2.而且隨著競技遊戲、手遊、單機遊戲的多樣化,遊戲更多的扮演了娛樂的角色,而不是前幾年專心砍怪、努力升級的年代。遊戲廠商也有意打造壹款有文化、有粉絲的內涵遊戲,而不是快餐式的網遊。所以遊戲的周邊產業會越來越繁榮,而周邊產業是遊戲解說模式最成熟的,也是最缺乏多面、全方位解說人才的。
3.最後,這個職業的啟動成本很低。配置稍微好壹點的電腦,2-3個人完全可以組建壹個解說工作室。如果真的沒有夥伴,1人可以獨自支撐。學會錄音軟件的使用等等,就可以完美的開始工作了。
4,其實遊戲解說只有粉絲,有人看妳就能賺錢。如果妳對遊戲有態度,對遊戲有深刻的理解,就很容易吸引粉絲的註意力。
5.有了粉絲的關註,自然會有商人主動找妳洽談合作。如果真的不懂?開個淘寶店賣零食和周邊!現在流行的解說大部分都是這樣做的。像現在著名的解說,會有微信開,QQ空間開,互聯網時代,得粉絲者得天下,賺粉絲者得錢。然而,其實每壹行都不容易成功。遊戲解說,包括知名遊戲解說,經常熬夜,有職業病,不容易。