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Oculus新專利

2065 438+09 AR/VR總融資規模較去年有所下降。據Qingting.com不完全統計,2019年全球AR/VR總融資規模達到約23.4億美元,較去年下降約36%。其中AR占654.38美元+0.3億,VR占654.38美元+0.365438美元+0億(其中654.38美元+0.3億來自同時涉足AR/VR業務的公司)。相比之下,去年AR和VR的融資規模分別為654.38+0.428億美元和22.65-4.38+0億美元(青亭。com數據)。

(註:這壹統計不包括未披露的融資和收購,或眾籌。官方公布為“千萬”的,計算為“10萬”。此外,受益於AR/VR但無直接關聯的企業融資和收購不包括在內(如計算機視覺、手勢識別、全息攝影、虛擬偶像等。).同時AR和VR是分開列的,所以數據會和其他統計不壹樣,請了解。)

總結壹下融資規模下降的原因,壹方面是因為資本市場更加冷靜,另壹方面也可以發現壹些行業趨勢,比如:AR已經逐漸從產品創新階段走向應用場景,而VR頭戴顯示市場經歷了優勝劣汰,留下了Oculus、HTC等少數頭部公司,AR/VR領域更多的融資流入了應用開發和解決方案公司,印證了AR/VR開始更加重視應用的趨勢。

此外,從2019的融資業績也可以看出巨頭公司在AR不同領域的投資,比如華為旗下公司投資AR光波導廠商荀攸光電,或者為AR眼鏡開發儲能;阿裏巴巴選擇投資移動AR營銷公司玩美國移動;谷歌將向Hello Team Solar投資50萬美元,用於開發LBS AR應用。

AR資本市場平靜

為了了解2065 438+09 AR資本市場的表現,從Magic Leap這個“明星公司”的融資之路可以看出,AR已經脫離了“概念視頻”的階段,開始更加註重實際應用、光學等核心技術的研發。

應收賬款融資

2018前後,Magic Leap單年融資不少於4.6億美元。然而,在4月份19從日本運營商NTT Docomo獲得2.8億美元後,它沒有披露新的融資。據悉,E輪融資已經在進行中,但目前還沒有更新消息。據報道,Magic Leap One有大量庫存積壓。為了獲得更多的資金,Magic Leap將其所有的專利抵押給了摩根大通,甚至數名高管離職,公司遭遇了巨大的變化。

除了Magic Leap,2019年獲得融資較多的AR眼鏡廠商還有:亮豐泰(5381萬美元)、北方(40億美元)、QD激光(33.69億美元)、Nreal (31萬美元)。

此外,2065438+2009年,7家AR光學公司獲得融資,總規模8000萬美元(坤友光電融資規模不詳),其中大部分主要推廣光波導光模塊。

而行業應用的總融資次數為23次,總規模為6543.8美元+0.7億。其中,工業ar頭盔解決方案提供商RealWear在今年獲得了三次融資,融資總額為6543.8+0億美元。其他獲得融資的AR行業應用公司涉及醫療、工業、培訓、營銷、教育等場景。

2019年僅有Niantic等兩家AR娛樂公司獲得融資,可見AR娛樂發展依然緩慢。就連Niantic繼Poké mon Go之後推出的另壹款LBS AR遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》也尚未呈現出風靡全球的相同趨勢。

更加重視VR內容開發

2019年,VR頭戴顯示器市場還在緩慢發展。除了臉書、HTC、Valve、華為等巨頭的內部R&D投資,少數VR頭顯廠商獲得融資,包括:愛奇藝智能(1億人民幣)、平行現實Pareal(1000萬人民幣)、大鵬VR(數千萬人民幣)。

虛擬現實融資

流入VR頭戴顯示公司的資本減少,再加上其他公司在VR頭戴顯示技術創新上難以突破,說明整個VR市場進展緩慢。國內華為、3Glasses、Pico抓住短焦距VR頭顯趨勢,Varjo持續研發雙屏顯示方案,值得關註。

除了VR頭顯廠商,更多線下VR品牌在2019年獲得融資,包括:沙盒VR(兩次融資,總金額7900萬美元)、front grid(654.38+0.30萬美元)、HIFUN(724萬美元)、Tyffon(780萬美元)、Holodeck VR(3365.438+0萬美元)、The Void(2000萬美元)、Dark Slope(654.38+0.50美元)。

與往年壹樣,2019年融資較多的VR公司為行業應用,涉及全景看房、醫療、培訓、安防、機上娛樂、仿真、視頻直播等場景,總融資頻次23億,占8.9億美元,占VR總融資的68%。

還涉及到AR/VR的融資。

此外,2019年資本市場對VR內容開發的重視程度超過往年,更多的VR遊戲開發公司獲得融資,包括:XR Games (654.38+0.95萬美元)、荒唐Hoy(440萬美元)、Jolly Good(590萬美元)、Cooperative Innovations(65.3萬美元)、Ware。

此外,在內容方面,除了VR遊戲,2019的另壹個重點是社交,多家VR社交公司和平臺獲得融資,如:VR社交應用Rec Room開發公司反重力(2400萬美元)和MR視頻錄制技術公司LIV(兩次融資,* * * 360萬美元),VR社交直播平臺show Room(281.4萬美元),Glue(385萬美元),Virtual Cast(908萬美元),

總公司投資趨勢

巨人的壹舉壹動都值得關註。華為投資了AR衍射光波導廠商坤友光電,阿裏巴巴帶領移動AR技術公司玩轉美國,谷歌投資Hello Team Solar***開發LBS AR應用,網易參股VR體感手套廠商HaptX。

可見不同公司對於AR和VR的布局方向是不壹樣的。比如華為雖然還沒有推出AR眼鏡,但是加大國產廠商的投入已經成為必然。

阿裏巴巴更喜歡AR營銷(比如口紅試色)等場景。相比之前對AR頭顯廠商Magic Leap的投資,此次投資更有利於自身電商平臺的業務拓展。

近年來,谷歌在AR方面的投入明顯多於VR,尤其是ARCore平臺。當然,既然Niantic脫離了Google,發展的還不錯,繼續由LBS AR應用開發者投資Hello Team Solar也顯示了Google在軟件和內容平臺上的註解。

雖然2019年AR/VR總融資規模較2018年持續下降,但在行業洗牌後,我們可以看到仍有少部分VR/AR頭顯公司受到資本青睞,也產生了具有較高發展前景的應用場景,如行業應用、遊戲、社交等。其中,國內VR/AR融資總額201165萬美元,占全球融資總額近50%,說明中國在AR/VR的投資仍占據全球領先地位。

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