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誰知道能把音樂處理成空間音效的文件格式轉換器叫什麽?

聲卡的技術指標有很多。以下是各種具體指標的具體含義。如果妳是專業的音響發燒友,就不能忽視這些與音質相關的具體指標。

目錄[隱藏]

1南緯/PDIF

2采樣位數和采樣頻率

3多音數字

4動態範圍

5 API接口

6 HRTF

7 ASIO

8 AC-3

9 DLS技術

10 SB1394標準

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S/PDIF是索尼和飛利浦家用數字音頻接口的縮寫,可以傳輸PCM流和杜比數字、dts等環繞聲壓縮音頻信號。所以在聲卡中加入S/PDIF功能最顯著的意義就是讓電腦聲卡擁有更強大的設備擴展能力。PDIF技術應用於聲卡的表現是聲卡提供S/PDIF輸入和S/PDIF輸出接口。如果有數字解碼器或帶數字音頻解碼的揚聲器,可以使用S/PDIF接口作為數字音頻輸出,並使用外部DAC(數模轉換器)進行解碼,以獲得更好的音質。

S/PDIF接口壹般有兩種,壹種是RCA同軸接口,壹種是TOSLINK光纜接口。其中RCA接口(非標)具有阻抗恒定、傳輸帶寬寬的優點。在國際標準中,PDIF需要用於75歐姆電纜傳輸的BNC接口。但是很多廠商因為各種原因頻繁使用RCA接口甚至3.5mm小立體聲接口進行S/PDIF傳輸。

在多媒體聲卡上,S/PDIF分為輸出和輸入兩種形式,俗稱S/PDIF OUT和S/PDIF IN。聲卡的S/PDIF輸出的主要功能是將數字音頻信號從計算機傳輸到各種外部設備。在目前的主流產品中,S/PDIF OUT的功能已經非常普及,通常以同軸或光纖接口的方式制作在聲卡的主卡或數字子卡上。聲卡中S/PDIF的主要作用是接收其他設備的PCM信號,最典型的應用是CD唱片的數字播放。雖然所有的光驅都有播放CD的功能,但是效果不壹樣。主要原因是光驅使用的DAC質量不同,導致效果不同。但是,如果您的聲卡上有壹個兩針S/PDIF IN插座,您可以通過壹根雙芯數字CD信號傳輸線連接到CD-ROM的音頻數字Out接口。這樣在播放CD唱片時,CD上的PCM信號不經過DAC直接輸出到聲卡,然後由聲卡進行D/A轉換或通過S/PDIF OUT輸出。壹般聲卡編解碼芯片的D/A轉換質量總是優於CD-ROM上的DAC,因此通過S/PDIF技術有效地提高了CD播放質量。

[編輯]取樣數量和取樣頻率

音頻信號是連續的模擬信號,但計算機只能處理數字信號。因此,為了處理音頻信號,計算機必須首先進行模數(A/D)轉換。這個轉換過程實際上就是音頻信號的采樣和量化過程,即把時間上連續的模擬信號轉換成時間上不連續的數字信號。只要在連續量上等距取足夠多的點,就可以逼真地模擬出原來的連續量。這個“取點”的過程叫做采樣,采樣精度越高(取點越多),數字聲音就會越真實。其中,信號幅度(電壓值)方向的采樣精度稱為采樣分辨率,時間方向的采樣精度稱為采樣頻率。

采樣位數指的是由每個采樣點表示的音頻信號的幅度。8位可以描述256種狀態,而16位可以表示65536種狀態。對於相同的信號幅度,16bit的量化級別比8bit的更精確。這種情況就像用毫米測量比用厘米測量更準確。壹般來說,采樣位數越高,聲音越清晰。

采樣頻率是指每秒鐘采樣音頻信號的次數。單位時間內采樣次數越多,即采樣頻率越高,數字信號越接近原聲。只要采樣頻率達到信號最高頻率的兩倍,就可以準確描述采樣信號。壹般來說,人耳的聽覺範圍在20hz到20Khz之間,所以只要采樣頻率達到20Khz×2=40Khz就可以滿足人的要求。目前大部分聲卡的采樣頻率都達到了44.1或者48Khz,也就是所謂的CD音質水平。

[編輯]復調數字

在各種聲卡的命名中,我們經常會發現64,128這樣的數字。有些用戶甚至商家誤以為是64位,128位聲卡,代表采樣位數。其實64,128只是代表了這張卡在MIDI合成中能達到的最大復音。所謂“復調”是指MIDI音樂在壹秒鐘內發出的聲音的最大數量。如果波表支持的復音值太小,合成時會丟失壹些復雜的MIDI音樂,直接影響播放效果。復音越多,音效越逼真,但這與采樣位數無關。現在的波表聲卡可以提供128以上的復音值。

另外需要註意的是“硬件支持復調”和“軟件支持復調”的區別。所謂“硬件支持復調”是指所有的復調數都是由聲卡芯片產生的,而“軟件支持復調”是在“硬件支持復調”的基礎上,通過軟件合成來增加復調數,但需要CPU來驅動。目前主流聲卡支持的硬件復音最高為64,而軟件復音可高達1024。

[編輯]動態範圍

動態範圍是指聲音增益突然變化時,即音量突然或突然為毫米波時,設備擁有者所能承受的最大變化範圍。這個值越大,聲卡的動態範圍越寬,越能表現出作品的情緒和起伏。壹般聲卡的動態範圍在85dB左右,動態範圍超過90dB的聲卡就是非常好的聲卡。

= =波浪音效和MIDI音樂= =

波形音效和MIDI音樂的合成是聲卡的主要功能。其中,波浪音效的合成由聲卡的ADC模數轉換器和DAC數模轉換器完成。模擬音頻信號通過ADC轉換成數字音頻,然後以文件的形式存儲在磁盤等介質上,成為聲音文件。這種文件稱為波形文件,通常用。wav擴展名,所以也叫wav文件。波浪音效可以逼真地模擬自然界中的各種音效。可惜wav文件需要占用大量的存儲空間,也正是這個缺點造就了MP3的成長。

樂器的數字接口MIDI是計算機和電子樂器之間進行數據交換的通信標準。MIDI文件(通常帶有。mid作為文件擴展名)記錄合成MIDI音樂的各種控制指令,包括人聲樂器、使用的聲道、音量等等。因為MIDI文件本身不包含任何數字音頻信號,所以它占用的存儲空間比wav文件少得多。MIDI文件播放需要通過聲卡的MIDI合成器合成不同的聲音,合成的方法有兩種:FM(調頻)和Wave table(波表)。

廉價聲卡大多采用FM合成,通過振蕩器產生正弦波,然後疊加成各種樂器的波形。由於振蕩器成本較高,即使是OPL3等高端FM合成器也只提供4個振蕩器,只能產生20種復調,所以音樂聽起來生硬沈悶,合成色彩明顯。與FM合成不同,波表合成使用真實的聲音樣本進行回放。音樣記錄各種真實樂器的波形樣本,保存在聲卡上的ROM或RAM中(要辨別壹個聲卡是不是波表聲卡,只需看卡上有沒有ROM或RAM內存)。目前波表合成技術多用於中高檔聲卡。

= =輸出信噪比= =

“輸出信噪比”是衡量聲卡音質的壹個重要因素。它的概念是輸出信號電壓與同時輸出的噪聲電壓之比,單位為分貝。該值越大,輸出信號中混合的噪聲就越少,音質就越純凈。聲卡作為計算機的主要輸出音源,對信噪比要求相對較高。因為通過聲卡輸出的聲音需要經過壹系列復雜的處理,所以決定聲卡信噪比的因素有很多。由於計算機內部電磁輻射幹擾嚴重,集成聲卡很難達到高信噪比。壹般其信噪比在80dB左右。PCI聲卡壹般信噪比都比較高(大部分可以輕松達到90dB),有的高達195dB。較高的信噪比保證了聲音輸出時更純凈的音色,可以將噪音降到最低。音色的好壞取決於產品選用的聲卡芯片和聲卡的工作情況。如果可能的話,買聲卡之前最好先試聽壹下。如果沒有試聽,可以多關註壹下周圍媒體對它的評價,可能對妳的購買有幫助。

[編輯] API接口

API的意思是編程接口,包含了很多關於聲音本地化和處理的指令和規範。它的表現會直接影響三維音響效果的表現力,主要表現在以下幾個方面:

直接聲音3D

Direct Sound 3D是微軟提出的3D效果定位技術,其特點是硬件獨立。早期的聲卡,很多聲卡芯片都沒有自己的硬件3D聲音處理能力,所以都是用這種直接聲音3D來模擬立體聲。它產生的效果都是CPU通過實時操作產生的,消耗CPU資源。因此,此後推出的所有聲卡都具有所謂的“硬件支持DS3D”能力。如果妳買聲卡的時候聽廠商說聲卡支持D3D有多好,千萬不要相信那是好聲卡。它的實際聽覺效果取決於聲卡本身采用的HRTF算法的強度。

A3D

A3D是奧瑞爾公司開發的專利技術。它是在Direct Sound 3D的API接口基礎上開發的。《A3D》最大的特點就是可以用精準定位的3D音效增加新壹代遊戲軟件交互的真實感,也就是俗稱的3D定位技術。A3D目前有三個版本:1.0、2.0和A3D3.0,1.0版本包括A3D環繞和A3D互動兩個應用領域,特別強調立體聲硬件環境下的真實聲場模擬。在A3D 1.0中,只能同時處理8個音源,采樣頻率為22kHz。AUREAL聲卡中的AU8820芯片采用了這種技術。2.0是在1.0的基礎上,加入聲波追蹤技術,進壹步提升性能。A3D 2.0可以同時處理16個音源,采樣頻率達到了48kHz。是當今定位效果最好的3D音頻技術之壹,AU8830芯片支持這項技術。至於3.0版本,已經提出很久了,但是因為Aureal已經被創新收購,所以A3D3.0的未來還是個未知數。

由於Aureal的A3D技術在3D定位和交互式聲音處理(這是兩個關鍵部分)方面具有優勢,並且支持直接聲音3D硬件加速,因此許多遊戲開發商基於A3D開發3D遊戲。但是,並不是每個PCI聲卡都支持這項技術,因為它的實現成本很高。

A3D環繞

A3D環繞聲吸收了A3D技術和環繞聲解碼技術(如杜比的ProLogic和AC-3)的精華。它的突出特點是只用兩個普通的揚聲器(或者壹副耳機)就能在周圍的三維空間中準確定位聲音(也就是說,它能產生和五個“虛擬揚聲器”壹樣的效果)。當然,這五個音頻流不需要像傳統的“家庭影院”那樣用五個實際的揚聲器播放,而是經過A3D環繞處理後,實際上用兩個揚聲器播放出來。這項技術被杜比實驗室授予“虛擬杜比”認證。

EAX

EAX是壹個創新的公司在它的SB生活!系列聲卡提出的標準全稱是環境音頻擴展,即環境音效。EAX是基於DS3D的,但在後者上增加了幾個獨特的音效命令。EAX側重於渲染各種聲音在不同環境條件下的變化和表現,但對聲音的定位能力不如A3D。EAX建議用戶應該配備4聲道環繞音箱系統。現在支持EAX2的主要芯片是EMU10K1和MU10K2,創新有名的SB Live!和Audigy系列聲卡。同時,該芯片還支持A3D1、HRTF等技術。是目前流行的兼容聲卡中的精品。

註意:目前API接口的兩大流派是A3D和EAX。購買的時候最好弄清楚所選聲卡支持什麽音效,支持什麽版本,是軟件模擬還是硬件支持。這些非常關鍵。

[編輯] HRTF

HRTF(Head Related Transfer Function)是Head Related Transfer Function的縮寫,中文意思是“頭部對應傳遞函數”,也是實現三維音響效果的重要因素。簡單來說,HRTF就是壹種聲音定位算法,它的實際作用在於用數字和算法欺騙我們的耳朵,讓我們以為自己處於真實的聲音環境中。三維定位由聲卡芯片采用的HRTF算法實現,定位效果也由HRTF算法決定。像Aureal和Creative這樣的大公司可以開發強大的指令集規範和先進的HRTF算法,並將它們集成到自己的芯片中。當然,也有壹些廠商專門銷售或制定聲卡的各種HRTF算法。比較有名的有Sensaura 3D和Qsound。Sensaura 3D由CRT公司提供。Sensaura支持包括A3D 1.0、EAX、DS3D在內的大多數主流3D音頻API,主要用於ESS、雅馬哈、CMI的聲卡芯片。QSound開發的Q3D主要包括三個部分,第壹部分是3D音效和聽覺環境模型,第二部分是立體聲音樂增強,第三部分是虛擬環境音效,可以提供類似EAX的環境模擬功能,但效果還是比較單壹,略遜於Sensaura龐大而全面的性能指標。另外,C-MEDIA在CMI8738上使用了自己的HRTF算法C3DX,支持EAX和DS3D,實際效果很壹般。

==IAS== IAS是Interactive round-Sound的縮寫。它是EAR(Extreme Audio Reality)公司在開發者和硬件廠商的協助下開發的音頻專利技術。這種技術可以滿足測試系統硬件和管理所有聲音平臺的需要。開發者只需要編寫壹套音效代碼,所有基於Windows 95/98/2000的音頻硬件都將通過相同的編程接口得到支持。IAS為聲音設計師提供DS3D(Direct Sound 3D)支持,管理所有聲音資源。此外,其聲音輸出引擎將自動配置最佳的3D音頻解決方案,其中四聲道聲卡將是首要目標。現有的雙揚聲器平臺可以支持DS3D。

[編輯] ASIO

ASIO是音頻流輸入輸出的縮寫,可以翻譯為“音頻流輸入/輸出”。通常這是專業聲卡或者高端音頻工作站才會有的性能。使用ASIO技術可以降低系統對音頻流信號的延遲,增強聲卡硬件的音頻處理能力。對於同壹款聲卡,如果使用MME驅動時延遲時間為750毫秒,那麽使用ASIO驅動時延遲可能會降低到40毫秒以下。

但是並不是所有的聲卡都支持ASIO。ASIO不僅定義了驅動標準,還要求聲卡主芯片的硬件支持才能實現。只有那些價格高的專業聲卡才會在設計中考慮對ASIO的支持。我們經常使用聲卡,包括創新的《往事SB Live!該系列屬於民用卡範疇,不配備ASIO司機。然而,創新的SoundBlaster Audigy已經開始全面支持ASIO技術。

註:SB直播!主芯片EMU10K1本身支持ASIO,但這種表現不是創新自己的LiveWare!3.0驅動。所以當妳把某人放活的時候!音頻處理軟件會在把的驅動換成同規格設計的E_mu APS錄音卡的驅動後,報告已經找到ASIO!此外,CMI8738本身具有ASIO的潛力,但迄今為止還沒有合適的驅動程序將它發揮出來。

[編輯] AC-3

AC-3是壹種完全數字化的編碼信號,所以它的正式英文名稱是“Dolby Digital”,由美國著名的杜比實驗室開發。杜比的環繞立體聲標準。AC-3指定了六個獨立的聲道,即兩個前聲道、兩個後環繞聲道、壹個中聲道和壹個低音增強聲道。其中,前置、環繞、中置五聲道建議為全波段揚聲器,低音炮負責傳輸低頻和80Hz的低音炮。早期的AC-3最多只能支持5.1個通道。經過不斷升級改進,AC-3 6.1 EX系統增加了後環繞中心的設計,讓用戶體驗到更精準的定位。

目前,AC-3是通過硬件解碼和軟件解碼實現的。硬件解碼是通過支持AC-3信號傳輸的聲卡中的解碼器,將音室分隔成5.1聲道,然後通過5.1揚聲器輸出。軟件解碼就是通過軟件解碼(比如DVD播放軟件WinDVD和PowerDVD都可以支持AC-3解碼,當然聲卡也必須支持模擬六聲道輸出。),但這種工作模式的壹大弊端是解碼操作需要CPU來完成,會增加系統負擔,而且軟解碼的定位能力還是比較遜色的,聲場也比較分散。

雖然AC-3的軟件模擬存在壹些缺陷,但其成本相對較低。目前大多數中低檔聲卡都采用這種方式。

[編輯] DLS科技

DLS的全稱是“Down Loadable Sample”,意思是“可下載的樣本音庫”。其原理與軟波表頗為相似,即音庫存儲在硬盤中,播放時轉移到系統內存中。但不同的是,使用DLS技術後,MIDI合成不使用CPU進行計算,而是依靠聲卡自帶的音頻處理芯片進行合成。原因是PCI聲卡的數據寬帶達到133Mb/ s,大大拓寬了系統內存和聲卡之間的傳輸通道。PCI聲卡可以使用先進的DLS技術將波表的音調存儲在硬盤中,播放MIDI時由聲卡芯片處理並傳送到內存中。這樣不僅省去了傳統ISA波表聲卡需要的音庫內存,還大大降低了播放MIDI時的CPU占用率。這樣不僅提供了很好的MIDI合成效果,還省去了ISA波表聲卡上必須配備的音庫內存。而且這個波表庫可以隨時更新,可以通過DLS音編輯軟件進行修改,這是傳統波表無法比擬的。

[編輯] SB1394標準

SB1394是創新公司為實現高速數字音頻傳輸(約400Mbps)而提出的IEEE1394兼容標準。創新的SB1394標準保證了通過SB1394連接的1394接口設備能夠發揮最大效率,傳輸速度高達400Mbps,使得主機與外設之間高速傳輸大文件成為可能。聲霸Audigy2聲卡內置SB1394,可通過IEEE 1394標準接口連接DV攝像機等外接設備,可連接63臺電腦玩網絡遊戲,延遲低。

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