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液晶顯示器的發展歷程

LCD(液晶顯示器)對於很多用戶來說可能不是壹個新名詞,但是這項技術的歷史可能遠遠超出我們的想象。

早在19年底,奧地利植物學家就發現了液晶,即壹種物質既有液體流動性,又有壹些類似晶體的排列特征。

在電場的作用下,液晶分子的排列會發生變化,從而影響其光學性質。這種現象被稱為電光效應。

利用液晶的電光效應,英國科學家在上個世紀制造出了第壹臺液晶顯示器。

線性液晶廣泛應用於當今的液晶顯示器中。如果我們用顯微鏡觀察它,我們會發現它像壹個棉簽。

與傳統的CRT相比,LCD不僅體積小、厚度薄(14.1英寸整機厚度可僅5cm)、重量輕、能耗低(1至10微瓦/CMOS)、工作電壓低(1.5至6V)、無輻射、無閃爍。

由於其諸多優點,LCD從1998開始進入桌面應用領域。

第壹個可操作的LCD是基於動態散射模式(DSM),它是由RCA公司的George Hailmann領導的團隊開發的。

海爾曼創立了Optel公司,該公司基於這壹技術開發了壹系列液晶顯示器。

1970 12,液晶的旋轉向列場效應被瑞士赫爾弗裏奇的Santer和Hoffman-lerouke中央實驗室註冊為專利。

1969年,詹姆斯·弗格森在俄亥俄大學發現了液晶的旋轉向列場效應,並於1971年2月在美國註冊了同樣的專利。

1971年,他所在的公司(ILIXCO)基於這壹特性生產出了第壹款LCD,迅速取代了性能不佳的DSM LCD。

1985之後,這個發現就有了商業價值。1973年,日本盛寶公司首次將其應用於電子計算器的數字顯示。

LCD是筆記本電腦和掌上電腦的主要顯示器件,在投影儀中也起著非常重要的作用,並且已經逐漸滲透到桌面顯示市場。

壹直以來,追求更完美的視覺享受是我們桌面顯示設備追求的目標。回顧顯示技術的發展歷程,我們不難發現,這壹切都圍繞著同壹個主題——“追求人類肉眼更好的視覺舒適度”!

作為近年來異軍突起的新產品,液晶顯示器已經完全取代笨重的CRT顯示器成為主流顯示設備。

然而LCD的發展並沒有我們想象的那麽順利。

接下來,我們和新老用戶壹起回顧壹下LCD發展的艱辛曲折之路。

LCD (1986 ~ 2001)早期發展——高成本制約其發展。早期,液晶主要應用於電子表、計算器等領域。

我們平時說的LCD,英文叫液晶顯示器,直譯成中文簡稱為crystalline liquid Display。

液晶是壹種幾乎完全透明的物質。

它的分子排列決定了光穿過液晶的路徑。

到了20世紀60年代,人們發現給液晶充電會改變其分子排列,進而導致光的扭曲或折射,於是產生了發明液晶顯示器件的想法。

世界上第壹個液晶顯示設備出現在20世紀70年代初,被稱為TN-LCD(扭曲向列)液晶顯示器。

雖然是單色顯示,但已經擴展到電子表、計算器等領域。

機身薄,節省空間

與笨重的CRT顯示器相比,液晶顯示器只需要三分之壹的空間。

省電,無高溫。

它是低功耗產品,根本不會發熱(主要的功耗和發熱部分存在於背光燈管或LED中),而CRT顯示器由於成像技術不可避免的會產生高溫。

低輻射有益健康。

液晶顯示器的輻射比CRT顯示器低很多(只是低,不是完全沒有輻射,電子產品或多或少都有輻射),對於整天在電腦前工作的人來說是福音。

畫面柔和,不傷眼。

與CRT技術不同,液晶屏不會閃爍,可以減少顯示器對眼睛的傷害,讓眼睛不那麽累。

液晶顯示綠色環保,能耗相比傳統CRT簡直太小(17 ' '功率約65-12W)。逐漸引起人們關註的噪音汙染與之無關,因為它本身的工作特性決定了它不會產生噪音(這裏不考慮用戶在使用電腦時喜歡有節奏地敲打顯示器發出的噪音);液晶顯示器的另壹個優點是發熱量比較低,長時間使用也不會有燙手的感覺,這是以前顯示器無法比擬的。以前的顯示器很珍貴,尤其是夏天,家裏的空調和電風扇都得為它服務,給它降溫。

液晶顯示器的使用無形中降低了大氣的溫度,也有助於防止大氣溫度上升。

同時,減少輻射和環境汙染。

當然環保也不會失去輻射這個指標。雖然不能說液晶完全沒有輻射,但是相對於CRT和日常家電的輻射來說,液晶那壹點點輻射可以忽略不計。

其實時代還是模擬時代,未來時代從發展趨勢來說是數字時代。

智能顯示操作、數字控制和數字顯示是未來顯示器的必要條件。

隨著數字時代的到來,數字技術將完全取代模擬技術,液晶顯示器將很快完全取代模擬CRT顯示器。

但另壹方面,LCD的數字接口並不普及,離應用領域還很遠。

理論上LCD是純數字設備,與電腦主機的連接也應該采用數字接口。采用數字接口的優勢不言而喻。

首先,可以減少模數轉換過程中的信號損失和幹擾;減少相應的轉換電路和元件;其次,不需要調整時鐘頻率和向量。

市面上大部分液晶顯示器的接口都是模擬接口,存在傳輸信號易受幹擾、顯示器內部需要增加模數轉換電路、無法升級為數字接口等問題。

此外,為了避免像素閃爍,時鐘頻率和矢量必須與模擬信號完全壹致。

另外,LCD的數字接口還沒有形成統壹的標準,市場上帶數字輸出的顯卡也不多見。

這樣就很難充分發揮LCD的關鍵優勢。

這個問題可能不太好理解。我們舉個例子說明壹下。

用過液晶顯示器的人都知道,液晶顯示器容易出現圖像拖尾。

響應時間是液晶顯示器的壹項特殊指標。

液晶顯示器的響應時間是指顯示器的每個像素對輸入信號做出反應的速度。如果響應時間短,則在顯示運動畫面時不會出現圖像拖尾現象。

這在玩遊戲和看快速移動的圖像時非常重要。

足夠快的響應時間可以保證畫面的連續性。

市面上普通液晶顯示器的響應時間相比之前有了很大的突破,壹般在40 ms左右。

然而,隨著技術的發展,LCD和CRT之間的差距已經逐漸縮小,LCD的響應時間已經縮短到5 ms .

從外觀上看,液晶顯示器輕薄超薄。與傳統球形顯示器相比,其厚度和體積僅為CRT顯示器的壹半(比如華碩的MS系列產品,厚度達到了驚人的1.65cm),大大減少了占地面積。

香港和東京是全球液晶顯示器普及率最高的地區,香港液晶顯示器的出貨量占顯示器總出貨量的70%。

不難發現,這些地方大多繁華、擁擠,生活水平高,寫字樓、金融大廈多。

在這些地方,是寸土寸金。

顯示器節省的空間的土地價格遠高於LCD和CRT的價格差。

中國大陸壹些大城市的繁華地區也傾向於向這個方向發展。

這個問題其實是關於妳使用顯示器的問題。

眾所周知,由於液晶分子自身無法發光,液晶顯示器需要依靠外部光源輔助發光。

壹般來說140流明每平米就夠了。

壹些廠家的參數標準和實際標準還是有差距的。

這裏要說明壹下,以前壹些小尺寸的液晶顯示器主要用在筆記本電腦上,兩個燈調節,亮度和對比度都不是很好。

而主流的臺式液晶顯示器亮度壹般能達到250流明到400流明,已經逐漸接近CRT的水平。

對於大多數人來說,如果妳把CRT和LCD放在壹起,妳很容易分辨出LCD和普通CRT在亮度、對比度、色彩飽和度上的區別,但是在壹般的使用中,這壹點點區別並不會影響妳的工作。

但是對於專業美工等要求色彩準確的工作來說,LCD並不能完全滿足他們的工作要求。

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