常駐確實有“居住”的意思,雖然“惡靈城堡”這個名字可能只是臺灣看到遊戲內容後給起的名字。
制作團隊:
生化危機系列遊戲由日本電視遊戲軟件公司和發行公司Capcom(官方指定中文翻譯)株式會社制作,成立於1979。成立時名為“I.R.M ”,是壹家電器零售商。後來公司在1983更名為“卡普空”,同時將業務方向改為軟件銷售。
它的公司名稱“CAPCOM”是英文Capsule和Computers的組合。卡普空公司憑借《街霸》《街霸二》《洛克人》《生化危機》《幽靈戰士》等系列作品在遊戲界占據重要地位。
並發展到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等版本和平臺。時間固定在1995。新人三在保羅中加入嘉福康。時任遊戲開發部門負責人的岡本吉起擠過人群,將《生化危機》開發計劃交給了這位新人。
1996年底,《生化危機》在日本大陸的出貨量壹舉突破百萬,這也是PS主機第壹款突破百萬的原創遊戲。