塞爾達時之笛,首先對於系列本身來說是第壹次全3D化。對於整個遊戲界來說,真正明確了3D動作遊戲的操作方式。尤其是開創的時間鎖定,徹底解決了3D動作遊戲的戰鬥視角和鎖敵難題。其次作為遊戲本身,遊戲流程節奏,關卡謎題設計,堪稱完美,精妙好玩。放到這個時代的同類型遊戲中,依然是翹楚。何況它還是最早的。時之笛讓人知道了3D動作遊戲的可行性,並且上來就是多少年超不過的高素質。對整個塞爾達系列的故事來說,時之笛的劇情產生了時間穿越,這為日後任天堂自圓其說塞爾達時間線也立下了汗馬功勞…
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