PS:我不是玩盜賊的,但是這個文章寫得太好了。要是從頭練可以2邪惡--3剔骨--5惡意--2無情-1無情打-5致命 開始加
註意關於武器技能的數據在2.0會失效,需要重新計算。
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[原創]精準的天使的盜賊經驗之"戰鬥匕首"(傾囊相受,童叟無欺)
我想昨天在naxx的各位應被夢夜天使看似超越裝備水平的輸出嚇到了吧,但其實,我想說的是,這才是壹個能夠進入naxx的匕首賊應有的輸出水平,具體如何達到,請聽我細細道來:
壹、天賦篇(最重要)
首先我要說的是,匕首賊,尤其戰鬥匕首賊,從武器和裝備獲得的提升,確實不大,我敢說用這套天賦從毀滅換到麥克斯納之牙後的提升是很可憐的,這也是目前這個版本匕首賊的悲哀,然而外在的削弱其實在預示著我們----內在的強大。15/31/5的戰鬥匕首天賦,如何加的,擦亮妳的眼睛和眼鏡,我們來壹起看看我們自身的潛力。
言歸正傳:
刺殺 15 點
·惡意 5/5 級
使妳的致命壹擊幾率提高 5% 。
解釋:不用說什麽了吧?是盜賊基本都要加的天賦。
·無情 2/3 級
使妳的終結技有 40% 的幾率為目標增加壹個連擊點數。
解釋:這個天賦怎麽說呢,從壹定程度上彌補了戰鬥匕首的缺點--贊星慢,但是2點已經足夠,沒必要加滿,這個天賦很大部分是看RP的,以前都加滿是因為它是無情打擊的前置,現在分開了,我要說,太贊了!!
·強化切割 3/3 級
使妳的切割技能的效果持續時間延長 45% 。
解釋:這裏是重點,據我所知,咱們某個號稱也是15/31/5的匕首賊居然沒有加強化切割- -!~寒壹個,強化切割是提升dps的最主要的天賦,技能,30秒內提升總dps的30%,什麽意義?與壹個5星冷血TG,壹個5星割裂比,我不想多說什麽了,壹個好賊,會時刻保持切割。
·無情打擊 1/1 級
妳的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復20點能量值。
解釋:又壹個極品天賦!必須加的,他會使妳的技能連貫上,是妳盡可能少的出現輸出真空期,也就是無技能能量可用。
·致命偷襲 4/5 級
使妳的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊和出血技能的致命壹擊所造成的額外傷害提高 24% 。
解釋:其實我是非常非常地想要加滿這個天賦的,但是由於無情打擊實在太重要了。而且他兩系也沒有任何可以省下的天賦,所以只能加到4。
刺殺系天賦補充說明:
解釋2個天賦為什麽不加:
1。強化剔骨,我要說,副本裏面我已經很多年沒有用到TG這個技能了,因為這種天賦根本用不到,為什麽,後文會提到。
2。謀殺 ,使妳對人形生物、巨人、野獸和龍類目標造成的所有傷害提高 1% 。 這是個很特殊的天賦,從某種意義上說加上他可以彌補致命偷襲最後壹點不加的不足,但是,這也是個很尷尬的天賦,TAQ,蟲子。。。。。NAXX,亡靈。。。。巨人?妳說mc?龍類?妳說bwl?野獸。。。。。妳要去farm?我們的目標是高端raid,而裏面沒有或者很少有巨人龍類野獸人形,所以,2字,不要。
戰鬥 31 點
·強化鑿擊 3/3 級
使妳的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒 。
解釋:這個天賦也是個兩可的天賦,基本上選擇了15/31/5這個天賦的人都是偉大的,這種天賦pk能力,farm能力都是所有天賦中最差的,但是,我們有其他天賦無法比擬的RAID輸出能力,而強化鑿擊,如果妳除了raid哪裏都不去,那麽,不要浪費在這裏了,3點投入到閃電反射可以壹定程度上增加的妳存活率,但是,有西不只有RAID,我要戰場,我要pk,我要farm,所以我加滿了他。可以讓我們盡可能的達到6秒潛行。
·強化邪惡攻擊 2/2 級
使妳的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。
解釋:有些時候,比如小怪群,他只有5%的hp,而妳只有40能量,想要被刺要等2秒,但是在40人的火力下他只能存活1秒,怎麽辦?要45能量的邪惡?我沒有,40能量怎麽樣夥計?好吧,打他壹下吧。(其實這裏並不少妳這壹下,但是要證明自己,要全心全意地輸出,往往妳比別人就多在這些細節的地方)
·強化背刺 3/3 級
使妳的背刺技能造成致命壹擊的幾率提高 30% 。
解釋:....對此我不做任何解釋,妳愛加不加。
·精確 5/5 級
使妳的近戰武器擊中目標的幾率提高 5% 。
解釋:盜賊雙持後雙手命中率降低到了76%,很低,確實很低,所以除非妳已經達到了全身加24%命中,否則,每壹點命中對妳來說,提升都不亞於1致命,也不亞於28p。
·耐久 2/2 級
使妳的疾跑/閃避技能的冷卻時間降低 90秒 。
解釋:輸出的前提是什麽---存活,存活的而又保證最大輸出的根本靠什麽,呵呵,真的不全靠我們自己,要靠我們的治療,還有tank,或者說,全團。但是如何從自身提升存活率?先生,妳不會後悔在這裏投入2點天賦的。
·強化疾跑 2/2 級
當妳啟動妳的疾跑能力時,妳有 100% 的幾率可以移除所有影響移動的效果。
解釋: PVE:比如naxx蜘蛛1,他可以讓妳在被網住的時候多壹次Aboss的機會,比如鏡子壹聲令下:放棄!!,這時候,他可以讓妳身上的壹切限制移動效果消失,沖到可以脫離的地方坦然地消失壹下~(當然只是個別的boss,還有大部分小怪).PVP:戰歌有了他妳會很舒爽~
·匕首專精 5/5 級
使妳的匕首造成致命壹擊的幾率提高 5% 。
解釋:要麽妳用匕首,要麽妳別加他。
·雙武器專精 5/5 級
使妳的副手武器造成的傷害提高 50% 。
解釋:現在大家的武器都不差了,副手武器的dps都很高,如何更大的發揮他的作用呢,讓他從50%提升到75%吧。
·劍刃亂舞 1/1 級
使妳的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的壹個額外的敵人造成傷害。持續15秒。
解釋:哈哈,我最喜歡的天賦,贊,大贊,超贊,至於怎麽用,後文有詳細解釋,必加!不,妳愛加不加。
·武器大師 2/2 級
使妳的單手劍和匕首武器技能提高 5點。
解釋:這是壹個很特殊並且曾經壹度被忽視的東西---武器技能,如果妳是壹個善於觀察分析的盜賊,妳會發現現在的首領級別boss在妳攻擊他的時候白色字體傷害很低,看戰鬥記錄:妳對xxxx造成xxx點傷害(偏斜),WTF!該死的偏斜,這5點,可以有效的減少偏斜,並且提升妳的致命和命中各0.02(可能是0.04,記不清楚了,但這並不重要)。
·沖動 1/1 級
使妳的能量值回復速度提高100%,持續15秒。
解釋:這是戰鬥匕首的點睛技能,以前被認為是戰鬥賊的專利,但是,後面我會告訴妳,如何讓它發揮出難以想象的威力。(@@,其實沒什麽難以想象的。。就當我在忽悠妳吧~乖)。
戰鬥系天賦補充說明:
關於天賦的壹點,就是強化鑿擊於閃電反射的選擇,全看妳自己的愛好了。
然後是我想告訴妳我自己對這系天賦的壹些理解:有壹些人曾經存在著壹些誤解,或許現在仍然存在,就是盜賊得dps主要來源於技能,因為當妳看到1000多。2000多。等所謂"大數"的時候,妳會被他們的華麗所震撼,所蒙蔽。但是至少這套天賦的主角恰恰不是這些"大數",而是夾雜在那些"大數"之間的無數白色小數~當妳看到最後自己的dm裏面,普通攻擊在妳所有dps中排名第壹的時候,可以說妳基本理解了這套天賦的用法和特點。(這不是我自己嚇忽悠,大量的數據表明普通攻擊才是盜賊在raid中dps得最重要來源)。
敏銳 5 點
·伺機而動 5/5 級
使妳在從背後使用背刺、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高 20% 。
解釋:不作解釋。
敏銳系天賦補充說明:不作說明。
這就是所謂的15/31/5的戰鬥匕首天賦,具體每個天賦我都作了解釋,有何不懂或者有和個人見解可以在回帖和遊戲中與我溝通,以上純屬個人見解,或許有不足的地方,歡迎指教。
二、裝備篇。
就有那麽壹些人,總對裝備那麽依賴,就那麽渴望,就那麽。。。認為拿到了某某裝備就會變成SUPERMAN,我只想說,天賦,打法,以及妳對副本的了解和經驗才是妳dps最主要的來源,裝備,只是輔助,相信我,真的只是輔助。
這個版本的各副本之間劍系武器的提升比匕首提升要大,要大不少,我相信這已經不是壹個秘密,所以,更不要依賴於裝備,就像昨天,我不認為夢夜天使得裝備比在場的其他賊要好,甚至,與其他人比他的裝備算差,武器算垃圾,但是,我想告訴妳的是,這些都不重要,如果去選擇最適合妳天賦的裝備,才是壹個聰明賊的做法。我愛戴我的D罩杯的T1,不是因為我想要引人註目,想要出風頭,僅僅因為他的裝備說明那裏有這麽壹條:“裝備:是妳擊中敵人的幾率提升1%",T2固然好看,然而1%閃避並不壹定保證我的存活,而1%命中可以實實在在的提升妳的dps.(我x~我什麽時候才能拿到T2.5ORT3肩膀,我自己都快受不了這D罩杯的乳罩了!!)
壹些經驗:
1.符文劍是輸出JP,比R14的劍還強,為什麽?劍技能!武器技能的提升對DPS的提升是最大的.
2.古代溶火皮手套也絕對不是垃圾,而是超級極品,國外DOWN老克的賊就是帶的這個手套.(比T3手都高2.1%汗啊.)
2.對於副本輸出來講,最好的主手FM是十字,要比15敏捷要高,匕首也壹樣,越慢的武器10字加成越大!(就不明白戰士也去F敏捷)
3.風怒是對劍賊最大提升的BUFF(有18%之多,嚇我壹跳)超過了風雅+速效毒的組合(匕首不是),建議以後RL分組讓DPS戰士和戰鬥賊壹組(風怒),匕首賊和LR壹組(風雅).可是。。。可是。。。我們是聯盟,要想體會這種質的飛躍,去資料片吧~
簡單幾句話:其實對DPS最大提升的真的不是妳的裝備,而是妳的天賦妳的經驗妳的隊友,壹個怒吼就能讓妳T0變T1,壹個風怒就能讓妳T1變T2,還要感謝辛苦幫妳++的奶媽r們,再高的輸出死了就等於0。
4.大地與黑手飾物的誤區:
通常人都會覺得大地遠遠比黑手飾物完美. 但是錯了.雖然有提高,但是提高得很小
我舉個例子: 如果黑手為40分的話. 大地只有44分.
Raid中的buff. 以ap為主. 而戰鬥匕首的輸出裏, AP和Crit同等重要.
越高的AP, 就越能發揮Crit的威力. 而高Crit. 也越能體現AP的作用. 這點請牢記.
5.T3套對T2.5來說,提升並不大. 不要把T3的屬性過於誇張.真正提升妳實力的.是Raid的分組.
如果妳全套T1. 給妳個290ap的壹個吼,再給個薩按插圖騰, 妳就相當於壹個nobuff的T3賊.
6.無盡痛苦腰帶的屬性比T3好. cthun掉的.咱們還要在等待壹些時間。。。。
7.輸出方面陰謀飾物比尖刺差不多或者勝壹酬.或許耐力是他的唯壹遺憾吧.
另外陰謀的物品等級比尖刺要高. 30點敏捷能讓妳更有自信的選擇雙手十字
8.5點匕首技能的提升, 是非常大的屬性. 無論如何都要加滿. 達到8-10點匕首技能則是壹個飛越.
13點匕首技能時,提升非但大.而滿15點.則從裝備選擇上並不可取.
所以還沒拿狗皮手套的或者丟銀行的,請附15敏出試試dps數據. (混亂匕首的+6建議無視)
(以上經驗壹小部分粘貼了壹個朋友的帖子,因為要說的話壹樣,省得費事了)
最後送壹句話: 裝備對DPS的提升並不大.尤其高端裝備的更新.
這些提升往往只能起到1%-2%的作用.
而這些微小的提升.遠遠沒有友情來得可貴. 不要因為眼紅幾件裝備,
而失去朋友. 或者損失公會的進度.
另外: 我對盜賊能用的BUFF做下統計:
貓尿 2致命 25敏捷 (不與強效敏捷藥劑疊加,但是可以***存,也就是同時顯示2個buff但是只加25敏捷)
魂能之力 30ap (與巨人藥劑 25 不相疊. 已確定)
魂能之擊 40ap (與火酒. 35ap 不相疊. 已確定)
神聖太陽果 10ap (與沙漠肉丸子 20ap 可能不相疊. 不確定)
以上羅列的4-5樣盜賊能用到的用品. 壹***才能提升 50點PS. 而都用上遠遠比不了戰士壹個吼.
雖然這些基本技巧我們並沒有忽略, 但我已經用數字說明了. 相信能對妳們有幫助.
裝備這東西仁者見仁智者見智,但是有個標準,既然妳選擇了RAID,那麽對於dps提升最大的就是最好的,這裏給出壹個dps計算器,曾經阿喀琉斯發過中文版,我發過英文版,但是似乎沒什麽人重視,好吧,廢的話已經夠多了,不在乎再多廢兩句
鏈接:
戰鬥匕首賊DPS計算器:[/3703661419540802 ]
文件提取碼:3703661419540802
戰鬥賊DPS計算器:[/7627588082143480 ]
文件提取碼:7627588082143480
註:只適用用2個輸出天賦戰鬥劍和戰鬥匕首版
三、RAID輸出經驗(naxx)/技能使用篇。
我盡量把每個部分拆開來具體寫,方便理解。
蛛蛛區:
蛛蛛1前小怪:
小蜘蛛群:
選擇任何壹個小蜘蛛,被刺-亂舞-切割-被刺-換目標,妳沒看錯,換目標,如果不換妳永遠無法被刺,因為這時候當前目標的目標肯定是妳,換壹個正在打fs的蜘蛛去戳,剛才打妳那個蜘蛛會被fs,ss們拉回去的,而妳後來攻擊這只可以減少fs收到的傷害,這裏就是把傷害均攤,職業互補,也可以盡量提升妳的dps,這不是騙取dps,而是壹種靈活的打法。
大毒蜘蛛帶4小蜘蛛群:
起手遠離大蜘蛛,除非妳想死(這裏妳是否死可以說完全取決於團隊中的解毒者和治療者,我們沒很麽可做的,蘿蔔+大紅+石頭也不能使妳活下來)。穩定後目標大蜘蛛,被刺-切割-被刺-被刺-切割,換目標,找到兩個相距很近的小蜘蛛,被刺-沖動-亂舞-被刺被刺被刺~~妳會發現dm中妳像火箭壹樣騰空而上。
boss蜘蛛1:
起手左邊的蜘蛛,這裏有壹點小經驗,就是在戰鬥前就選定妳的目標並且右鍵點擊他進入攻擊預備狀態,這樣進入戰鬥後的第壹時間妳就可以輸出壹次主副手傷害,但是要看情況,有些仇恨敏感的boss要註意該停則停,2個小蜘蛛,開閃避,找屁股,然後是被刺-切割-被刺-被刺,看他的血量,如果快死了,切割,如果沒有死。那麽再來壹個被刺然後切割。並且切割要等到他死前最後壹瞬間使用,然後換另壹個蜘蛛,打法如上,在他快死的時候最好積攢下>=3星,然後死前切割,如果這時候被網住了,毫不猶豫,強化疾跑--目標boss,這裏站位註意,盡量與其他近戰保持壹定距離,否則穿刺會經常的戳妳的pp,打法,由於剛才保持了切割,而此時boss還有30s左右開始沖群,所以,在接觸到他前右鍵點擊進入攻擊預備狀態(以後這種地方不作說明),在距離他8碼左右的地方,亂舞,然後接觸後被刺-沖動-被刺-被刺-被刺-被刺5星割裂被刺-被刺跑開射擊,此時應該他身上掛著1-2星,這1-2星很重要,蟲群開始,小蜘蛛刷出,利用剛才掛在boss身上的1-2星切割,然後,目標小蜘蛛還是那壹套,如果他死前把妳網住了,消失,然後取消潛行,沖向boss,繼續那壹套,這樣由於有耐久這個技能,在下壹次被小蜘蛛死前纏繞的時候疾跑會剛好cd到時,我實驗很多次了。
這裏註意幾點:
1。被穿刺後如果從落地開始如果3秒內沒有得到治療,那麽毫不猶豫的石頭大紅蘿蔔能吃就是保證hp>3500。
2。時刻註意MT和MT組的其他成員是否正在被死後屍體出來的小蜘蛛攻擊,如果是暫時放棄妳壹個人的dps吧,因為妳的做法決定著團隊是否可以過這個boss,
3。通用技巧:在當前目標快死前積攢星,死前壹瞬間切割換目標,這樣能保證妳接觸到下壹個目標就立刻進入加速輸出狀態,不起眼,但我覺得很重要。任何地方通用,不僅僅這個boss,不僅僅naxx。
蜘蛛2前小怪
雙毒蜘蛛組:
電腦好網速好的可以考慮戰鬥前潛行,然後起手絞喉。否則就提前進入戰鬥準備爭取第壹時間攻擊,基本上這裏必然會中2500/2s的毒,能否存活看別人了,如果看到2個蜘蛛距離很近。切割+亂舞+沖動+大地orzg飾品or蜘蛛吻(以後我管這種多開叫做"變身超人"。否則寫起來太麻煩。)dm火箭進入第二級。。。
大量詩僧組合:
這裏是最讓賊頭疼的地方,基本上等在下面,首先攻擊那種會把人打飛的,開著疾跑追著他被刺被刺,快死前割裂,打完後去打那些被拉住的法系怪,看機會找到距離近的“變身超人"
boss蜘蛛2
戰前準備,自然火焰防護準備好,要好石頭,大紅之類,這個boss可以根據團隊當前dps能力和存活能力決定是否喝茶,因為這是壹場越快結束越好的戰鬥。
起手白色詩僧,此時註意,這就是那種該停就停的時候,白色詩僧攻擊根高,打賊基本秒,所以讓戰士拉住以後再開始戳pp,其實如果穿足夠敏捷裝備配合+了閃電反射的天賦的話,這裏可壹上來就開閃避去搶白色詩僧的傷害,當然,這時候拉白色詩僧的戰士會考慮是否巴尼托黑,個人不推薦這樣做,除非妳非常迫切的想要展示妳強大的dps給別人看,不過後果往往適得其反~
詩僧階段不要用長cd技能,2白色詩僧死後,開疾跑沖向boss,8瑪距離開亂舞,然後就是"變身超人"了,之前別忘了在最後壹個瀕死白色詩僧身上掛切割。之後就是穩定的輸出了。能打多少就看妳之前的buff還有是否跟獵人戰士分在壹組還有決定妳是否爆爆多多的rp了。
蜘蛛3前小怪
食屍鬼群:
打法同小蜘蛛群,找對時機"變身超人"就是了,這裏比較容易ot,最好掛著閃避並且隨時準備消失。
單個黑影:
只說壹點:他吃腎擊。嘿嘿。嘿嘿嘿。嗨嗨嗨嗨嗨。。。。。
雙噴毒蝙蝠:
亂舞與沖動留到最後用,在30%前等待能量滿然後30%rush.
雙法系詩僧:
略過
boss蜘蛛3:
這是壹個類似於TAQ公主的boss,想要輸出高,還是有壹些技巧的,起手進入戰鬥準備狀態,被刺-被刺-切割-亂舞+zg飾品大地之類,註意這裏可不是"超人變身",最重要的技能--沖動暫時不要用,咱們目前團隊的dps,5分鐘內肯定能打掉>70%,所以過早的用掉了沖動等到30%沒有技能用了損失的可不止是妳的dps,妳將決定著妳的團隊時候能在最短的時間內rush掉boss的最後30%,然後被刺贊星,3-4星割裂,時間肯定不允許妳攢夠5星,這裏註意提示5秒後纏繞的時候掛割裂,運氣好可以通過無情獲得壹個星,然後這時候能量應該在20,等2秒到了40,別猶豫,邪惡攻擊,然後馬上就是被纏繞,看著dm上別人的統計停止增長,而自己由於割裂已經慢慢的爬到了前頭,纏繞結束後,由於之前那個邪惡還有看rp的無情,妳應該有1-2星,這時候不要馬上切割,壹個被刺以後在切割,因為馬上切割很高幾率會觸發無情打擊,而1.5秒的公***cd過去以後妳的能量會自然增長20,可是由於無情打擊妳的能量已經滿了,這樣妳等於白白浪費了20能量,之後就是被刺贊星,5秒提示的時候割裂,然後被刺或者邪惡取決於妳當時能量。
二階段:30%rush
在32%的時候妳應該在他身上掛著4星了,為什麽是4星不是5星,因為我們的宗旨是,盡可能的不浪費每壹點能量每壹個星,那麽,這時候妳要準備的是:吃壹個自然防護。或者妳們的治療足夠強大可以不吃。在MT壹聲令下:"RUSH!“的時候,妳需要做的是:被刺,此時5星切割-然後被刺被刺喝茶被刺-沖動-被刺被刺,割裂-被刺被刺。。。此時馬上到達二階段的第壹次纏繞,以前我總是告訴盜賊32%消失壹次,盡量mt死後讓boss找另壹個tank而不是盜賊,當然如果妳沒有熟練掌握"那個"的話,妳最好按我說的去做,別把希望寄托於妳的閃避上,纏繞以後妳閃避100%以上也是照樣挨打。
"那個"是什麽?要知道,盜賊在消失的壹瞬間大約零點幾秒內是無敵的,對,無敵,任何東西都不能影響妳不能打中妳,包括這個boss的纏繞,然而要做到很難,當然如果妳熟練掌握了,這裏可以在二階段的第壹次纏繞使用這個"那個",這樣不僅對妳的dps提升很多,對團隊來說妳更是壹個英雄,壹個高手,壹個大師。這個boss就這麽多。
蜘蛛區到此結束,以上觀點謹代表個人看法,有什麽話可以聯系我具體交流切磋,寫了壹下午很累了,休息壹會,打會戰場,晚上或者明天瘟疫區,dk區。
三、RAID輸出經驗(naxx)/技能使用篇。
之2瘟疫區:
單非噴毒蝙蝠:
純給團隊練手的。
食屍鬼+軟泥怪組合:
這裏的食屍鬼根蜘蛛3前那種純食屍鬼組合中的是壹樣的,這裏最好先打食屍鬼,但號tank們拉的位置決定是否用"超人變身",打完後去打被風箏的軟泥怪,這種軟泥怪移動速度非常的緩慢但是攻擊力非常的誇張,所以要控制自己的仇恨,如果覺得快ot了可以消失,開閃避,或者佯攻以後休息。
雙噴毒蝙蝠:
亂舞與沖動留到最後用,在30%前等待能量滿然後30%rush.註意這裏有壹個區別於蜘蛛3前的雙噴毒蝙蝠地方,就是這裏的地區相對於蜘蛛3前來說比較的狹小,所以在tank剛把2個蝙蝠拉過來的時候註意緊靠後欄桿,與蝙蝠保持最大距離盡量避免毒性的疊加,在tank入位穩定以後開始輸出。
boss瘟疫1 諾斯:
壹個很有趣的boss,boss戰更像是2波人火拼,起手進入攻擊預備狀態,開始的時候壹定要小心控制仇恨不要ot,boss被tank入位後仇恨基本穩定,"變身超人",喝茶,變身要盡量提前,這樣在最後rushboss的時候cd剛好結束可以再來壹次,dps那是刷刷的~~建議3-4個被刺之後消失壹下,要不然很容易ot,這裏也可以用下面提到的那個教官處用到的閃避宏,效果不錯,這裏處理boss的閃現是壹個重點,我壹般是閃現之後立刻原地射擊,好的話可以打2下,此時也可以上去打,不過容易ot並且並不能提高多少dps,為了整個團隊著想,這裏建議原地射擊。然後壹次上墻之後的小怪很簡單,輕松處理,註意死前掛星切割接手下壹個就成了,boss下來的時候壹定註意不要手欠去碰,讓tank拉,然後他會很快閃現,tank拉入位的過程中就可以出手了,2上以後,有壹點註意。那種奧爆骷髏的刷新點要牢記,站在他的刷新點上,要準,背朝墻,不停的點身前並且按被刺,這樣能保證在他刷出來的第壹時間被刺到,然後看他施法就捶他腰子(腎X),之後平穩度過,盡可能的在2下後rush掉,rush不掉的話3上的時候註意打完奧爆骷髏後開閃避協助戰士打骸骨,然後理所當然的,boss趴在地上等妳搜身。