擴展數據:
現在幾乎所有遊戲都開始做防沈迷系統了。
防沈迷系統,全稱網絡遊戲防沈迷系統。是2005年我國有關部門提出的壹種技術手段,旨在解決未成年人沈迷網絡遊戲的現狀。在搭載該系統的遊戲服務器中,如果未成年玩家的健康時間超過三個小時,遊戲會給出警告,並通過減半玩家經驗值和收入的方式提示玩家下線休息。
防沈迷系統由網絡遊戲玩家的所有遊戲角色的經驗值控制。根據中華人民共和國和新聞出版總署頒布的規定,如果系統監測到玩家遊戲時間接近三小時,就會進行提醒。如果超過三個小時,系統會不斷警告玩家不要繼續玩。