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目前遊戲化在哪些領域得到了應用?

遊戲化已經應用於產品設計、人力資源、市場營銷、科研等領域。

遊戲化是壹個利基領域,很容易被認為是遊戲領域的壹個研究子集。我們需要明確的是,遊戲化是好的設計、機制、元素在遊戲領域的借鑒,以及在非遊戲場景中的應用。

在以往遊戲化的實踐案例中,比較受關註的領域有教育、職場、行為經濟等領域,也會有壹些跨領域的創新組合,比如:人工智能與遊戲化的結合,以增強遊戲化設計中整體流程的友好性和用戶參與的情感波動;語音互動遊戲化等。

隨著可穿戴設備、網絡升級、虛擬現實等領域的技術創新,遊戲化在不同領域的應用有了新的實踐機會。

未來前景

遊戲化還會繼續發展,技術的創新和人群意識的改變將有助於遊戲化成為主流。在大多數公司中,我們可能會發現至少壹個或多個遊戲化設計。

大企業對虛擬世界的投入越來越大,使得遊戲化與職場技術的融合比以往任何時候都更加深入;超宇宙市場有望達到萬億美元;隨著越來越多的人轉向遊戲來放松和緩解壓力,市場只會繼續增長,這為遊戲化服務和產品設計提供了巨大的市場機會。

以人為本的設計將成為這些新發展的中心,而不僅僅是早期的PBL(積分、獎牌和排行榜)。

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