我可能是千萬人中最後壹個新郎官了,和r1才“親密”了三天。是時候“回門”發表壹下我的看法了。第壹次升級之前有點“搶火”,僅供參考。
R1就能拿到,而且非常了不起!路人驚艷,我也難掩笑意:輕巧、美觀、獨特、科技感十足、國際範兒、音色逼真、性價比高。
中國逆勢崛起,文化古國推陳出新,樂器世家再添丁,讓世人眼前壹亮,壹帆風順!
我看到的是r1背後站著的鑼和鈸:帥氣,豪放,有野心,有品位,配得上時代的驕傲。物是人非,來世牛逼。
我想到的是r1背後獨特的背景、戰略、結構、機制,後勁足,前途無量。
背景:中國的銀發族有故事,有追求,有錢。他們有太多的感情要表達,他們缺少壹個得心應手的家夥(見(1))。他們對進口管材不滿,於是國產R1應運而生。
策略:重在模擬音色,少而精,簡單而專家。不唱就壹鳴驚人。
結構:具有先軟後硬,軟硬結合的特點(詳見(2)," 1+1 & gt;2”,還可以用“硬簡單軟補充”來處理簡單與自由的矛盾(見後面),方式是對的。
機制:公司與用戶群體的家庭互動,正在形成“黑+白”與“1+N”的優勢互補:黑發“男孩”正好有白發“老音樂人”作為粉絲,提供源源不斷的高評價。
這群老人不簡單,潛龍臥虎:有第壹代資深管玩家,也有多品牌管玩家;有從各行各業退下來的精英,有豐富的社會經驗,有遇到困難的固執,有退縮的涵養(不賣老姿態,不聽);動手能力強,有時間,有閑錢,有折騰創新的方法;願意貢獻,給壹點陽光就會燦爛——只要有壹點尊重,不僅不要錢,還會給妳錢,願意做試用用戶甚至編外員工(有的不僅說出來,還拿給妳看),如圖1。
遍天下,哪裏能找到這麽好的“神”?
壹聞就豁達,壹聞就開心,這是違背人性的。偉人都不可能永遠保持這樣的胸懷,何況年輕人?不過,聽聽老人的話也沒什麽壞處。
細節不全,群友說夠了。我稍微總結補充壹下,以後再發。這次來說點想象中的:
壹.簡單和自由
手電筒壹誕生,就面臨著這樣的矛盾:
便宜又高端!(容易,公司開始盈利了。)
魚與熊掌很難兼得,因為它需要小白們能掌握的簡單性和專家們能自由揮灑的自由度。
但老樂手都想兼得。誰會買壹些鋼琴放在家裏?
有辦法的。比如:
-難度分級。基本功能顯而易見,新手壹看就懂。吹的時候會響,吹的時候會像,夠了!?用氣息、姿勢、唇齒來召喚和控制每壹種音色的獨特技法,放下壹個臺階,壹個壹個探索,慢慢琢磨。
——《硬簡單軟補充》。大道至簡,簡為美。管道也是壹樣,形狀簡單,功能鍵少,可調節性強。大量復雜的功能設置,除了菜單,都可以放到自學課軟件裏,給高手自由選擇。
-有層次感的音色。音色是按樂器分類的。同壹個樂器默認有壹個音色,其他放在二級菜單。簡潔明了。
第二,學習和創新
R1是大三,要發揮後來者的優勢,虛心跟進,學習其他品牌。公司應有專職部門和人員從事此項研究,並及時為開發者提供專業的分析報告。還要充分發揮用戶編外隊的作用。先模仿,後創新;模仿創新,及時申請專利(比如燈籠)。對別人特別好的設計,如果不申請專利,就“拿來”“付費”。如果他們有專利,該花錢就花錢,從“跟跑”到“領先”。
第三,技術功能
電吹管不比原始樂器,技法的操控手段有限。技法的選擇要有邏輯性,要分清哪些是最基本的,哪些是事先預設好的和整首歌“從頭到尾”的,哪些是需要隨時觸發的,“秒變”甚至是演奏過程中的降速,然後再排兵布陣。?在我看來,音色和音色是常用的,應該簡單易用;顫音、滑音、變音都是通用的,應該隨時都容易叫;其他的都可以提前預設。
第四,功能鍵
功能鍵多壹點好還是少壹點好?這個問題見仁見智(見安版相關視頻),我認為:越少越好。“簡”是r1的特點,可以簡而不繁,簡而多功能(有些操作乍壹看很復雜,熟能生巧)。
1.神奇的鑰匙可以省略嗎?
我發現現有的功能鍵沒有得到充分的開發和利用,比如單按菜單鍵。按鍵的方式也是單壹的,有壹些,比如長度,頻率,組合,有很多種可能,不需要增加。
2.密鑰簽名可以同步設置嗎?
現在指法不壹樣了,要轉換調號再轉位,比較麻煩。指法應該與調號同步。用戶選擇指法後,調號會自動轉換並對齊。(好像是雅佳幹的)。
動詞 (verb的縮寫)指標體系
鑼和鈸真的是很難的工作-我盡最大努力反復調整它們,直到年底。但是管子拿到之後,還是有那麽多人抱怨,既在情理之中,也在意料之外。有些問題是可以避免的,比如“脫帽難”。很多只要稍加檢查就會發現,並及時糾正。如顫音,滑音不明顯。我記得歐生老師嘗試彈欲望的顫音,不錯。怎麽又不改了?)
當然,有些是因人而異的,要習慣。還有壹些太緊了,發現的時候糾正不過來。
根據我這三天的初步探索,有很多現象是零星出現的,並不系統。比如八度管音在二胡音色中時,向下彎音不起作用;曲笛再彈奏時可以自動產生顫音,但僅限於中間八度管音,其他音色相同的音,以及二胡、馬頭琴、葫蘆絲、巴松管,在技能二中也標註為顫音,但不能通過氣息進行轉移。不勝枚舉。
原因可能是:第壹,某個變量應該是全局的,但它“令人頭疼”,結果是“按下葫蘆浮起瓢”,關註了壹件事,又失去了另壹件事;或者發現問題改了,沒時間調整統壹,重新測試,重新修正,合格了再出廠。
但我擔心的是,在這個“網格”裏,是否有壹個全面、徹底、系統、科學的檢測指標體系和流程,也就是工藝流程。也許,是我多慮了。)
硬件升級在等,軟件升級指日可待。我來說點軟的。
-如果只能定制音符鍵(例如Luo 30)。比如笛子指法的3和4,當兩個音連在壹起時,很容易連接不良(食指擡起時中指應該剛好落下)。#4很少用,改起來就容易多了。當妳需要#4時,只需按4+半音鍵。
-下指對上指鍵的發音有著不同尋常的影響。例如曲笛:所有的手都是分散的,只有右手的中指被按下,但發出其他的聲音。
-手冊需要修改。以第39頁的“音調列表”為例。首先,這不是“音色壹覽表”,而是“音色技法表”。應該是什麽,不能是“簡單”。比如有哪些技能可以通過氣息來調用。
-標為“簡單指法”的“分離指法”(每隔壹段時間按壹個鍵,聲音就會低半度),有很大的想象空間:為什麽不把這種組合應用到上述自定義鍵和很多技法的實現中呢?
-我驚喜地發現,用手指撥弄笛子時,右手小指是低音3,不用按低八度鍵+3。很多曲子的低音是低音3,彈起來很方便,比如二胡的“37”弦!為什麽不讓低音2和1通過定制“+、-”鍵來實現?
另外,音色中的“金鑼舞”本來是給管友的驚喜——多了壹個頭(買12,得1),但音色既沒有鑼也沒有舞,而是弦樂壹起奏。這個名字是怎麽來的?它從哪裏來的?音色這個名字可以標新立異,但是很有邏輯。
至於其他添加、修改、使用現有管道的招數和竅門,很多網友都提供了,在此不再贅述。
希望如關友所說,公司聚集了電子軟硬件、工業設計、音源制作、各種樂器(尤其是電吹管)的專家,以及音樂理論家等大師、工匠,分析(甚至拆解)了國內外所有的電吹管。最好能從壹線管理朋友中找到並聘請壹些業余專家(矛盾修飾法),擴大研究、實驗、研究隊伍,支持高層管理朋友,在全國各地建立服務、推廣、教學、研究網點。
感動於易主的態度,壹個鑼鼓喧天的漢子,和廣大管友積極建言獻策的精神?草率的建議,笑哈哈!