其次,藝術家自身的問題,比如幾乎可能但又想要,這種情況非常少見。因為絕地求生的建築和地形真的很獨特,人真的很難模仿壹個。既然這樣,不如做壹個有自己遊戲特色的地圖,何必照搬原著呢?
抄襲原作的另壹個問題是新鮮感。我這樣在電腦上玩絕地求生,妳CF又給我這個。我壹點新鮮感都沒有。感覺就是換個地方讓絕地求生。壹款遊戲長時間保持新鮮感是必要的。我沒有創造新鮮感,而是復制了壹張舊地圖,這樣會失去很多想玩得開心的玩家。