如果很簡單,右鍵-輪廓圖-高質量圖!!復雜的話就用貝塞爾描!
使用貝塞爾工具。。
貝塞爾曲線是由線段兩端的兩個控制點確定的曲線。
每個控制柄都有兩個控制柄,用於控制控制柄兩側的曲線。
每條曲線可以看作是兩條曲線和圓弧的連接。兩條曲線和圓弧的切線方向為手柄的方向,弧度為手柄的長度。
具體來說,轉動手柄可以改變切線的方向,拉長手柄可以使曲線更加彎曲。
第壹種:使用CorelPhotopaint工具,這是壹個類似於Photoshop的位圖處理工具。
第二種:直接用CorelDraw的建模工具編輯位圖。就是用整形工具拾取位圖,通過增刪節點和彎曲節點去除外底圖來整形位圖的外輪廓。這對於相對簡單的圖來說更方便。
第三種:使用位圖顏色遮罩。濾鏡中的顏色蒙版工具,調整壹個適當的擴展,點擊要去除的背景色,點擊應用,也可以去除相對單調的背景色圖,對透明度有好處。會PS的直接用PS生成PSD透明背景圖。
第四:使用圖像的功能(放置在容器中)。根據中間圖像的外輪廓,用鉛筆或貝殼磁性畫出輪廓圖,然後用圖像和邊框精密切割工具切割圖像。
第五,使用交互式透明工具。模式:標準,減法功能。
第六:使用交互式透明工具的材質功能。
第七:使用——KNOCKOUT,Coreldraw自帶的摳圖工具。
下面用壹個專欄詳細解釋:
1.進入coreldRAW9界面,執行“文件-新建”命令,新建壹個空白文檔。
2.執行“文件-輸入”命令,輸入要摳圖的文件。
3.在文件輸入對話框中,選擇文件所在的磁盤,選擇要輸入的文件,點擊確定按鈕,輸入文件。
4.在鼠標中間滾動滾輪放大文件,點擊“貝塞爾曲線工具”在圖像上決定壹個節點,然後在需要的地方依次點擊決定節點,畫出壹條封閉的路徑。
5.選擇“建模工具”在兩個需要改變弧度的節點之間添加壹個節點。
6.然後單擊建模工具屬性欄中的“將直線轉換為曲線”按鈕。此時,新節點上會出現兩個控制手柄,拖動控制手柄可以改變弧度。
7.修改完圖形的弧度後,點擊“吸管工具”,在原圖形的相應位置點擊鼠標,即可得到顏色。按住shift鍵,單擊剛剛繪制的圖形來填充顏色。
8.畫壹個圓,直接點擊“橢圓工具”同時按住ctrl鍵,拖動鼠標畫壹個正圓,然後像步驟8壹樣填充顏色。
9.重復相同的步驟提取剩余的圖形並用顏色填充它們。整個提取出來後,用“選擇工具”選擇源文件並刪除,剩下的就是剛提取出來的。
9.重復相同的步驟提取剩余的圖形並用顏色填充它們。整個提取出來後,用“選擇工具”選擇源文件並刪除,剩下的就是剛提取出來的。