他的任務主要是當企劃 監督 編劇 等等
還有他的幾部代表作的原畫都是他自己畫
總體來說 動畫制作是壹個團體制作
宮崎駿牛逼的地方在於他強大的想象力和強悍的團隊領導能力
首先他先構思壹個企劃 主要是故事發展的舞臺 包括時空是怎樣的 有沒有魔法幽靈的存在等等(他通常都是喜歡模糊的時空 比如《天空之城》融合了英國工業革命時代的元素 但又有點冒險科幻色彩 而龍貓就是發生在還沒有被汙染的當代 但龍貓是壹個他想象出來的東西 使得現實的故事又有點童話色彩 等等吧 還有很多這樣的模糊時空的例子) 在人物設計方面 他喜歡有個性 獨立 的女性
然後編壹個故事
但他幾乎是文字和圖畫的自動翻譯機
在構想這個故事的時候 他依然可以畫出這個“故事”
然後畫分鏡頭稿本(據說《風之谷》是直接畫的分鏡頭稿本 原因是當時的時限緊迫 加上這個故事根據他的漫畫原作改編的 已有很多資料 也有條件直接畫分鏡 但總體來說 依然 很強大 很牛逼)
然後由其他吉蔔力的工作人員根據分鏡頭稿本畫成分解動作(基本分2步 壹個是畫大致 壹個是把動作具體化)
然後由各個美術人員上色等等
然後再在機器上變成動畫(壹方面是依靠電腦軟件 壹方面是吉蔔力自己特制的動畫制作機器)
在變成動畫前他會檢查那些工作人員畫的畫 必要的時候他會再加工(在《幽靈公主》中他在120,000張總畫中檢查並修改了80,000 牛逼不)
他的動畫具體範疇 不好意思
就叫動畫
在中國叫動畫制作 高校有這個專業學習的
他的動畫電影屬於電影範疇
但動畫和實景電影在藝術手段上有很多不同的表達地方
比如《紅豬》裏面的很多鏡頭 都是實景無法拍攝到的 但在動畫片裏確實可以根據壹定的比例和理論上的合理性畫出來的 而且可以畫出那種很真實的空戰感覺
總體來說 宮崎駿和吉蔔力是壹體的 只是他太突出了 在吉蔔力工作室裏做老大位置 所以他很耀眼 但是不能否認那些勤勤懇懇畫了那麽畫的原畫師和色制定等構成動畫影片的重要工作人員
關於他動畫的背景取景 很多都來自他去歐洲時寫生的那些資料
比如《紅豬》的背景 取自意大利亞得裏亞海周圍的景色
而《幽靈公主》的森林背景 取自日本本土的壹個自然保護區 因為那個地方的植被很像片中設定的繩文時代
《千與千尋》的那些建築靈感來自江戶時代的庭院
總體說來
想做動畫 應該是不難
但想達到宮崎駿那種藝術高度
不可能
就算壹百年以後 都不會有另壹個宮崎駿出現
因為他那種思維是獨有的
如果想超越他 不僅需要時間 更需要壹個妳自己獨特的思維
宮崎駿很愛看書 看的書涉獵很廣
做動畫真的不是說妳想做就能做的
我覺得動畫不是只局限於小孩的範圍
妳看《藍貓3000問》 妳看得下去嗎?
宮崎駿早期和高火田健合作過壹個《太陽王子》那時候的宮崎駿也蠻稚嫩的
但經過後來20多年的努力 有了《風之谷》《天空之城》《魔女宅急便》等
到了《紅豬》《幽靈公主》又看到他的思想又有突破
《千與千尋》勇奪2002年(還是2001年? 我記不太得了 但片子是2001年的沒錯)金熊獎 (這個是電影界的最高獎項之壹 他是動畫界得獎第壹人 而且是個東方人 牛逼不 )說明動畫電影在整個電影界的地位令人刮目相看
因為我也很喜歡宮崎駿 並且看過很多他的研究 還有他自己寫的書 叫《出發點》臺灣什麽出版社出版的 大陸不知道哪裏有賣 但妳可以在宮崎駿的官方論壇上下載到壹部分(有好心網友上傳過壹些 那裏面他自己講他是如何做動畫的 還有他和其他壹些名人的對談)具體名稱叫宮崎駿映畫館論壇 妳就百度網頁直搜吧
我感覺這男人主要是靠看書和畫畫來構建他的動畫
然後技術方面主要有專門人員搞定
但他對什麽服裝 道具等等每個細節都懂 而且也經常參與指導工作人員做事
妳 要問他的動畫設計哪些知識
美術 歷史 建築 文學 人文社會 飛機設計(他自小就是飛行器愛好者)
好在音樂有久石讓搞定 他不煩
然後在制作流程時 又當領導 又自己作畫
他設計過宮崎駿美術館
在東京近郊 旅遊時可去參觀下 很好玩的