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國內第二款正式開發3A大作,米哈遊3A新遊發布,妳期待嗎?

在《黑神話悟空》以前,可能沒有哪家國內 遊戲 公司敢光明正大的說自己在做,或者想做3A級別的 遊戲 大作,即便《黑神話悟空》的演示火遍全網,仿佛掀起了很大的熱度浪潮,仍然沒有哪個公司願意砸錢跟風去嘗試做這麽壹款 遊戲 ,幾年下來,到頭來也只有前幾日,現金流實在太多的米哈遊宣布要做壹款基於射擊玩法的3A開放世界 遊戲 。

01.3A大作成與不成難在哪?

是國內 遊戲 廠商沒錢嗎?當然不是,以前我們壹提到3A大作,第壹反應可能就是超大的研發投入,就像是近些年的國產電影壹樣,仿佛對特效的資金投入越大,電影就越好看,事實上,好看的國產電影仍然不是把錢砸到特效上,就能出現的,當然砸到特效上的電影成功率總比砸錢到演員上要高的多。

3A 遊戲 也壹樣,花錢做3A級的美術,找3A的程序都很簡單,特別是國內現如今天天接3A外包的情況下,技術早已經不是問題,問題在於我們沒有真正能統合3A研發的綜合性人才,我們國產 遊戲 還很難把壹堆3A素材、美術、技術、關卡和劇情合理的變成壹款3A 遊戲 ,壹款質量達標的3A 遊戲 在 遊戲 外還有很多要考慮的問題, 遊戲 的立意高度、 遊戲 的風格品味、玩家的體驗感、市場洞察力等等。

所以,米哈遊在《原神》上成功的經驗很難復制到新的3A開放世界 遊戲 研發上,《黑神話悟空》還有數不清的人不看好呢,米哈遊的3A大作到底能大到什麽地步還未可知,當然了我非常希望米哈遊這款3A 遊戲 能和《黑神話悟空》壹樣都獲得成功,比起不樂意花大精力做3A的國內大廠,米哈遊還有著年輕人的沖勁。

而且,我更好奇的是,這款3A大作會是二次元風的 遊戲 嗎?事實上現如今市面上還真的沒有壹個夠嚴格標準的二次元風3A 遊戲 。

02.二次元風格 遊戲 的有趣特性

二次元確實是當下最熱門的 遊戲 品類,而且這股風已經跨平臺燒到了PC和主機上,二次元和其他 遊戲 最大的不同是,他的 遊戲 特性決定,大家夥從來不會因為某壹款二次元 遊戲 而放棄其他,比如二次元卡牌 遊戲 ,我就同時在4款 遊戲 裏同時養老婆,我想同時玩多少二次元手遊完全由我的手機存儲空間決定。

下個月又會有壹款新的二次元卡牌手遊上線,作為近期難得TapTap評分在8以上的新 遊戲 ,《零之戰線》還是挺吸引人的, 遊戲 立繪確實夠精致,而且玩法很佛系,離線掛機在線掃蕩,不用肝的卡牌養成是我最喜歡的地方,又多了個養老婆的 遊戲 也累不到我,完美。

玩手遊其實就是為了放松,《零之戰線》的 遊戲 體驗沒有打折,但是耗費的無意義時間大打折扣,省下來的時間想幹啥都行,還要啥自行車。

至於《黑神話悟空》也好,米哈遊的3A大作也好,這些都還要好多年才玩的上,現在討論點啥還是太早了啊。

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