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求N3DS的詳細資料

N3DS

在E3 2010任天堂發布會上,任天堂正式公開了次世代掌機N3DS的真身!不過巖田聰表示,這次的發布會並非N3DS的正式發表會,所以關於3DS的情報不會公開太多。而隨後公開的眾多知名遊戲制作人對3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評價。更好的控制,更多的遊戲可能性,他們都說自己要做壹些完全不壹樣的東西,看來我們熟悉的那些遊戲都要經歷大變革了! n3ds實際圖片  3DS機能: 根據巖田聰在發布會上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點像,但是上屏幕是寬屏,下屏幕則是4:3大小的觸摸屏,3DS將擁有搖桿,而機器內側擁有壹個攝像頭,外側則有兩個攝像頭,允許玩家即時拍攝3D立體照片。 另外本作的通信機能非常強大,玩家在不玩遊戲的時候也可以跟其他的3DS交涉,比如妳在坐公交的時候坐在妳旁邊的某人口袋裏有個3DS,裏面也有個…比如說勇者鬥惡龍,妳的3DS就會自動下載他機子上的下載人物,那些之前只能上網才能下載到的東西,這下妳既使完全不上網,也可以搞到了,而且很方便,很多時候妳自己都不知道怎麽回事就多了壹堆東西。是很方便的下載機能。 畫面機能方面,3DS的部分細節刻畫達到了Wii的水準,更多機能演示,請留意我們對3DS首款公開作品《光之神話》的介紹:N3DS首款作品《光之神話》多圖報道 畫面直逼Wii 詳細參數   尺寸:長134mm、寬74mm、高21mm(合蓋狀態)重量:約230g 上屏幕:3.53英寸 擁有裸眼3D機能的寬屏液晶 分辨率800x240像素(寬800像素,左右眼可以觀測到的各自400像素,表現立體)下屏幕:3.02英寸 具有觸摸機能 分辨率320×240像素攝像頭:內攝像頭1個 / 外攝像頭2個 分辨率640x480(30萬像素)無線機能:2.4GHz 支持聯機對戰 支持WiFi(支持(WPA/WPA2),對應IEEE802.11) 待機狀態下可以自動進行數據交換,可以從互聯網自動獲取信息支持操作輸入:A/B/X/Y鍵、十字鍵、L/R鍵、開始鍵/選擇鍵 觸摸搖桿(360度方向支持) 觸摸屏 內藏麥克風 攝像頭 動作感應裝置 旋轉感應其它輸入:3D控制…可以控制3D顯示的立體深度 HOME鍵…可以呼出主機內置的機能 無線開關…遊戲中也可以關閉無線機能 電源鍵端口:遊戲卡帶端口 SD記憶卡端口 AC充電器端口 充電端口 耳機端口聲音:上屏左右側的立體聲喇叭觸摸筆:可以伸縮(最長約10cm)電池:可充電鋰電池遊戲媒體:任天堂3DS專用遊戲卡,卡帶容量最大將能達到2GB  護航遊戲作品: 同時公開的還有3DS上的遊戲作品《光之神話》,遊戲的類型是動作射擊,是當年FC作品《光之神話》的最新系列作品。 另外公開的首發遊戲還有《DJ Hero 3D》、《任天貓狗》、《生化危機:啟示錄》、《超級街霸4 3DS》、《合金裝備 3DS》、《最終幻想 3DS》、《刺客信條 3DS》、《FIFA 3D》、《王國之心》3D版(這個並不是之前報道的那個,據野村哲也說這將是壹款為3DS量身訂做的全新作品)、《山脊賽車》、《黑道聖徒3DS》、《麥登橄欖球3DS》等(還有部分標題遺漏,將陸續補上),這部分作品都只有標題公開,沒有實際畫面。 N3DS與未來手持設備的橫向比較  手持遊戲市場的大體配置格局: *蘋果iPhone 3G s / 4G = ARM Cortex + PowerVR SGX *HTC = ARM Cortex + PowerVR *微軟Zune HD = ARM11 + GeForce 6 *任天堂DS2(N3DS) = ARM Cortex + GeForce 9 *諾基亞平臺 = ARM11 *Palm Pre 2 = ARM Cortex + PowerVR SGX *RIM黑莓= ARM9 *三星平臺= ARM Cortex + PowerVR SGX *索尼PSP2 = ARM ? + PowerVR SGX 關於N3DS的屏幕傳聞  夏普(Sharp)於2010年4月2日正式宣布公開了2D/3D顯示可切換式觸摸液晶顯示屏,這款顯示屏將不需要專用的輔助設備,即可裸眼觀看三維立體畫面。夏普同時宣稱,該液晶顯示屏幕將主要運用在便攜式數碼產品上。 夏普的這款最新的3D液晶顯示屏幕相對過去的3D顯示屏最新追加了觸摸功能,其他方面,該顯示屏繼續采用視差障礙顯示形式來表現出3D畫面。屏幕尺寸由過去的2.4英寸擴展到3.4英寸,畫面分辨率達到480×854象素,同時亮度也由過去的250cd/m提升到500cd/m,對比度則由100:1提升到1000:1,以下為官方發布的數據。 

舊產品新產品區別畫面尺寸2.43.4—象素QVGA (240×320)FWVGA (480×854)全體擴大約2倍亮度 (2D顯示)250cd/m500cd/m約2倍對比度100:11000:1提升10倍觸摸功能無有— 這套全新推出的顯示屏幕由於現在的推出時機和全新追加的“觸摸功能”,因此被業界猜測認為是為任天堂最新公布的N3DS主機所使用的觸摸屏幕,但任天堂尚未對此作出回應。 關於N3DS的處理器傳聞  任天堂的下壹代DS將強大到足以跟iPod touch相抗衡。據悉,NVIDIA公司已經與任天堂簽訂合同,在任天堂未來的產品中使用Tegra芯片組。至於使用哪個型號的芯片組目前尚不清楚,但可以肯定會是單芯片的設計,可能是第二代的Tegra芯片組。 Tegra最重要的優點有兩個:第壹就是高清,它可以支撐非常強勁的高清播放才能、3D播放才能,視覺體驗非常出色;第二個優點就是省電,它可以做到像以前數以小時計的待機時間,現在基於Tegra可以做到數以千計的待機時間。整體來說,Tegra隨著NVIDIA不斷的發布它的新版本,現在已經被業界非常成功的接收。這將使DS的性能得到大幅提升。任天堂到現在還在使用兩種又老又慢(67MHz和33MHz)的ARM處理器來驅動DS,如果合並在壹個ARM芯片裏,將減小CPU的尺寸並降低成本,但仍然可以兼容舊的軟件,還可以支持更先進的3D遊戲以及高清視頻解碼,其實使用Tegra芯片組就能實現,例如ZuneHD。 下壹代的Tegra芯片組,有可能同樣基於Cortex-A8或采用更好的架構,就像iPhone 3GS和第三代iPod touch使用的那種,可以支持更多的功能。NVIDIA公司正在研發高效能的40納米芯片組,可以在不影響電池壽命的同時提升速度。 關於N3DS的遊戲載體傳聞  國外媒體Siliconera於3月6日透露,任天堂正在申請壹項全新的專利,而這項專利的外形設計很像新的遊戲卡帶。對於該項專利的猜測,目前主要集中在兩個可能性上,首先是新機型所使用的卡帶;另外壹方面也有猜測指出任天堂該項專利是大容量卡帶(日野晃博曾表示《二之國》將采用4Gbit大容量卡帶)。未來這項專利將會用在什麽用途上,還得看看老任未來的臉色。 關於N3DS的通訊功能傳聞  據報道指出,NDS的次世代主機將會在聯機通信功能上進行大幅度的強化。針對這次報道,有其他媒體指出,目前NDS的WIFI、無線功能已經屬於基本的通信功能,如果再進行大幅度強化的話,最容易想象到的,是移動電話系統的通信功能。 然而目前在日本,移動電話手機的通信功能是需要交付月租利用費用,巖田聰曾也在過去的發言中否認了下壹代便攜式掌上遊戲機不采用這個設計計劃。若這個猜測屬實的話,根據巖田聰的發言,未來將很有可能采用類似亞馬遜、Kindle等的手機免費聯網的功能。 日經同時指出,NDS2的聯機功能可能由美國半導體公司Qualcomm進行制作。另外壹方面,有不少的遊戲開發商也表示接到了NDS後繼機種的初款遊戲開發包,專門負責開發《口袋妖怪》的Pokemon Company公司並提出這次新機種還內藏懸機——動作感應器,《口袋妖怪》新作將會利用這個功能讓其支持動作感應。 日經新聞報紙曾在NDSi、NDSiLL推出前不久發表了對應的爆料信息並且都的中了,這次的傳聞報道準確性還沒有得到確認,不過若屬實的話,很可能未來NDS2不久後就會出現在玩家們的眼前。

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