KeyShot功能特征解析:
渲染:實時渲染以實現快的可視化CPU渲染:實時光線追蹤使用可用的物理和虛擬CPU內核,隨著更多內核的添加而線性擴展。GPU渲染:壹鍵切換到GPU模式,使用可用的NVIDIARTX顯卡進行實時光線追蹤。去噪:實時視圖上的深度學習噪聲去除和渲染輸出,可在更短的時間內獲得更平滑的結果。科學準確:代表IOR、色散和次表面散射等屬性的科學材料。全局照明:間接光在3D幾何體之間反射,並允許在透明材料下照亮其他幾何體。聚焦焦散:顯示光線如何受到您的材料的影響,只需輕按壹下開關即可立即看到真實的焦散。HDRI照明:快速點亮您的場景。將KeyShotHDRI環境拖放到場景中並根據需要進行調整。物理照明:通過將光材質應用於模型幾何體,添加區域、點、IES或聚光燈。材料庫:超過700多種材質預設,從建築、布料、玻璃和寶石到液體、金屬、塑料和木材。紋理庫:訪問用於凹凸、顏色、位移、IES燈光配置文件、OpenVDB、粗糙度、標簽等的紋理。環境庫:超過60種高分辨率HDRI環境或使用KeyShotPro編輯以創建您自己的環境。顏色庫:通過使用來自Pantone和RAL的行業標準顏色庫,專門在KeyShot中增強您的材料。3D模型庫:使用具有材質和紋理的各種模型快速為您的場景添加上下文和細節。內容:KeyShot包括內容,如Axalta油漆、Mold-Tech紋理、S?rensen皮革和Poliigon紋理。KeyShot雲:搜索和***享KeyShot資源,包括材料、HDRI和背板,並下載到KeyShot。收藏夾:收集您喜歡的材料、顏色、環境和紋理以用於其他場景。程序紋理:從布料、網格和劃痕到木材、漸變、偽裝和遮擋的2D和3D程序紋理。剖面圖:使用動態剖面圖展示設計的內部工作原理,設置要排除的內容並添加動畫。散射介質:添加具有密度紋理和VDB支持的煙霧和霧等粒子散射或用於創建有趣的材料。真布TM:壹種新材料類型,可以創建和可視化逼真的編織材料。卡通著色:創建適用於技術文檔、專利圖紙等的非真實感渲染。交互式場景樹:零件、燈光、相機和動畫都集中在壹個地方,具有實時搜索、過濾和分組功能。交互式標簽:使用它們自己的材料定義或從基礎材料的屬性中采用的對象上的位置標簽。動態紋理映射:跨凹凸、顏色、鏡面反射和不透明度通道映射紋理,以獲得的真實外觀。材料模板:專利技術設置模板以在導入KeyShot時自動將材料分配給導入的模型。圓邊:使用簡單的滑塊將進口模型上的鋒利邊緣變成漂亮的小圓邊和圓角。模式:在不影響文件大小、內存或速度的情況下創建100或1,000個獨立模型實例。圖像樣式:使用色調映射、曲線、顏色調整或圖層創建多種圖像樣式。實時查看或調整後。無限分辨率:無限的實時和渲染輸出分辨率,預設常見尺寸和自定義分辨率創建。相機控制:使用實時應用的不同模式和控件模擬真實的相機行為,以捕捉的圖像。移位鏡頭:使用移位鏡頭調整您的垂直邊緣或使用單擊自動調整它們。演練模式:設置您的眼睛高度並打開地面/碰撞檢測以在您的場景中移動。進口商:KeyShot對直接導入20多種原生和中性3D文件類型具有廣泛的支持。插件:3D建模軟件和KeyShot之間的直接連接,其中包括LiveLinking。實時鏈接:通過選擇KeyShot插件,在KeyShot中保持您的幾何更改更新,而不會丟失工作。網絡渲染:(附加組件)使用您的計算機網絡在很短的時間內渲染您的項目。工作室:使用相機、環境、模型集和材料的任意組合建立您自己的個人工作室。模型集:在場景中設置模型的不同變體以顯示不同的模型配置或創建顏色研究。NURBS渲染:KeyShot支持NURBS數據的導入和渲染,以獲得的質量和零曲面細分。幾何編輯器:允許相機路徑移動和導入模型的幾何編輯的輔助OpenGL視口。移位:置換幾何著色器允許您創建3D紋理以增強真實感。氣泡:可以添加和配置氣泡以創建從泡沫到嘶嘶聲的內容。薄片:在材料內部或周圍添加種類的薄片(方形或球形)。絨毛:從材料的表面添加隨機的毛發狀生長,控制長度、密度等。多材料:為您的材料創建多種變體,以進行快速顏色比較或高級色系創建。配置器:使用您的材料、模型和相機變化來創建無限的配置。立體視圖:設置立體3D查看以使用VR查看器或HMD在3D空間中查看或工作。透視匹配:交互式透視匹配工具,可讓您將場景中的對象與拍攝對象對齊。HDRI編輯器:照明預設和HDRI控制,帶有燈針、模糊、高光以及增強或創建HDRI的能力。太陽與天空:帶有日期、時間和位置的交互式太陽和天空生成,或將太陽放置在HDRI中您需要的位置。材質圖:使用KeyShot的基於節點的編輯器創建高級材質,對材質和紋理進行分層和動畫處理。腳本:通過Python腳本控制臺提供更深入的功能,以釋放KeyShot的功能。實時區域渲染:選擇並集中您的計算機能力來渲染場景的小區域並實時查看結果。渲染通道:對於更多的後處理控制,KeyShot包括渲染通道,如小醜、深度和普通通道。渲染隊列:存儲您壹整天準備的場景,並在您準備好時處理整批。3D導出:將場景導出為OBJ、FBX、GLTF或STL,以在其他軟件中使用、在線查看或3D打印。動畫:豐富的交互式動畫創建、控制和播放零件和相機動畫:獲得專利的動畫系統,使用您的動畫的實時設置和回放來創建零件和相機動畫。相機路徑動畫:通過選擇現有視圖或實時動態創建路徑來創建相機路徑動畫。全景動畫:使用相機本身作為旋轉軸,通過單擊創建人稱旋轉動畫。曲線漸變:使用自定義控制曲線在兩種顏色之間進行更改,在壹系列顏色之間進行更改,或者在特定持續時間內更改材質的不透明度。縮放動畫:變焦相機動畫允許動態改變相機的視野以獲得更戲劇化的動畫。自由度動畫:景深動畫允許動態改變相機的焦距和光圈值。相機切換事件:在單個場景中設置相機切換事件,以在多個相機動畫之間快速切換。運動模糊:通過快速設置創建實時運動模糊,以在顯示移動部件時提供真實感。好了,以上即是關於“KeyShot軟件有什麽功能特征?KeyShot功能特征解析”的相關內容分享了,希望對妳的keyshot學習掌握有所幫助哦~如果圖文教程不能夠完全學會,那麽我還是建議是跟著視頻操作學習哦,專業系統的學習更能快速學會keyshot軟件的使用~點擊鏈接: