布依次擺放。如果每個彩球分布都免於被占用,則彩球要放在自己的球分布和頂排之間的縱軸上的球分布附近,不能附著。比如黃球落袋或者被擊出界。此時2分球位置被占,黃球要放在黑球位置;如果黑球場地被占用,應該放在粉球場地;如果粉色球位被占,就要放在藍色和棕色位,以此類推,從高分點到低分點。如果所有的彩球場地都被占了,黃球要放在黃球場地附近。如果需要同時投放兩個以上的彩球,且各自的球位被占用,則先投放得分高的球。但是這個球要放在自己球號的球位上。總之,當出現上述情況時,裁判會決定如何放置彩球。

從上面可以看出,斯諾克臺球遊戲的規則對球員的要求更嚴格,對球員的犯規和違規更重。在壹場比賽中,壹個球員很可能因為犯規太多而失敗。因此,在平時的訓練中,球員要熟記並正確理解規則中的每壹條規定,形成嚴格遵守比賽規則的良好習慣,盡量避免和減少犯規和違規。

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