排名的依據是2019年全球APP的年利潤、APP Store和GooglePlay的免費下載頻率以及月均用戶數的增長。數據顯示,排名前52位的出版商來自12個不同的國家,其中英國的企業數量最多,* * * 17,中國11,日本10,也就是從2011到現在。
排名靠前的都是手遊公司,制作遊戲軟件的公司占應用商城總利潤的70%左右。騰訊官方、網易遊戲和英國動視暴雪連續第二年衛冕前三。此外,國內遊戲開發商中還有莉莉絲遊戲、三七娛樂、龍創悅動、遊塔遊戲、紫龍遊戲,以及百度搜索、FunPlus、IGG、阿裏。
中國入選企業總數去年成功超過日本,表明中國企業使用的業務流程不斷完善,尤其是前幾名企業成效顯著,國際知名度逐步擴大。比如騰訊官方的《王者榮耀》去年收入超過654.38+0.5億美元,手遊全年收入增長654.38+00%至人民幣654.38+065.438+04.7億元。除了網遊的完善,騰訊官方與英特爾聯合發布雲遊戲平臺《騰訊正式玩了,5G雲遊戲平臺已經合理布局。網易去年的手遊收入也是464.2億元。
APPAnnie認為,以移動遊戲為管理中心,全球範圍內app的市場競爭會越來越激烈。