當前位置:律師網大全 - 專利申請 - Gpu專利壟斷

Gpu專利壟斷

不是遊戲公司不會,是蘋果不會。

最早的電腦遊戲是在蘋果的個人電腦上發布的。許多起源於山區的裏程碑遊戲都是在MAC上發布的。比如微軟著名的模擬飛行和光環系列,最早都是在蘋果二代原型機上推出的。當時還有壹個小插曲。《光環》的開發者制作了壹款名為《馬拉松》(光環前身)的射擊遊戲,想在imac上發布。喬布斯看到了,覺得這個遊戲很棒,馬上就答應了。來自微軟的比爾蓋茨也看中了這款遊戲,但他直接買下了工作室,給了他們壹棟辦公樓。

當時蘋果電腦壹直定位於辦公設計和高端,不願意降低高昂的價格。喬布斯壹度想給蘋果更多玩遊戲的機會,但董事會不同意。那些資本家只把電腦當商品,不想發展娛樂。所以像買遊戲工作室,直接送大樓這樣的事情,喬布斯自己做不到。所以喬布斯在絕望中離開了蘋果,皮克斯動畫公司的成立和重返蘋果都是後來的事情。95年後,微軟為了讓每個家庭都用上自己的系統,不僅以白菜價出售,還開發了DirectX這種很棒的軟件!

現在回到妳的問題,為什麽蘋果不願意拉攏更多的遊戲開發者?事實上,在庫克牽頭之後,蘋果壹直沒有放棄遊戲的開發和運營。比如很多3A手遊都是蘋果壟斷的,比如《卓越之劍》、《堡壘之夜》、《虛空》等。,在蘋果發布會上被優先考慮。庫克對PC遊戲毫無概念,這也說明他很有遠見。個人電腦市場早已成為夕陽產業。看看現在國內各大遊戲公司的收入。手遊早已過半江山,連大廠都不願意做端遊了。端遊的改編和後續優化成本遠超手遊。未來的移動雲平臺是趨勢。

蘋果m1的強大性能好不好玩遊戲?答案並不好。不要把m1的跑分看得那麽重。歸根結底,我還是不明白ARM架構存在的意義。認為指甲蓋大小的CPU以極低的功耗打敗手掌大小的CPU是沒有常識的。

微軟系統壟斷了80%以上的市場是不爭的事實,微軟和蘋果之間還存在壹些交叉專利。喬布斯和比爾·蓋茨也是密友。在蘋果即將倒閉的時候,正是比爾·蓋茨投資了蘋果,拿回了部分蘋果股份,幫助喬布斯重登CEO寶座。但無論如何,商場沒有永遠的朋友。他們仍然是競爭對手。在這樣的PC壟斷環境下,蘋果為什麽不放下30%的IOS市場去搶win的殘羹剩飯?

  • 上一篇:六年級足球作文
  • 下一篇:美的電熱水器維修方法
  • copyright 2024律師網大全