第1條
場地7.2X7.2平方米,拳擊臺四面圍繩。
第二條
選手必須佩戴符合主辦方提供要求的手套,並且必須佩戴護襠器和護齒器。不要戴腳墊、護腿墊和護膝。不要戴隱形眼鏡。
第三條
比賽方法如下:
1.原則競爭
a、單場比賽每回合3分鐘,***5回合,或者3分3回合。
b,淘汰賽3分3輪,3分5輪。考慮到玩家的安全,壹天的總回合數不能超過15回合。
2.當裁判倒數計時,到了結束壹輪比賽的時候,應采取以下措施:
a、除最後壹輪外,即使計時員示意該輪結束,裁判也必須繼續計秒,當計秒數達到10時,判定為KO。
b、最後壹輪,即使正在倒計時,計時員也會發出該輪結束的信號,比賽結束(僅限最後壹輪)。
第四條
競賽分數應在滿足以下項目的基礎上進行評估和計算:
1.確認為拳、腳等有效技術做出的準確有效的打擊,根據是否造成了相應的傷害來判斷。
2.評分的優先級是:
壹、擊倒次數
b、有沒有傷到對手?
c、幹凈的命中次數
d、根據進攻熱情計算得分,通常占優壹方可以從劣勢壹方得到10分的扣分。
第五條
競爭決策分類如下:
1.如果不能通過淘汰賽、技術淘汰賽或取消資格來決定,判決取決於三名裁判的判斷。最後壹輪結束時,將統計每位評委給出的分數,分數多的獲勝,或經兩位以上評委同意決出勝者。另外,這是個平局
2.畫
壹、不能根據評價標準來決定勝負。
b、兩個同時倒地,數到9還起不來了。
推倒它
a、倒地後10秒內起不來。
b,雖然他能在10秒內起床,但被判定為沒有鬥誌。
c,1在回合中被擊倒三次(淘汰賽中,除決戰外是兩次)。
4.技術擊倒
a、由於傷病(雙方非故意和意外造成),裁判決定比賽不能繼續進行。但是,根據12條。
b、遊戲中的助手進毛巾。如果裁判沒有註意到這個動作,檢查員可以示意比賽結束。
c裁判終止:裁判判定壹方選手優勢明顯,劣勢選手有危險。
D.醫生終止:醫生判定壹名選手受傷或因重傷無法繼續比賽。特別是當壹名球員被重擊倒地時,國會的醫生可以通過會診發出該回合結束的信號。
5.無效遊戲
壹、雙方選手均違反比賽規定,比賽作假或被判定為水上比賽。
b、雖經裁判多次提醒和警告,仍不能積極拼搶,但雙方均被裁判取消比賽資格。
C.在單場比賽中,球員因雙方非故意傷害導致比賽無法繼續,比賽回合不成立(依據12條第3項,1)。
第六條
加時賽(僅限淘汰賽):如果按照第5條第2項判定為平局,如果淘汰賽必須決出勝負,則必須打壹場加時賽。
1.淘汰賽壹般是3分3輪(或5輪)。如果在3(或5)回合結束時結果是平局,則在裁決前進行3分鐘1回合的延長戰。
2.當第四(或第六)輪延長戰還是平局時,最後1輪延長戰3分鐘。如果這壹輪還是平局,可以考慮從第壹輪開始全程打分,哪怕只有微小的差異,也可以用來判斷勝負。
第七條
有效技能:在比賽中,以下技能為有效技能:
拳法:直拳、勾拳、上拳、回拳。
腳:前踢、低掃踢、中掃踢、高掃踢、側踢、後踢、大腿內側踢、飛踢和撞膝。
然而,關於反手拳擊,它受到以下限制:
1.只有手套手腕彎曲部分以上才是有效打擊部分。
2.第12條第三項適用於比賽中對手在有效擊球位置外的意外擊球。
第八條
結垢技巧
1.比賽中以下技能判定為犯規。裁判可以對犯規進行提醒、警告和扣分。在初始提醒中,累計2次計算壹次警告,然後直接給予警告。每2次警告扣1分,1回合扣3分。但本條不適用於裁判判定為不可抗拒的違例。
頭部撞擊攻擊
b,肘擊
c、攻陰(關於撞膝和拳擊,攻擊腰線以下部分判定為低位打擊犯規)
D.使用投擲技能和關節技能,如摔跤和柔道。
e、手指插入、勒殺和撕咬
f、攻擊倒地或起身的對手。
g、裁判下令分開仍在進攻的對手。
h、抓住繩子進攻或防守。
I .對對手或裁判說侮辱性或攻擊性的話。
j、用拳頭攻擊後腦勺(直接在後腦勺手指後面,不算後腦勺繞側和耳朵)
k,故意讓對手摔出擂臺
我,我走出了擂臺。
2.如果陪審團認為情節惡劣,可以立即扣分。
3.反復低著頭往對方懷裏鉆的行為要提醒,因為容易引起對接。如果壹個玩家因為撞擊而流血,即使是意外,也會扣除另壹個玩家1分。裁判判定為故意的,扣2分。當雙方都流血時,作為抵消,不扣分。
4.沒有伴隨攻擊的重復擁抱和摟抱被判定為負面,可以扣分。
5.新鮮做出相遇、反擊等攻擊的玩家會被判定為負面,還可以被提醒、扣分。
6.抱對方的腿不算犯規,抱腿做出的攻擊僅限於壹次拳擊或踢腿。但是抱腿連續進攻就是犯規。裁判應該命令分開僵持的局面,在這種局面下,雙方的腿沒有任何攻擊。摔腿是犯規的。
第九條
失格:壹名球員在下列情況下失格。
1.故意犯規,被裁判取消比賽資格。
2.在比賽中不服從裁判的指示。
3.比賽遲到或者不比賽。
4.遊戲中的粗魯行為和惡劣態度
5.被裁判判定為不打架。
6.每警告壹次扣1分,1回合扣3分。
7.醫生診斷他不能比賽。
8.在這壹輪比賽中,助手進入拳擊臺並觸摸球員。
9.其他違反競賽規則的情形。
UFC競賽規則
輪次
冠名戰5回合,非冠名戰3回合,每回合5分鐘,回合間休息1分鐘。
重量等級
UFC使用的七個重量級別是:
*最輕重量:57-61kg;
*羽毛重量:62-66公斤;
*輕量級:66-70千克
*次中量級:71-77公斤級
*中量級:78-84公斤
*重量輕:84-93千克
*重量級:93-120kg。
UFC沒有采用的另外兩個重量級別是:
*飛行級:小於57kg
*超重量級:高於120kg。
與WEC合並
美國時間2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布旗下的WEC將並入UFC,從此WEC將成為歷史,UFC將成為壹個全新的擁有七個重量級的格鬥組織,從而被真正的統壹。從2011開始,UFC將有七個重量級:
*最輕重量:57-61千克
*羽毛重量:62-66公斤
*輕量級:66-70千克
*次中量級:71-77公斤級
*中量級:78-84公斤
*重量輕:84-93千克
*重量級:93-120kg
合並方式如下:目前的WEC輕量級冠軍和次輕量級冠軍將直接成為UFC輕量級冠軍和次輕量級冠軍;目前的WEC輕量級冠軍將與UFC的輕量級冠軍進行比賽,獲勝者將成為UFC的統壹輕量級冠軍。
空間
UFC的比賽是在壹個八角形的閉合環內,壹般稱為“八角籠”。最初,UFC註冊了八角籠商標,禁止其他混合武術比賽使用類似形狀的場地。但在2001,UFC開始允許其他競賽組織使用同壹場地(但保留“八角籠”名稱的使用權)。原因是壹個新的運動只有在各方面保持壹致,才能獲得更多州的官方許可。UFC的競技場是壹個被鋼絲網包圍的八角形場地,被壹層黑色人造革包裹著。環的直徑為9.8米,圍欄的高度為1.7至1.76米,整個環高出地面1.2米,有八個門供出入。柵欄頂上和八根柱子上有泡沫墊。地板是印有贊助商標誌的地墊,每次比賽都會換。
雖然UFC和WEC都使用八角形的籠子,但是UFC的籠子尺寸是59平米,而WEC的籠子尺寸只有465,438+0平米。因此,合並後,白大拿承認籠子的尺寸會比WEC的大,比UFC的小。但是確切的數量還沒有確定。
連衣裙
所有參賽者必須穿經批準的短褲,不允許穿鞋子、襯衫、制服或褲子。必須使用批準的手套,腳趾關節處至少要留有3厘米的襯墊。手套的重量在110g到170g之間。這種手套可以降低打孔時手指受傷的風險,同時保留手的抓握和扭轉能力。起初,UFC對服裝沒有要求。許多參賽者選擇緊身短褲或拳擊短褲,但有些人仍然穿著長褲或無袖運動衫。多次獲得冠軍的羅伊斯·格雷西(Royce Gracie)在他早期的UFC比賽中壹直穿著巴西柔術制服。
不公平
1.撞頭(現在規則是允許撞頭)
插入眼睛
咬
抓住頭發
挑選妳的嘴
撞擊胯部
7.用手指摳對手的七竅或傷口
8.小關節關節技巧(翹手指和腳趾)
9.打脊背或者後腦勺(現在可以打後腦勺了)
10.用妳的肘尖向下擊打
11.擊中喉嚨,包括扭曲氣管。
12.拉、扭、撓對手的肌肉
13.抓住對方的鎖骨
14.踢躺在地上的對手
15.跪在地上的對手
16.踩到躺在地上的對手
17.用腳後跟打對手的腎。
18.將對手的頭或脖子摔在地上。
19.把妳的對手扔出八角形籠子。
20.拉對手的短褲或者手套。
21.向妳的對手吐口水
22.不光彩的行為對對手的傷害。
23.抓緊八角籠鐵網。
24.在八角形籠子裏說臟話
25.在回合結束時攻擊妳的對手,或者在回合休息時攻擊妳的對手。
26.攻擊壹個已經受到裁判照顧的對手。
27.遊戲結束後攻擊對手。
28.蔑視裁判
29.膽小,總是避免與對手接觸,有意或連續吐槽護嘴或假裝受傷。
30.助手幹擾了比賽
31.比賽時扔白毛巾。
遊戲結果
遊戲通常以下列方式結束:
提交:壹名球員明確地拍打地面或對手;或者用語言告訴裁判認輸。
KO:被合法擊中的球員失去知覺或不能立即繼續比賽。
技術擊倒(TKO):如果壹名球員不能繼續比賽,比賽將以技術擊倒結束。技術淘汰可分為三類:
1.裁判暫停了比賽。
2.醫生停止了比賽
3.教練或助手終止比賽
裁判判斷:根據得分,有以下幾種情況:
1.壹致決定(三位裁判壹致決定玩家A獲勝)
多數決定(兩名裁判判定玩家A獲勝,另壹名裁判判定平局)
3.差異判斷(兩個裁判判定玩家A贏了,另壹個裁判判定玩家B贏了)
4.壹致平局(三名裁判壹致決定平局)
5.多數平局(兩名裁判判平局,另壹名裁判判a獲勝)
6.分歧平局(壹個裁判判定球員A贏,壹個裁判判定球員B贏,壹個裁判判定是平局)
註意:比賽也可以以技術判斷、取消資格、技術平局或沒有比賽結束。在後兩個結果中,比賽不分勝負。
規則的發展
UFC 1:不咬不穿。壹輪五分鐘。遊戲只有在出現KO或者提交的情況下才會結束。
UFC 2:沒有時間限制,沒有回合。不禁止打胯部,但是不能抓著對手的胯部不放。籠子變了,圍欄加了,地墊減了。
UFC 3:如果球員不能保護自己,裁判可以停止比賽。球員穿鞋是不允許踢的(這個規則後來被廢棄了)。
UFC 5:增加30分鐘時間限制。第壹次有了“超級錦標賽”,也就是單場。獲勝者可以獲得“超級錦標賽冠軍”的稱號,並在下壹場比賽中衛冕冠軍。
UFC 6:裁判有權重新開始比賽。如果比賽雙方在某個姿勢上缺乏攻防行為,裁判可以暫停比賽,讓球員站著重新開始。增加五分鐘的延長時間。
UFC 8:時間限制改為淘汰賽首輪和半決賽65,438+00分鐘,淘汰賽決賽和超級賽65,438+05分鐘。如果比賽滿了時間限制,就會決出勝負。沒有平局。
UFC 9:為了迎合地方當局,本次比賽禁止打拳(只能用手)。解說員沒有註意到為防止比賽被取消而臨時改變的規則。
終極終極1996:增加了禁止抓護欄的規則。
UFC 12:淘汰賽分為重量級和輕量級兩個級別,取消了之前的八人淘汰賽(改為四人)。增加了重量級冠軍頭銜,取代了超級冠軍頭銜。
UFC 14:戴MMA手套成為強制要求。(值得壹提的是,手指手套供參考。)
UFC 15:增加禁止擊打的位置。頭撞、胯撞、肘撞頭後頸、踢倒對手、撓小關節、撓頭發等。都成了被禁止的行為。
UFC 21:改為5分鐘回合,三輪常規非冠軍賽,兩輪緩沖賽,五輪冠軍賽。比賽評分改為十分制(借鑒拳擊)。
UFC 28:首次采用統壹MMA規則。主要變化是禁止用膝蓋擊倒對手,禁止肘擊脊柱和頸部,禁止重拳擊打後腦勺和頸部。采用了新的重量分級系統。這條規則壹直沿用至今。
UFC 31:重量級別更改為當前標準設置。
UFC 43:如果遊戲因任何原因暫停(如檢查手套或傷口),必須在遊戲暫停的位置重新開始。
-百度百科