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昔日玩具資料(急)

70年代 七十年代工業發展迅速,工業增長帶動了出口及其他行業發展,經濟起飛,日本超合金流行,如:火車組合、超人模型等。 加上有電視媒介的配合,播放有關劇集,所以當時的人形模型以鐵甲萬能俠、幪面超人等為主。 超合金 由於七十年代工業發展,經濟起飛,中國香港社會開始富裕起來,父母有能力買由外國入口的超合金玩具予孩子。這些超合金玩具因為有電視媒體的配合而相當流行。 玩偶 除了超合金以外,當時還流行壹些塑膠玩偶,玩偶的人物也是以模仿卡通人物為主,如小原俠(小飛俠)、科學小飛俠(這個與前者是不同的)及幪面超人等……七十年代成長的小孩到了現在還有很多對七十年代的玩具十分依戀,他們收集了七十年代的玩具,更有開設專門店售賣。 扭蛋 除了超合金以外,當時還流行壹些塑膠玩偶,玩偶的人物也是以模仿卡通人物為主,如小原俠(小飛俠)、科學小飛俠(這個與前者是不同的)及幪面超人等……七十年代成長的小孩到了現在還有很多對七十年代的玩具十分依戀,他們收集了七十年代的玩具,更有開設專門店售賣。 80年代 八十年代的初期仍可見到 七十年代的自制玩具,但隨著中國香港制造業的起飛,所制造出的玩具都較為美觀精致,而種類亦都較多,塑膠玩具成為當時的主流,當中以洋娃娃最為出眾,差不多每壹個小女孩都有數個洋娃娃。這個時期的小朋友不再會自制玩具了,因為只要有錢就可以買到比自己做的好十倍的玩具。 木竹簽 玩法: 1.把整束竹簽握在手裏,註意竹簽是垂直「站」在地上。  2.放手。 3.每人輪流拾起竹簽,同壹時間只可拾起壹支,但拾起時不可碰到其他竹簽。如果能拾起竹簽而不碰到其他竹簽,則可以再拾另壹支。 4.如此類推,直到該參賽者在拾竹簽時碰到其他竹簽。這樣,拾竹簽的權利就傳給另壹個參賽者。 5.直至地上的竹簽全數被拾完,遊戲至此結束。 6.各參加者可以數壹數手上竹簽的數量,計分方法有以下幾種:   a .最多竹簽者為勝。  b .依竹簽上的顏色計分(此玩法適合有顏色的竹簽),分數最高為勝。 發泡膠飛機 故名思義,它是由「發泡膠」制成的,它們色彩艷麗,款式多,而且價錢很廉宜,所以十分吸引小朋友們。他們是壹塊塊未砌成的「發泡膠」板,小朋友們需把它們砌好,才成為壹架飛機,玩法與紙 飛機相同,不過 發泡膠 飛機 更能 飛得遠些和更穩定 。這種 飛機較自己用紙所褶的美歡耐用,所以小朋友都不用再褶壹只只有數小時壽命的紙飛機。直至現時都還有這種飛機出售,而且出了很多新款。當中有些是十分細少的,那些不再是供人玩的而是作為擺設的壹種。 洋娃娃 芭比公仔初見於八十年代,我想沒有人不知道芭比為何物。每壹個芭比公仔都十分漂亮,不但有長長的金發,更有大大的眼睛,成為每壹個小女孩的憧憬,因此深受她們的喜愛。芭比公仔推出的產品小至高跟鞋,大至豪華大屋模型,可說是十分多元化。當時什至有些制衣廠商只專制芭比公仔的衣服,它可說是當時的大明星。時至今日,芭比公仔依然不斷有新產品推出,證明芭比公仔歷久不衰,可見它是長青系列的佼佼者。 搖搖 搖搖,又稱為 ”YO YO” 是為人熟悉的玩意,相信我們不必在此多作介紹,它的熱潮可追溯至 80年代末期,當時可口可樂公司以廣告大肆宣傳:買可口可樂可以換購印有可口可樂商標的搖搖而搖起壹片熱潮。 其後,在1996年,搖搖的熱潮再次被帶起,不過這次的幕後功臣是漫畫,而不是廣告。後來,許多機構乘著這股熱潮舉辦很多搖搖比賽及認定會,令兒童對搖搖的狂熱持續了壹段頗長的時間。 除了以上的原因外,搖搖的玩法花式之多亦是它受歡迎的原因,它的玩法包括:力拔千斤、雙龍出海、巴黎鐵塔、蜻蜓點水、帶狗散步等等。直至現時仍有壹些讓搖搖愛好者聚守壹堂,研究搖搖花式的同好會。 90年代 九十年代的玩具邁向電子化,大多數以紅白機、電子寵物、黑白電子遊戲機等,為主要的潮流玩意。 感想:潮流玩意的進步,是不少年青人的福氣。現今的玩具不但電子化,還更具娛樂性,但不要沈迷這些玩意,因為沈迷這些玩意會令自己荒廢學業和浪費金錢。

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