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機甲世紀

首先明確壹點,非人民幣不代表不收壹分錢。我覺得如果不想玩機甲的話,必要的話稍微投資壹下也可以玩得很開心(我投了90塊錢壹個* * *)。建議新玩家可以充30塊錢買兩張4級心片,剩下的250分賣掉,基本可以玩的很舒服了。另外,千萬不要嘗試和7件以上的敵人戰鬥。他們交了1500多人民幣,那就讓他們用5級子彈送妳回去,這是1500人民幣買的特權,除非妳也交了那麽多。。。其次,這篇文章也是寫給那些只投入壹點或者不投入人民幣的玩家的。不需要去拜訪法屁哥這樣的雙9型大塊頭。下面這些招數對妳起不到任何作用。=

言歸正傳,我是天蠍地球36級導彈的自然人。好像很少有自然人是導彈人,因為大部分玩家認為導彈應該是強化人的專利。其實自然導彈比增強導彈有壹些優勢:第壹,自然人控制倉庫的CI比增強人高,導彈只吃CI不吃發動機。壹對高-5王牌導彈需要674*2的CI,也就是1250,加上其他組件。1600以上CI基本必須,自然人滿足13級控倉即可,強化人必須有15級倉或14級倉+電子研。第二,自然人的能量盾比強化人多,強化人的總血量是不可否認的。但由於20反核的存在,能量護盾成了生存力最重要的。能量護盾越多,壹般抗性越高的生存能力越大。目前從我們服務器的情況來看,戰鬥強化很少,自然護甲也沒有新人低。到了壹定級別後,普通強化人不壹定能壹刀砍妳。第三是壹個自然人的技巧,下面會提到。當然和導彈強化相比肯定有劣勢,應該是:第壹,盾擋率,強化技能抗性可以大大增加盾擋率,這點自然人做不到,新人往往壹秒鐘穿過盾就感到壓抑,感嘆盾的無用。第二,速度,強化人的速度優勢無與倫比。導彈人在相對較遠的距離無法發揮最大威力,需要靠近中近程才能發揮無間隔攻擊的威力,所以能多快靠近敵人有時候就決定了誰在撒謊,誰在站隊。

鑒於優缺點,我自然人采用了以下裝備:6級+探測鎖9觀察頭(未完成,準備換8級)、6級-34%導彈區間觀察手、2級-31%導彈區間探索腿、17級+50%能量盾狂徒體、65438+。盾4)、8 +900能量盾觀察者引擎(7 +0.72導彈強度觀察者引擎用於訓練)、壹對武器【仙女X型】、4.0強度電磁打擊、麒麟S型4.0強度電磁打擊、麒麟3型3.9強度動能打擊、專門裝備的HC3能量盾(1盾),然後再拿壹個。所以36級點正好用完。。。。以上裝備導彈強度4.0+3.9,2500護甲,5900能量盾,4000護盾。為什麽要用上面的設備?首先,我覺得導彈間隔減不需要很高,60%是中程單發射最小間隔爆或者近程雙發射最小間隔爆(最小間隔是指即使妳穿了-120%的導彈間隔,發射速度也是最短的,大概1秒,大概1發),當然最好用-90%進行訓練。我把頭改成了-30%區間,這樣就可以利用導彈人訓練不需要裝彈時間的特點,用壹個發射器連續發射,射擊後再換另壹個發射。然後就是血量的問題。我並沒有追求特別高的探測距離,因為妳無論如何都比不過新人,而且即使看得足夠遠,也無法在遠距離發揮威力。所以我覺得高血量或者高抗性才是導彈俠的出路。我選擇高血量是希望能在1多對多中有壹定優勢,而高抗在1V1中會有更大優勢。頂住新人的第壹槍。在他射出第二槍之前,不能使用任何技能(迷霧2技能,7.9秒,4型9.6秒)快速靠近,壹般人反應不過來。在剩下的8秒內,對方可以享受8枚導彈。我的5型心片用5級導彈子彈打50人左右,第壹發1108。我相信這8秒會成為大多數人的噩夢(對了,有人會辯解狙擊手的手腕需要100%的攻擊間隔作為準備時間,而新人尤其是電磁新人已經秒殺了。這個問題確實存在,所以我會考慮下壹級加2點中級激光槍,拿2手激光槍,攻擊間隔1400。有了這些準備,面對同級普通新人或者實彈加固,勝率應該會保持在壹個比較高的水平。

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