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K1和UFC規則

K1競賽規則

第1條

場地7.2X7.2平方米,拳擊臺四面圍繩。

第二條

選手必須佩戴符合主辦方提供要求的手套,並且必須佩戴護襠器和護齒器。不要戴腳墊、護腿墊和護膝。不要戴隱形眼鏡。

第三條

比賽方法如下:

1.原則競爭

a、單場比賽每回合3分鐘,***5回合,或者3分3回合。

b,淘汰賽3分3輪,3分5輪。考慮到玩家的安全,壹天的總回合數不能超過15回合。

2.當裁判倒數計時,到了結束壹輪比賽的時候,應采取以下措施:

a、除最後壹輪外,即使計時員示意該輪結束,裁判也必須繼續計秒,當計秒數達到10時,判定為KO。

b、最後壹輪,即使正在倒計時,計時員也會發出該輪結束的信號,比賽結束(僅限最後壹輪)。

第四條

競賽分數應在滿足以下項目的基礎上進行評估和計算:

1.確認為拳、腳等有效技術做出的準確有效的打擊,根據是否造成了相應的傷害來判斷。

2.評分的優先級是:

壹、擊倒次數

b、有沒有傷到對手?

c、幹凈的命中次數

d、根據進攻熱情計算得分,通常占優壹方可以從劣勢壹方得到10分的扣分。

第五條

競爭決策分類如下:

1.如果不能通過淘汰賽、技術淘汰賽或取消資格來決定,判決取決於三名裁判的判斷。最後壹輪結束時,將統計每位評委給出的分數,分數多的獲勝,或經兩位以上評委同意決出勝者。另外,這是個平局

2.畫

壹、不能根據評價標準來決定勝負。

b、兩個同時倒地,數到9還起不來了。

推倒它

a、倒地後10秒內起不來。

b,雖然他能在10秒內起床,但被判定為沒有鬥誌。

c,1在回合中被擊倒三次(淘汰賽中,除決戰外是兩次)。

4.技術擊倒

a、由於傷病(雙方非故意和意外造成),裁判決定比賽不能繼續進行。但是,根據12條。

b、遊戲中的助手進毛巾。如果裁判沒有註意到這個動作,檢查員可以示意比賽結束。

c裁判終止:裁判判定壹方選手優勢明顯,劣勢選手有危險。

D.醫生終止:醫生判定壹名選手受傷或因重傷無法繼續比賽。特別是當壹名球員被重擊倒地時,國會的醫生可以通過會診發出該回合結束的信號。

5.無效遊戲

壹、雙方選手均違反比賽規定,比賽作假或被判定為水上比賽。

b、雖經裁判多次提醒和警告,仍不能積極拼搶,但雙方均被裁判取消比賽資格。

C.在單場比賽中,球員因雙方非故意傷害導致比賽無法繼續,比賽回合不成立(依據12條第3項,1)。

第六條

加時賽(僅限淘汰賽):如果按照第5條第2項判定為平局,如果淘汰賽必須決出勝負,則必須打壹場加時賽。

1.淘汰賽壹般是3分3輪(或5輪)。如果在3(或5)回合結束時結果是平局,則在裁決前進行3分鐘1回合的延長戰。

2.當第四(或第六)輪延長戰還是平局時,最後1輪延長戰3分鐘。如果這壹輪還是平局,可以考慮從第壹輪開始全程打分,哪怕只有微小的差異,也可以用來判斷勝負。

第七條

有效技能:在比賽中,以下技能為有效技能:

拳法:直拳、勾拳、上拳、回拳。

腳:前踢、低掃踢、中掃踢、高掃踢、側踢、後踢、大腿內側踢、飛踢和撞膝。

然而,關於反手拳擊,它受到以下限制:

1.只有手套手腕彎曲部分以上才是有效打擊部分。

2.第12條第三項適用於比賽中對手在有效擊球位置外的意外擊球。

第八條

結垢技巧

1.比賽中以下技能判定為犯規。裁判可以對犯規進行提醒、警告和扣分。在初始提醒中,累計2次計算壹次警告,然後直接給予警告。每2次警告扣1分,1回合扣3分。但本條不適用於裁判判定為不可抗拒的違例。

頭部撞擊攻擊

b,肘擊

c、攻陰(關於撞膝和拳擊,攻擊腰線以下部分判定為低位打擊犯規)

D.使用投擲技能和關節技能,如摔跤和柔道。

e、手指插入、勒殺和撕咬

f、攻擊倒地或起身的對手。

g、裁判下令分開仍在進攻的對手。

h、抓住繩子進攻或防守。

I .對對手或裁判說侮辱性或攻擊性的話。

j、用拳頭攻擊後腦勺(直接在後腦勺手指後面,不算後腦勺繞側和耳朵)

k,故意讓對手摔出擂臺

我,我走出了擂臺。

2.如果陪審團認為情節惡劣,可以立即扣分。

3.反復低著頭往對方懷裏鉆的行為要提醒,因為容易引起對接。如果壹個玩家因為撞擊而流血,即使是意外,也會扣除另壹個玩家1分。裁判判定為故意的,扣2分。當雙方都流血時,作為抵消,不扣分。

4.沒有伴隨攻擊的重復擁抱和摟抱被判定為負面,可以扣分。

5.新鮮做出相遇、反擊等攻擊的玩家會被判定為負面,還可以被提醒、扣分。

6.抱對方的腿不算犯規,抱腿做出的攻擊僅限於壹次拳擊或踢腿。但是抱腿連續進攻就是犯規。裁判應該命令分開僵持的局面,在這種局面下,雙方的腿沒有任何攻擊。摔腿是犯規的。

第九條

失格:壹名球員在下列情況下失格。

1.故意犯規,被裁判取消比賽資格。

2.在比賽中不服從裁判的指示。

3.比賽遲到或者不比賽。

4.遊戲中的粗魯行為和惡劣態度

5.被裁判判定為不打架。

6.每警告壹次扣1分,1回合扣3分。

7.醫生診斷他不能比賽。

8.在這壹輪比賽中,助手進入拳擊臺並觸摸球員。

9.其他違反競賽規則的情形。

UFC競賽規則

輪次

冠名戰5回合,非冠名戰3回合,每回合5分鐘,回合間休息1分鐘。

重量等級

UFC使用的七個重量級別是:

*最輕重量:57-61kg;

*羽毛重量:62-66公斤;

*輕量級:66-70千克

*次中量級:71-77公斤級

*中量級:78-84公斤

*重量輕:84-93千克

*重量級:93-120kg。

UFC沒有采用的另外兩個重量級別是:

*飛行級:小於57kg

*超重量級:高於120kg。

與WEC合並

美國時間2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布旗下的WEC將並入UFC,從此WEC將成為歷史,UFC將成為壹個全新的擁有七個重量級的格鬥組織,從而被真正的統壹。從2011開始,UFC將有七個重量級:

*最輕重量:57-61千克

*羽毛重量:62-66公斤

*輕量級:66-70千克

*次中量級:71-77公斤級

*中量級:78-84公斤

*重量輕:84-93千克

*重量級:93-120kg

合並方式如下:目前的WEC輕量級冠軍和次輕量級冠軍將直接成為UFC輕量級冠軍和次輕量級冠軍;目前的WEC輕量級冠軍將與UFC的輕量級冠軍進行比賽,獲勝者將成為UFC的統壹輕量級冠軍。

空間

UFC的比賽是在壹個八角形的閉合環內,壹般稱為“八角籠”。最初,UFC註冊了八角籠商標,禁止其他混合武術比賽使用類似形狀的場地。但在2001,UFC開始允許其他競賽組織使用同壹場地(但保留“八角籠”名稱的使用權)。原因是壹個新的運動只有在各方面保持壹致,才能獲得更多州的官方許可。UFC的競技場是壹個被鋼絲網包圍的八角形場地,被壹層黑色人造革包裹著。環的直徑為9.8米,圍欄的高度為1.7至1.76米,整個環高出地面1.2米,有八個門供出入。柵欄頂上和八根柱子上有泡沫墊。地板是印有贊助商標誌的地墊,每次比賽都會換。

雖然UFC和WEC都使用八角形的籠子,但是UFC的籠子尺寸是59平米,而WEC的籠子尺寸只有465,438+0平米。因此,合並後,白大拿承認籠子的尺寸會比WEC的大,比UFC的小。但是確切的數量還沒有確定。

連衣裙

所有參賽者必須穿經批準的短褲,不允許穿鞋子、襯衫、制服或褲子。必須使用批準的手套,腳趾關節處至少要留有3厘米的襯墊。手套的重量在110g到170g之間。這種手套可以降低打孔時手指受傷的風險,同時保留手的抓握和扭轉能力。起初,UFC對服裝沒有要求。許多參賽者選擇緊身短褲或拳擊短褲,但有些人仍然穿著長褲或無袖運動衫。多次獲得冠軍的羅伊斯·格雷西(Royce Gracie)在他早期的UFC比賽中壹直穿著巴西柔術制服。

不公平

1.撞頭(現在規則是允許撞頭)

插入眼睛

抓住頭發

挑選妳的嘴

撞擊胯部

7.用手指摳對手的七竅或傷口

8.小關節關節技巧(翹手指和腳趾)

9.打脊背或者後腦勺(現在可以打後腦勺了)

10.用妳的肘尖向下擊打

11.擊中喉嚨,包括扭曲氣管。

12.拉、扭、撓對手的肌肉

13.抓住對方的鎖骨

14.踢躺在地上的對手

15.跪在地上的對手

16.踩到躺在地上的對手

17.用腳後跟打對手的腎。

18.將對手的頭或脖子摔在地上。

19.把妳的對手扔出八角形籠子。

20.拉對手的短褲或者手套。

21.向妳的對手吐口水

22.不光彩的行為對對手的傷害。

23.抓緊八角籠鐵網。

24.在八角形籠子裏說臟話

25.在回合結束時攻擊妳的對手,或者在回合休息時攻擊妳的對手。

26.攻擊壹個已經受到裁判照顧的對手。

27.遊戲結束後攻擊對手。

28.蔑視裁判

29.膽小,總是避免與對手接觸,有意或連續吐槽護嘴或假裝受傷。

30.助手幹擾了比賽

31.比賽時扔白毛巾。

遊戲結果

遊戲通常以下列方式結束:

提交:壹名球員明確地拍打地面或對手;或者用語言告訴裁判認輸。

KO:被合法擊中的球員失去知覺或不能立即繼續比賽。

技術擊倒(TKO):如果壹名球員不能繼續比賽,比賽將以技術擊倒結束。技術淘汰可分為三類:

1.裁判暫停了比賽。

2.醫生停止了比賽

3.教練或助手終止比賽

裁判判斷:根據得分,有以下幾種情況:

1.壹致決定(三位裁判壹致決定玩家A獲勝)

多數決定(兩名裁判判定玩家A獲勝,另壹名裁判判定平局)

3.差異判斷(兩個裁判判定玩家A贏了,另壹個裁判判定玩家B贏了)

4.壹致平局(三名裁判壹致決定平局)

5.多數平局(兩名裁判判平局,另壹名裁判判a獲勝)

6.分歧平局(壹個裁判判定球員A贏,壹個裁判判定球員B贏,壹個裁判判定是平局)

註意:比賽也可以以技術判斷、取消資格、技術平局或沒有比賽結束。在後兩個結果中,比賽不分勝負。

規則的發展

UFC 1:不咬不穿。壹輪五分鐘。遊戲只有在出現KO或者提交的情況下才會結束。

UFC 2:沒有時間限制,沒有回合。不禁止打胯部,但是不能抓著對手的胯部不放。籠子變了,圍欄加了,地墊減了。

UFC 3:如果球員不能保護自己,裁判可以停止比賽。球員穿鞋是不允許踢的(這個規則後來被廢棄了)。

UFC 5:增加30分鐘時間限制。第壹次有了“超級錦標賽”,也就是單場。獲勝者可以獲得“超級錦標賽冠軍”的稱號,並在下壹場比賽中衛冕冠軍。

UFC 6:裁判有權重新開始比賽。如果比賽雙方在某個姿勢上缺乏攻防行為,裁判可以暫停比賽,讓球員站著重新開始。增加五分鐘的延長時間。

UFC 8:時間限制改為淘汰賽首輪和半決賽65,438+00分鐘,淘汰賽決賽和超級賽65,438+05分鐘。如果比賽滿了時間限制,就會決出勝負。沒有平局。

UFC 9:為了迎合地方當局,本次比賽禁止打拳(只能用手)。解說員沒有註意到為防止比賽被取消而臨時改變的規則。

終極終極1996:增加了禁止抓護欄的規則。

UFC 12:淘汰賽分為重量級和輕量級兩個級別,取消了之前的八人淘汰賽(改為四人)。增加了重量級冠軍頭銜,取代了超級冠軍頭銜。

UFC 14:戴MMA手套成為強制要求。(值得壹提的是,手指手套供參考。)

UFC 15:增加禁止擊打的位置。頭撞、胯撞、肘撞頭後頸、踢倒對手、撓小關節、撓頭發等。都成了被禁止的行為。

UFC 21:改為5分鐘回合,三輪常規非冠軍賽,兩輪緩沖賽,五輪冠軍賽。比賽評分改為十分制(借鑒拳擊)。

UFC 28:首次采用統壹MMA規則。主要變化是禁止用膝蓋擊倒對手,禁止肘擊脊柱和頸部,禁止重拳擊打後腦勺和頸部。采用了新的重量分級系統。這條規則壹直沿用至今。

UFC 31:重量級別更改為當前標準設置。

UFC 43:如果遊戲因任何原因暫停(如檢查手套或傷口),必須在遊戲暫停的位置重新開始。

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