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公元1800旅遊旺季DLC新建築介紹

1800,旅遊季DLC最近上線,DLC增加了部分功能建築。DLC架構的作用是什麽?我們來看看1800旅遊季DLC新建築介紹。

公元1800旅遊旺季DLC新建築介紹

“本特-喬爾根森(1星AI)似乎引領潮流。全世界的年輕人都癡迷於藝術和文化旅行,只有最精致的城市才能吸引他們。下船後,他們去酒店,打開行李箱,然後去河邊享受_clair(壹種蛋糕),希望把他們的寬邊帽帶進舊世界,街頭啞劇,藝術家,精致的象棋...然後他們看到擁擠的人群,高聳的鐵塔...諸如此類。”

借助“旅遊季”DLC,我們將給妳的城市帶來全新的色彩和娛樂!全世界的人都聽說過妳們這座巨大的城市,令人眼花繚亂的博物館藏品和世界各地的美食。這份開發日誌的內容主要包括:遊客階層、遊客需求、公共交通系統、餐廳和食譜、妳需要生產的新產品以及分多個階段建造的新紀念碑建築——鐵塔的奇跡。同時,滿足遊客的需求會對妳的原住居民產生直接影響。

第壹部分:遊客和酒店

遊客是舊世界的新居民,他們會在妳的城市過夜,遊客會花壹天的時間遊覽只有在妳的城市才能看到的最精彩的文化景點。首先妳需要吸引他們,前提是妳升級妳的旅遊碼頭。達到500個工程師就可以完成。接下來要做的事情是建壹個酒店。這些氣勢磅礴、格調高雅的建築價格不菲,占據了相當大的空間,大小為9*7,但它們不僅以令人印象深刻的外觀彌補了這壹點,而且每家酒店最多可容納500名遊客。(1404乞丐收容所也有500人)

為了吸引更多的遊客,使妳的酒店生意興隆,妳將需要滿足遊客的精致需求。這些分為基本需求和幸福需求,涵蓋了現有產品、新產品、新的餐飲場所和文化建築(如綜藝劇場、動物園或博物館)。

雖然妳可以通過酒店的菜單界面很容易地知道每壹個需求的滿足程度,但是快樂如何影響妳的新訪客已經發生了變化:

他們的快樂會限制他們需求的滿足。對應的需求和信息旁邊有壹個未滿足的紅色圖標,以及目前能滿足需求的百分比。

限制的可能原因可能是島嶼吸引力低,或者博物館等熱點缺乏多樣性。解決這些問題,保證遊客願意來妳的島旅遊,最大化城市潛在遊客的數量。快樂的遊客會在妳的城市花更多的錢,因為這些有錢人的口袋很充裕,所以滿足他們的苛刻需求是絕對值得的。

正如我們上面說的,遊客是壹個新的住宅樓層。作為這個機制的壹部分,他們還提供了壹種“勞動力”,我們稱之為“客戶”。這些對妳的餐館、酒吧和咖啡館來說是必不可少的,它們在旅遊業中賺錢更多。為了讓他們工作在100%,需要壹定數量的客戶。如果地方缺少客源,會減少對周邊建築的影響,這壹點在下壹段會有更多的介紹。

最後需要警告妳的是,遊客是壹群被慣壞了,要求很高的人(更不用說“懶”了),他們絕對不喜歡長途旅行。因此,為了滿足他們的需求,妳將需要在島上建立壹個完整的公交網絡,並在所有重要地點旁邊設立公交車站。

第二部分:餐館、咖啡館和酒吧

解決了住房問題,遊客自然會有很多做飯的需求。這三個建築的功能與公共服務建築類似,但更具挑戰性,因為它們使用了新的配方體系,所以它們將生產與公共服務結合在壹起。根據妳選擇的菜譜,廚師會根據遊客的需求準備菜肴、甜點或飲料,而這三種公共建築也會影響到自己範圍內的普通居民的住宅!

如妳所見,每個食譜都需要壹些配料,所以請確保妳離倉庫不遠。有些菜譜可能需要收集不同地區的食材,有些則需要更簡單的食材。因為我們壹直在尋找a)新的系統來嘗試和b)通過使用新的功能來增加遊戲的趣味性,我們提出了配方系統作為壹個新的挑戰。

所有的食譜都能以同樣的方式滿足遊客的需求,他們會享受任何提供給他們的美味。但是,上述對周圍居民的影響是多種多樣的:比如,如果妳的餐廳供應“大公煎豬肉”,妳周圍的居民將獲得+3的提振,同時減少面包、魚和巧克力的消費量。如果妳選擇“燉牛肉”,附近的居民將獲得+2的幸福提升,並減少魚、香腸和罐頭食品的消費。

如果妳喜歡優化,餐廳的位置和根據所需食材和周圍住所(以及各自的需求)選擇食譜應該會給妳提供壹個很好的挑戰。選擇這三類建築中的任意壹類,都會用圓圈顯示其影響半徑,並突出顯示受影響的房屋。

第三部分:果園和化工廠

當然,只利用現有的商品來滿足妳遊客的需求,創造美味的新菜品,是不是很無聊?因此,讓我們向您介紹兩個新的生產建築:果園和化工廠。

果園生產的新型農產品不僅可以直接滿足遊客的需求(果醬),還可以作為菜譜的輸入。它們將類似於伐木工人的小屋,在它們周圍種樹可以收獲果實。然而,並不是所有特殊的新材料都可以在舊世界種植,所以妳將不得不在新世界騰出壹些空間,並在那裏建立果園。只有這樣,妳才能為洗發水或檸檬水等新產品生產肉桂、樟腦蠟或柑橘類水果。與餐館類似,果園也使用食譜系統,在這個系統中,妳可以選擇妳想在每個果園種植的種子。然而,果園不需要任何額外的投資。

化工廠也使用配方系統。妳們可以使用三種新型消費品的專利,這三種消費品妳們的遊客需求量很大。生產水果檸檬水(使用硝石、糖和柑橘類水果)、肥皂洗發水(使用肥皂、肉桂和椰子油)和紀念品(使用玻璃、樟腦蠟和棉花),讓妳的遊客開心。果園和化工廠需要附近的倉庫來收集投入的貨物並運送成品。

第四部分:公共交通系統

光有壹個優秀的動物園或五星級餐廳是不夠的:遊客要求很高,不想走太遠。這就是公交系統發揮作用的地方。公共汽車站必須設在遊客想去的城市的所有重要地方。這從妳的公共停車場和酒店開始,延伸到各種劇院、餐館、酒吧和妳的博物館等地方。在放置公交車站時,必須註意兩個影響半徑:為了讓遊客到達建築,建築必須位於車站的圓形半徑範圍內。這意味著,如果妳的動物園不在這個圈子裏,那麽它就不屬於妳的公共交通網絡,妳的遊客就無法滿足動物園的需求。妳需要註意的第二個指標是綠色覆蓋的街道:這表明妳的公交網絡的整體覆蓋範圍。為了將公交車站連接到網絡,其綠色覆蓋範圍必須與現有的公交車站網絡重疊。

第五部分:鐵塔奇觀

沒有什麽比紀念碑的奇觀更能打動妳的遊客了(也許除了大公的牛排),所以解鎖並建造壹座全新的紀念碑——鐵塔是順理成章的。它和其他古跡壹樣,分三個階段建造,不僅增加了島嶼的吸引力,也為周圍的民居提供了另壹種選擇。“La Reine”餐廳是當地最好的餐廳,提供三種獨特的食譜供妳選擇。每個配方都可以提供強大的效果,並減少特定商品的消耗,但每個配方需要四種成分,而不是通常的三種。誰能對所有甜品中最宏偉的“松糕塔”說不呢?

塔還有壹個特殊的功能:通過指派其他遊客給它,可以大大增加它的增益效果的影響半徑。當放置在市中心時,它甚至可以覆蓋整個城市,別忘了,這樣壹個豪華的紀念碑奇觀可能會吸引皇室的註意。(皇後妳敢來嗎?)

最後,這個DLC還會配上壹堆適合這個環境的漂亮的主題裝飾品。建立紀念品商店、觀景臺、路標、花壇等。讓妳的城市成為真正的旅遊熱點。像往常壹樣,我們將與“旅遊季”DLC壹起發布免費的遊戲更新,包括許多遊戲質量改進和bug修復。下周我們將為您提供完整的發行說明,敬請關註。北京時間5月26日解鎖。

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