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冒險島海盜

作者:大白兔的“更萬拳”

自從冒險開了海賊,我和很多玩家壹樣,抵擋不住回來的誘惑。雖然身邊玩冒險島的朋友很少,而且大部分都是年輕人,雖然我已經開始工作了,雖然冒險島還有點不成熟,但是我不能放棄對她的感情。從2005年到現在,我玩過好幾個號(都是手動的)。雖然號碼都玩了四圈了,但我還是從中感受到了很多樂趣。這種樂趣不是那些天天掛電話吸引陌生人到200級,以刷喇叭罵人為榮,到處作弊,喪失基本遊戲倫理的人能享受到的。遊戲雖然只是遊戲,但卻能體現壹個人的本質。這壹直是我的想法。我鄙視遊戲裏不講道德信譽的人。可悲的是,這樣的人在那裏總是沾沾自喜。

當初接觸冒險的時候選擇了龍騎士。由於時間原因,我到了93級就沒再練了。這次重開海賊,本來想選擇異地戀,開始練槍手,但是已經到了四十多級。我和很多朋友壹樣,真的練不下去了。因為我是手工訓練,所以槍手的攻擊力確實讓人不理解山大的做法,直接導致現在騎士這樣的槍手稀缺。後來,我訓練了壹個新拳手。雖然不容易,但終於壹路熬過來了,現在是127。遠的不說,我經常逛各種冒險論壇,看了很多大蝦的帖子,學到了很多東西,但是我自己從來沒有寫過東西。我來說說自己的練級經驗和壹些體會,希望能給後面的新手提供壹些參考,少走彎路,也算是對冒險的壹點點貢獻吧。我無緣無故喜歡她。下面主要說壹下海賊(義和團)練級的壹些經驗,給壹些想練義和團的人壹些啟示。太基礎的東西我就不說了。前面有很多帖子。拳擊手其實和軍人很像,都是近戰職業,所以受過軍人訓練的人會更快上手。我主要說的是加分的能力,訓練的地點,技能加成的順序等等。

第壹,關於加分能力。

拳擊手和士兵的能力值基本相同,但有區別。抖點沒說的,盡量聰明點運氣好點,力量敏捷無所謂,反正升級可以加。士兵的武器和衣服對敏捷沒有要求,敏捷主要是提高命中和攻擊的下限,而拳擊手的武器和衣服對敏捷有要求(像等級),所以要考慮命中和武器護甲的因素。對於壹般玩家來說,低級裝備前期的敏捷並不多,所以我的建議是在60級之前,保持妳原有的敏捷在同壹水平,加上妳的衣服帽子鞋子加上的敏捷,除了持武器,還可以保證有足夠的命中和怪物,不會出現失手的情況。其實這個東西是沒有嚴格限制的。很多人經常被這個搞糊塗。壹般來說,3力2敏或者4力1敏都可以靈活掌握。總的原則是原敏捷等於水平,除非妳有最好的敏化裝備。到了60級以後,隨著訓練方式和裝備的變化,積分也不壹樣了。如果是手動練級,可以不綁頭把原有敏捷提高到70甚至80,看妳選擇的練級怪物等級。只要沒有失手,可以等到有了綁頭之類的敏化裝備,再把敏捷洗到力量。如果有刺的話,壹般裝備的情況下,原來60敏捷加命中藥水應該夠了,可以考慮把所有的能力值都加到力量上。如果妳選擇65級找人帶,78級找人帶鳥2,105級找人帶蛋龍(現在大部分選擇這種方式的人應該都是),那麽我的建議是,既然不訓練自己打怪物,就不要把所有能力點都加進去,留到最後不得不手動訓練自己打怪物的時候。加的時候不要瞎。這要看妳的裝備,只要妳買得起武器。比如100劍龍護甲需要100敏捷,那麽妳的衣服帽子鞋子耳環能加多少敏捷,那麽剩下的就看妳自己的能力了。所以實際添加跟妳的設備和妳的財力有很大關系。其實就算敏捷比別人多,也沒關系。最多攻擊力少壹點,只要玩得開心就好。總之,量力而行。

第二,設備的問題

沒有統計,估計冒險島裏拳手用專職武器最多。主要有兩個原因:第壹,海盜的主力群攻技能半個月不需要武器,甚至不需要武器。二是海盜自身武器攻擊力太低。和格鬥家的雙手劍相比,同等級的武器攻擊力相差20點左右。在這種情況下,廣大拳擊手不得不拿起專職武器進行訓練。這方面基本沒有歧義。50級之前,可以使用所有職業武器。根據自己的財力,可以使用木質精靈槍,魚*,南瓜槍,鞭子等。50級以後,妳就要開始使用這個職業武器了。不得不說,盛大真的很偏心。不僅海賊少,連遊戲裏的裝備也差。50-80級的武器、衣服、帽子、鞋子太少,很多都是小BOSS,還有壹部分平時很少玩怪,導致目前整個市場海賊中級裝備稀缺。所以,妳在市場購物的時候,要毫不猶豫地尋找將來可能會用到的設備。記得我70級的時候,在市場上找了三天70級的護甲,都找不到。商店搜索者使用了幾個,更不用說高攻擊性的了。估計只有海賊的裝備才會有這樣的現象。甚至在貝隆市場也有幾個,而且海盜沒有任何70級的武器。真的很悲哀。水平高了,就有人帶或者出錢。建議後期帶領帶,對海盜攜帶武器很有幫助。建議穿80級的衣服,不要穿100級的衣服。因為80級衣服的敏捷只能達到80,即使不紮頭,本來敏捷也可以穿的不是很高,而100級衣服的敏捷只有不紮頭,沒有最好的靈敏度才能達到。這樣不劃算,80級衣服的原始屬性和100級衣服差別不大。

第三,技能的選擇

對於海賊加技能的選擇爭議不大。第壹,有壹個飛奔和快速行動的問題。由於海盜寵物騎行任務是065後開始的,所以現在應該問題不大。如果妳全是快動作,馳騁會加1分玩。如果真要選的話,現在看來我個人的建議是滿滿的馳騁和百強不滿,雖然我是百強。很多人可能會說,百烈是拳手的主要單攻技能。怎麽會不滿意呢?的確,飛奔除了沖和耍酷用處不大,而且百烈的攻擊速度很快,攻擊力也不是很低,但是百烈真的有用嗎?我覺得,百烈主要用在兩個地方,壹個是兩轉,百烈必須用,壹個是掛機,百烈不受限制。對於65級之前基本靠手動操作的玩家來說,百烈基本就是個擺設,攻擊距離短是它最致命的傷害。每壹次,他們都和怪物親密接觸,經常錯過空中。況且拳手的訓練都是以群攻為主,二轉之後真正用百烈訓練的有幾個,所以希望大家不要誤導新手。百烈其實沒什麽實用價值。二、第二回合生命導流和橡樹偽裝,橡樹加1分不錯,只是好玩,因為他不同於閃電俠的潛行,基本沒用,可以選擇加生命導流。生命分流在第三回合拳師血量不高的時候用處不大,但是第四回合以後血量達到8000以上,龍加壹把火,會有些用處。壹次可以還原近千藍,但是在冒險中救藍就是省錢。結合能量消耗,不花壹紅壹藍就可以用來打怪物,這似乎是拳手也能做到的事情,雖然操作起來有些麻煩。三是能量爆破和三轉後能量消耗的問題。065後消耗能量的速度加快,但是能量爆的使用有限,還有冷卻時間。如果是65級以後的人帶的,建議把能量消耗加滿,能量爆可以加也可以不加。但是對於三轉主要靠手動訓練的玩家來說,能量爆是非常重要的群攻技能。建議先加滿,轉四圈再洗到耗能,因為轉四圈就沒用了。

第四,添加技能的順序

壹個轉彎基本沒什麽大問題。先加幾百強,再加半個月,然後快速移動,然後疾馳或者百強。第二回合先滿生命強化,再滿精準,再加5點迅捷,然後猛擊骨頭,再升龍,最後回馬,補迅捷,分流生命。全壽命第壹沒什麽好說的,全精度提高了攻擊穩定性。先加5點加速,這樣40級在嘉年華訓練的時候效率會更高。有帖子說要先提高水平。真不知道有沒有飯在嘉年華裏玩過。還需要增速推木馬嗎?我以前用半月團用的很好,妳壹推骨頭就跑了。妳怎麽能戰鬥?雖然玩嘉年華不需要穿骨,但是加了幾個快點之後要第壹時間猛擊骨,也絕不是有些帖子說的先加龍,強烈建議先加穿骨。升龍連擊確實高的暈,但絕對不是某些頂帖說的二轉拳主練級技能。龍連擊的攻擊距離很近,只比百烈遠壹點,攻擊速度慢。最不能忍受的是近2秒的冷卻時間。在實際使用中很不連貫,很難使用,即使配合百烈使用也沒好多少。51級後,二轉拳手最主要的訓練方法是骨滿貫和半月踢,所以第壹時間進行骨滿貫是很有必要的,對於手動訓練的選手來說。後全貫,全回馬,全速,命改道。三轉技能的加分順序對於65級以後依賴腰帶的玩家來說毫無意義。反正都要加滿,怎麽加都沒關系。對於手動練級的玩家來說,有壹個選擇的問題。三個回合後,拳擊手很難進行手動訓練。我壹直手動訓練到72級,體會很深刻。因為現在有無限變形插件,如果用的話,強烈建議加壹點變形然後用碎石打。雖然頻率慢,攻擊力高,但是適合練級。如果不用外掛,建議加能量增益,再加能量爆破,然後迷惑攻擊。有的人為了攻高,先加個迷惑攻擊,配合回馬槍兩轉,真的可以。但是二轉的回馬槍在第三轉用處不大,也不是很好用,因為用了回馬槍之後,並沒有很好的三轉技能形成暴擊,全靠二轉技能。能量技能使用太有限,差不多100,不建議先加迷惑,但是迷惑三轉會滿的。

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