到目前為止,Snap對避免競爭對手模仿的計劃以及如何實現ar(增強現實)保持沈默。作為壹家新上市的公司,Snap最近召開了首次盈利電話會議,深入了解了公司的內容平臺、廣告網絡表現以及相機太陽鏡Spectacles的銷售情況。Snap在2017年第壹季度凈虧損2.3億美元,而其R&D和運營費用高達7800萬美元。
從圖中可以看出,自2012年以來,Snap公司的專利申請量壹直在逐年增加,但在2016年有所減少。此外,Snap還不斷豐富專利申請的領域,從最初的UI/UX、網絡系統領域發展到2015的9個領域。當然需要註意的是,圖中的分析結果是基於2015和2016的不完全專利數據。由於美國專利商標局公布數據會滯後1-2年,未來會公布更多關於Snap近年來專利申請和批準的數據。
雖然目前還不能完全知道Snap知識產權的轉向,但根據資料顯示,Snap在2015年在AR認證和AR領域取得了很大的成績,但在2014年之前只有壹項相關專利。此前Snap公司擁有物體識別、面部識別、音頻識別、眼鏡&等;AR等8項專利,約占目前公布專利的15%。
專利摘要:
2015,Snap公司有三項專利,眼鏡& amp;與AR領域相關(眼鏡不壹定是真正的AR產品,但卻是AR技術的R&D平臺,這也是我們經常把它們結合在壹起的原因)。最近Snap在這個領域發布了壹項新的專利,即“AR系統中基於圖像的跟蹤技術”,同時也做了詳細的介紹——AR技術可以映射到周圍的環境中,疊加在壹個模擬的運動圖像上,比如霸王龍。
此外,AR研發相關的專利有5項,均涉及物體、人臉、音頻識別,其中4項專利提交時間為2015。與視覺相關的例子包括:過濾視線內的物體,分析用戶在視頻通話時的情緒(如下圖)。
壹般來說,最受歡迎的專利類型是眾所周知的UI/UX領域。截至目前,應用接口專利有10件,占公司總專利授權量的18%。Snap已經將重心轉移到基於用戶數據、位置、好朋友等設計更加用戶友好的UX。