1 踩頭的操作
很多新手可能覺得踩頭很難放。踩頭的判定其實並不復雜,只要妳是主動跳躍時越過敵人頭頂的瞬間按壹下A就能施展出來,這招並不考究妳在越過頭頂的時候處於跳躍的哪壹狀態,只要是跳躍中就能發動。最常見的當然就是用風驅跟蹤跳後直接按A。另外,除了主動跳躍,壹部分主動落地時如果正好身下有個人也可以踩頭,比如最典型的就是在壹堆忍者中連續踩頭前進。
2 直角墻壁的走法
這個問題雖然不是所有人都能碰到,但還是要說壹下,主要就是當跳躍上第二面墻後,隼龍面對的方向基本應該是和妳的視線垂直,但此時妳依然要將搖桿往正前方推,很多朋友說會掉下來,主要是因為上第二面墻後把搖桿方向也轉了90度。
3 反剛落(風雷)的發動
我想新手問這個問題應該比較多。
首先壹點是,想熟練掌握反剛落,絕對不要死背硬記,沒有任何好處,而是要靈活運用,舉壹反三。
接著我們來分析壹下反剛落的發動原理,必須提醒各位新手的是,所有能放反剛落的武器,妳去看它的招式表,基本都寫了不止壹種反剛落方法,不過,這其中必定有壹個是“在跳躍中++++”,這個就是我們的突破口,因為反剛落無論用什麽方法發動,成功的條件就是敵我雙方都在空中。至於招式表裏其他幾個方法,只不過是羅列出了幾種比較好挑空的招式而已。
還比如說雙鎖鐮,他的基本反剛落是“空中XXXY”,妳查找他幾個反剛落方法“XYXXXY”“前YYXXXY”“XXX前XXXXYXXXY”看上去壹個比壹個嚇人,但都萬變不離其宗,因為“XY”“前YY”以及“XXX前XXXXY”都只是單純挑空的罷了。
所以說,想練好反剛落要練習兩個環節,首先是尋找和掌握武器把敵我壹起送上天的方法,其次便是武器在空中放反剛落的方法。如果妳按著出招表上的來做,卻發現妳沒法將雙方都送上天,那說明妳壹定在按鍵輸入上出了問題,後面也不可能連得出反剛落了。比如我記得有些人說龍劍的“XYXXXY”他們都放不出,我個人認為很多人可能是第二個Y按的重了,就單方面把敵人挑空了,自己沒上去,那當然是放不出的。
關於反剛落的方法我還是希望新手能靈活運用,舉壹反三,不要老是死套路。
下面我就列舉兩個招式表中沒有的挑空技,各位新手如果能用它們放出反剛落來,說明妳掌握了這壹技巧。
a 前面壹-3裏所說的真龍劍不吸魂閃華,其實就是挑空技的壹種,另外,龍劍的Y防反也是差不多的技能,試著在後面接出“XXXY”這就又是新的反剛落方法了。
b 新月棍其實有更方便的方法,因為它在前跳和直跳的攻擊動作是壹樣的,這樣的話,我們可以先用Y的車輪將敵人挑空,再風驅上去,就可以拼湊出壹個“雙方壹起在天上”的局面,然後接出“XXY”便可。
最後還有個要說的是爪子的飛燕飯綱,這個反剛落比較特殊,要點是飛燕上天後,要等到雙方差不多飛到最高點了再迅速XY便可,XY之間不要停,但之前要等壹會,過早輸入,X不會有判定,就直接壹腳掛下來了。
4 修羅道(百人斬)的進入方法
很多新手都搞不懂如何進入修羅道。其實,開啟修羅道僅僅只要在第二關關拿爪子的房間外面,殺光雜兵後祭壇的燈點亮,就能拿到修羅之杵。拿到之後在後面的關卡,那些怪異的圓圈就會發光,那就是修羅道的入口。
值得註意的是,在第二關那裏打雜兵的時候,壹定不要往回拉(就是往前壹個記錄點的方向),如果往回拉有可能出現雜兵集體消失的BUG,這樣就拿不到修羅之杵了,新手第壹次到這裏很容易忽略,導致日後找不到修羅道在哪。
連續跳的操作方式是:
在妳向前方跳躍時,松開搖桿使其回位,然後在落地的瞬間,再次往前推搖桿並按跳躍,隼龍就會雙腳點地後再次跳起,猶如沒有殘影的連續風驅。
說起這個動作同連續風驅和風跳間的區別,
和連續風驅相比,它不會自動去追敵人,而且在按鍵的輸入上也比較不宜出錯。
和風跳相比,他的優點是,操作過程中防禦鍵可以壹直按著,但妳自己照樣移動迅速,這壹點在留魂操作上可以借鑒壹用。而缺點是,方向的變換不夠自如。
至於趕路上,個人感覺和風跳比並沒有太大優勢,不過在斜坡向上的地方倒是比風跳來得快,當然,由於落地早,比較考驗操作。
新手在掌握了風跳後,可以練習這個看看,沒壞處。
1、基本操作:
手柄鍵位
對應功能
左搖桿(LS) 移動
右搖桿(RS) 視角控制
左扳機(LT) 防禦(格擋)
右扳機(RT) 視角重建,第壹人稱視角縮放
左肩鍵(LB) 按住進入第壹人稱視角
右肩鍵(RB) 與場景物品進行動作
十字鍵 快捷選單(快速切換武器、忍法等)
X鍵 快速攻擊
Y鍵 強力攻擊
B鍵 使用投射武器(手裏箭、弓箭等)
A鍵 跳躍
Back 開啟選項選單
Start 暫停遊戲
Y+B鍵 使用忍法
左扳機+左搖桿 向搖桿指向沖刺
2、武器簡介以及出招表:
相對於遊戲的戰鬥系統來說,忍龍2的武器變化是更大的。前作中的很多武器都被取消,比如說大刀,雙節棍,妖刀,木刀(天衣無縫)等等。取而代之則是更具有 攻擊性和速度性的全新武器,包括“殘月鐮,猛禽爪,鎖鐮刀”等等。在忍龍2中,慢速武器將不復存在,壹切武器以“更快、更強”為核心來發揮。
1. 龍劍
龍劍是日本傳說中的神劍,在龍族子嗣中已經傳承了數代。這把劍是由遠古的龍牙雕刻而成,劍刃異常鋒利;死在這把劍下的惡魔無以數記。只要這把劍存在於世上 壹天,他的主人必然是龍族的後裔。現在龍隼承襲父親丈隼之誌,成為了這把劍的主人。壹年前發生了“黑龍丸事件”,龍隼代替父親,帶著龍劍親赴戰場。他雖然 擊敗了許多強大的敵人,也為自己的氏族報了仇,但當時龍隼仍舊不是龍劍的真正主人。壹來當時丈隼身體仍舊相當強健,再者他也覺得不能貿然將這把神劍傳下 去。不過經歷了這事件之後,丈隼便決定將龍劍傳給智勇雙全的龍隼。
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級要求 備註
亢龍牙 XXXXXX
龍哭斬 XXX->X LV3
斷銅 XXXY LV4
虎嘯 XXY
牙狼 XXYY LV2
吉鳳 XXYYYY LV3
斑鳩 XXY->Y LV2
十字文 XX->XX
三光 XX->XY
阿修羅之怒 XX->XYY LV2
虛空斬 XYX
羅剎斬 XYXXXX LV2
風雷震落 XYXXXY LV2 投技
緋龍 XY(重按)
雲龍飛燕 XY(重按)YY LV4
風車斬 ->X
疾風斬 ->XX->X
疾風連斬 ->XX->XX LV2
陣風斬 ->XX->Y
天龍 ->XX->YY->Y LV2
地龍 ->XX->YY->Y(重按) LV2
血奔 YY
鬼無雙 YYY LV2
朧·壹文字 Y(重按放開)
絕色·八重十字斬 Y(重按蓄力壹段)
皇龍連閃斬 Y(重按蓄力二段)
真龍逆鱗斬 Y(重按蓄力二段) LV4
蒼龍 ->Y
緋龍 ->Y(重按)
疾風斬 奔跑時X
疾風連斬 奔跑時XX LV2
陣風斬 奔跑時Y
天龍 奔跑時YY->Y LV2
地龍 奔跑時YY->Y(重按) LV2
翔鶴 左搖桿旋轉360度Y LV2
閃華 左搖桿旋轉360度Y(重按) LV3
轟·閃華 左搖桿旋轉360度Y(蓄力壹段) LV3
滅·閃華 左搖桿旋轉360度Y(蓄力二段) LV3
真龍閃華 左搖桿旋轉360度Y(蓄力二段) LV4
深紅 格檔時XX
十字閃 格檔時Y
登龍 在倒下的敵人旁Y
虛空斬 跳躍時X
羅剎斬 跳躍時XXXX LV2
風雷震落 跳躍時XXXY LV2 投技
裂盔 跳躍時Y
絕空斬 往前跳躍時X
落龍刃 往前跳躍時Y
飛燕 往前跳躍時->Y
蒼燕 往前跳躍時->YY LV2
神威飛燕 往前跳躍時->YYY LV3
回刃 跳躍落地時X LV2
斷頭摔 在敵人附近跳躍時A+X
飛燕 飛檐走壁時X或者Y
飛龍刃 攀墻時X
空蟬斬 攀墻時Y
神威飛龍刃 施展飛鳥翻轉之術時X
神威空蟬斬 施展飛鳥翻轉之術時Y
重波斬 施展水上漂時XX
水濤虛空斬 施展水上漂時XYX
水濤虛空連斬 施展水上漂時XYXX LV2
漸水飛燕 施展水上漂時Y
雲水斬 在水面上X
翔鶚 在水面上Y
鬼蛟刃 在水面下X
鬼蛟連刃 在水面下Y
旋風之術 LT+L
風路 在敵人附近跳躍時A
風驅 A+X
飛鳥翻轉之術 攀墻時A
止水飄 施展水上漂時A+X
止水切 施展水上漂時LT+A
2. 雙劍(嚴龍+伐虎)
這兩把日本大劍通常會成對使用。由於劍身巨大,想雙手各持壹把似乎並不容易,不過其實劍身已經過改造,所以能同時揮舞雙劍。兩把劍的劍鍔上都有孔,目的是在減輕劍柄附近的重量。這種設計稱為“武藏鍔”,最先是由傳奇劍客宮本武藏所發明。這把劍的鑄造時間已不可考,但相傳兩把劍的劍身上都刻有“村正”二字。
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級要求 備註
連袈裟散花 XXXXX
連袈裟涅盤 XXXXY LV2
大乘連刃 XXXYY
如法連刃 XXYY LV2
紫電連擊 XX->XX
閃電突刺 XX->XXX LV2
閃電碎裂貫 XX->XXXX LV3
穹奇 XX->XY LV3
我王斬 XX->Y LV2
我王連斬 XX->YY LV3
冥府震落 XX->YYYY LV4 投技
唯識連刃 XX->YYYYY LV4
降龍連刃 XXX->X
鐘馗連斬 XYX
鐘馗大連斬 XYXXXX LV2
鐘馗大旋斬 XYXXXXY LV3
鐘馗風雷 XYXXXY LV2 投技
鐘馗天翔飛燕 XYXXX.Y LV2
屠龍飛燕 XYXXX.Y(跳到墻壁上變化式) LV2
屠龍連降斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時)X LV2
屠龍連賺斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時)Y LV2
屠龍大轉斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時)YY LV3
屠龍飛鳥 XYXXX.Y(跳到墻壁上時)A LV2
鐘馗轉降斬 XYXXY LV2
鐘馗旋風連斬 XYXXYY LV3
火龍轉降斬 XYY
火龍連轉斬 XYYY LV3
煉獄陣 XY(重按)
風雲斬 XY(重按)Y LV2
神威連斬 XY(重按)YY LV3
冥府震落 XY(重按)YYYY LV4 投技
唯識連刃 XY(重按)YYYYY LV4
雙連斬 ->XX
雙連十字斬 ->XXX LV2
飛翔龍 ->XY
跳降龍 ->XYY LV2
龍牙降連刃 YYYY
大渦斬 YY->Y LV3
朧.轉刃 Y(重按)
鬼龍行 Y(重按蓄力壹段)
天龍八部 Y(重按蓄力二段)
地升斬 ->Y
煉獄陣 ->Y(重按)
疾風止 奔跑時X
疾風.十字斬 奔跑時XX LV2
疾風.升斬 奔跑時Y
疾風.跳降斬 奔跑時YY LV2
大天升 左搖桿旋轉360度Y LV2
漫天秘連斬 格擋時X
漫天入身斬 格擋時Yvv
地牛翻身 在倒下的敵人旁Y
鐘馗連斬 跳躍時X
鐘馗大連斬 跳躍時XXXX LV2
鐘馗大旋斬 跳躍時XXXXY LV3
鐘馗風雷 跳躍時XXXY LV2 投技
回旋斬 跳躍時Y
旋風斬 跳躍時YY LV3
飛燕 朝敵人跳躍時Y
斷頭摔 在敵人附近跳躍時A+X 投技
神鷹飛燕 飛檐走壁時X或者Y
神鷹雙斬 攀墻時X
神鷹降斬 攀墻時Y
神鷹回旋斬 攀墻時YY LV3
神鷹舞雙斬 施展飛鳥翻轉之術時X
飛鳥降斬 施展飛鳥翻轉之術時Y
飛鳥轉斬 施展飛鳥翻轉之術時YY LV3
飛水輪 施展水上飄時XXY
誰渦斬 施展水上飄時XY
飛鷹 施展水上飄時Y
水渦斬 在水面上XY
沖天斬 在水面上Y
蓮根斬 在水面下X
水龍刃 在水面下Y
旋風之術 LT+L
風路 在敵人附近跳躍時A
風驅 A+X
飛鳥翻轉之術 攀墻時A
止水飄 施展水上漂時A+X
止水切 施展水上漂時LT+A
3. 雙節鐮
雙節鐮也是忍龍1中得以保留的壹件武器,很大程度上是歸功於其血腥的攻擊方式和飛快的攻擊速度。雙節鐮的攻擊力並不是十分出色,但升級之後的UT(必殺) 攻擊則威力驚人。另外雙節鐮極易打出高連擊攻擊,配合其華麗的招式,是用來炫耀玩家技術水平的最佳方式。雙節鐮也有壹些很難掌握的招式,比如說壹代中的奔 雷,相當華麗的壹個投技,可惜威力不大,希望忍龍2中得以保留,並加以改進。目前忍龍2所放出的視頻都沒有顯示雙節鐮的招式,不知道是不是阪桓伴信想給玩 家壹個驚喜呢?
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級要求 備註
龍鳳 XXXXXX
屠龍 XXX->XXXXXX LV2
怒斬 XXX->XXXXXYXXXX LV3
風雷震落 XXX->XXXXXYXXXY LV3 投技
穿山 XXX->XXXXXYYYYYY LV3
開路 XXXXXY LV2
破浪 XXXXY LV2
光暈 XXXY LV2
火坑 XXY
羅漢 XXYY LV2
推雲 XYX
怒斬 XYXXXX LV2
風雷震落 XYXXXY LV2
把月 XYY
亂鴉 XYYY LV2
穿山 XYYYYYY LV3
波濤 ->XX
瘋魔 ->XXXXX LV2
斷河 ->XXXY LV2
鱗角 ->XXY
炎輪 YY
煌天 YYY LV2
瑞鶴 Y(重按)
金龍穿心 Y(重按蓄力壹段)
滅.金龍穿心 施展金龍穿心之術時Y連按
龍飛鳳舞 Y(重按蓄力二段)
滅.龍飛鳳舞 施展龍飛鳳舞之術時Y連按
焰吐 ->Y
騰蛇 ->YY LV3
破陣腳 奔跑時X
摩天腳 奔跑時XX LV2
天驚腳 奔跑時XXX LV3
破風 奔跑時XXXY LV3
飛猴 奔跑時Y
炮烙 奔跑時YY LV2
九天 搖桿360度Y LV2
飛英 格擋時X
天輪腳 格擋時Y
倚天 格擋時YY LV2
追魂 在倒下的敵人旁Y
掃擊 跳躍時X
霸王降龍腳 跳躍時Y
烙鐵 朝敵人跳躍時Y
亂鴉 朝敵人跳躍時YY LV2
穿山 朝敵人跳躍時YYYYY LV3
斷頭摔 在敵人附近跳躍時A+X
烙鐵 飛檐走壁時X或者Y
亂鴉 飛檐走壁時XY或者YY LV2
穿山 飛檐走壁時XYYYY或者YYYYY LV3
石裂腳 攀墻時X或者Y
仙鶴 攀墻時XY或者YY LV3
斷獄震落 施展飛鳥翻轉之術時X或者Y
仙鶴 施展飛鳥翻轉之術時XY或者YY LV3
破瀧腳 施展水上飄時X
翔鶯 施展水上飄時Y
鼓浪 在水面上X
荒天 在水面上Y
水潦 在水面下X
金蓮 在水面下Y
旋風之術 LT+L
風路 在敵人附近跳躍時A
風驅 A+X
飛鳥翻轉之術 攀墻時A
止水飄 施展水上漂時A+X
止水切 施展水上漂時LT+A
4. 無想新月棍
無想新月棍是具有東方風格的長棍,據說此名源於對月亮神秘力量的推崇。當月亮進入滿月或者新月階段時,棍柄的密度也會隨之提高,重量自然也會稍微增加。無想新月棍的棍柄取自堅硬柳木,再塗上特殊的油蠟而成為異常堅固的材質,之後再裹上動物肌腱,然後覆上壹層骨膠固定。最後,鋼殼會裹住整根棍子。棍兩端是由高比例的秤砣合金制成,其中含有從隕石取得的銥金屬。村正堅信用於固定棍身的動物結締組織是麒麟(整個東方文化中的知名神話生物)的阿基裏斯腱。
5. 殘月鐮
這把巨大的鐮刀壹直以來都是狼人魔神最重要的武器。刀身設計源於自然界的日蝕現象。殘月鐮刀最早起源於遠古的獻祭儀式,當時 狼人之王遭到推翻,屍體被拋到烏茲鋼(又稱“大馬士革鋼”)鑄成的缸裏,而殘月鐮刀正是由這種鋼所鍛造而成。當初在敲打成型時,制刀師傅藉由反復將鐮刀刺 進活人體內來淬煉刀刃。據說,如此殘忍的過程進行了整整九天,鐮刀才完全冷卻下來。壹般認為鐮刀表面應該能清楚看到大馬士革鋼特有的花紋,但現在整個刀身 上卻完全看不到這種紋理。
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級要求 備註
月穿 XXXXX
消影之術 XXXXX 擊中敵人後的變化式,投技
霧斬 XXXXXY
忌門 XXX->XXX LV2
忌柱 XXX->XXY LV3
黃泉路落 XXX->XXY LV3 擊中敵人後的變化式,投技
百鬼夜行 XXXXYYY LV2
羽車 XXXY LV2
拭屍 XXY
鬼顎 XYY
朧車 ->XXX
逆浪 ->XXXXX LV3
逆瀑布 ->XYYYYY LV2
彜首 YY
火神鳴 YYY LV2
蛇蠱 Y(重按)
黃泉噴 Y(蓄力壹段)
慌霸吐 Y(蓄力二段)
片食 ->Y
消影之術 ->Y 擊中敵人後的變化式,投技
雲隱之術 施展消影之術時Y LV2
鬼門 施展雲隱之術時XX LV2
鬼柱 施展雲隱之術時XY LV3
黃泉路落 施展雲隱之術時XY LV3 擊中敵人後的變化式,投技
縊鬼 施展雲隱之術時YY LV2
妖獵 ->YY
淩風 奔跑時X
狂輪 奔跑時Y
塵冢 搖桿360度Y LV2
塵殺冢 搖桿360度Y(蓄力壹段) LV2
大塵殺冢 搖桿360度Y(蓄力二段) LV2
徒車 格擋時X
三途閣 格擋時Y
贄刺 在倒地的敵人旁Y
閣隱 在倒地的敵人旁Y 擊中敵人後的變化式,投技
大鴉 跳躍時XX
血時雨 跳躍時Y
百舌軀 朝敵人跳躍時Y
百蛇贄 朝敵人跳躍時Y 擊中敵人後的變化式,投技
斷頭摔 在敵人附近跳躍時A+X 投技
百舌軀 飛檐走壁時X或者Y
百舌贄 飛檐走壁時X或者Y 擊中敵人後的變化式,投技
復仇之風 攀墻時X或者Y
葬雷 施展飛鳥返轉之術時X
夜叉鴉 施展飛鳥翻轉之術時Y
水軌 施展水上飄時XX
沙波 施展水上飄時YY
蓮輪襲 在水面上X
水鬼斬 在水面上Y
海樓崩 在水面下X
鯨神 在水面下Y
旋風之術 LT+左遙桿
風路 在敵人附近跳躍時A
風驅 A+X
飛鳥翻轉之術 攀墻時A
止水飄 施展水上飄時A+X
止水切 施展水上飄時LT+A
6. 鎖鐮
鎖鐮是傳統的忍者武器,結構為在鐵鏈的壹端附著鐵秤砣,而另壹端則綁在鐮刀的握把上。鎖鐮可用來進行豐富多變的攻擊招式,但操控起來相當困難,只有技巧高超的人才能在戰鬥中發揮其妙用。鎖鐮是由具有壹雙巧手的鐵匠冥戶鐵齋所制,其鐵鏈的長度與鐵秤砣的重量有壹定的限制,因此在使用上比壹般武器困難許多且難以捉摸。傳奇鐵匠冥戶最擅長制作奇門兵刃,但不論如何,村正卻對於他的作品不屑壹顧。
9. 手裏箭
忍者的標準投擲武器,可說是忍者最具代表性的武器。手裏劍是壹種籍由投擲來殺傷敵人的兵器,幾乎所有的忍者都會隨身攜帶。這種特殊的手裏劍擁有六片刀刃,正式的名稱為“六方劍”,屬於“車劍”的壹種,在投 擲時會旋轉。由於手裏劍屬於壹次性使用的武器,因此通常不會用昂貴的材料制作。不過為了能有效穩定飛行的軌道以提升準度,制作過程十分的精密。
10. 雙龍神弓
弓身雕有雙龍紋飾的強大武器,威力強大的弓,弓身刻有兩條龍。弓具有無聲無息的特性,加上忍者的任務行動都相當隱秘,所以也是忍者的必備武器。雙龍弓產於龍隼的家鄉,是以東方傳統設計為基礎的最新型復合弓,準度可媲美 現代的來復槍。弓身采用超高張力的碳纖材質,除了相當輕巧之外,其射程與速度也無與倫比。雙龍弓能輕松瞄準500公尺外的目標,所用的箭矢甚至能刺穿40 公分厚的防彈鋼板。
11. 爆破手裏箭
顧名思義,爆破手裏箭擊中敵人後會在很短的時間內BOOM,給其造成壹定的傷害。在忍龍壹代中,爆破手裏箭是紅忍的專利,稍不註意就會讓龍吃盡苦頭。在忍龍2中,雖然爆破手裏箭的威力沒有太大變化,但配合蓄力攻擊,壹次擲出三枚,敵人可以瞬間被炸成碎片,端得是非常暴力。
12. 風車手裏箭
風車手裏箭又稱十字鏢,擲出去之後會自動飛回來,是忍龍1中對付死神的好武器。在忍龍2中,風車手裏箭被做了小小的調整,飛行軌跡增加了壹定的弧度,使其飛行路線更加合理。而處於風車手裏箭攻擊路線上的多個敵兵都可以被打到,不再象前作壹樣只能攻擊單個敵人了。風車手裏箭的二段蓄力攻擊出手非死即傷,敵人往往會被其鋒利的刀刃砍成數段。
3、忍法:
忍法是忍龍中很重要的壹種攻擊手段,默認釋放鍵為Y+B鍵同時按。雖然很多忍龍高手在挑戰自我的時候都會加上壹個“無忍法”的限制,但不得不承認,在大多數場合,使用忍法可以讓戰鬥簡單很多。在忍龍1代中包括四種忍法:鬼火之術、火炎龍、冰刃殺、和百雷錘。冰刃殺是1代中最沒用的忍法,除了可以增加壹些連擊數之外,基本沒有其用武之地。而百雷錘則威力過大,升到頂級後簡直是清場的利器,所以在忍龍2中被取消。忍龍2中也包括4中忍法:鳳凰焰舞、火炎龍、破魔裂風刃、和暗急重波彈。
1. 鳳凰焰舞
鳳凰焰舞是忍龍2中對鬼火之術忍法的改進版。使用之後,龍的身邊會出現四只火鳳凰,圍繞在龍的四周,飛舞不停。相對於鬼火之術,鳳凰焰舞持續的時間更久,攻擊的範圍更大,可以說是忍龍2中絕佳的護身利器。
2. 火炎龍
火炎龍是前作中的最實用忍法,適合多種場合,在忍龍2中得以保留。而改進過的火炎龍則更有威力,在低等級時可以在實施忍術的時候選擇攻擊對象,高等級下,則可以攻擊多個敵人。敵人被擊中之後,全身著火,悲耗而亡。
3. 破魔裂風刃
破魔裂風刃是忍龍2中新加入的壹種忍法,雖然在2代中不能使用水與電兩種元素了,但可以控制風刃攻擊敵人則更好切合了忍龍2的主題:血腥。忍法發動之後,龍的四周出現無數風刃,飛向敵人。風刃過後,周圍的敵人或被斬首,或被腰斬,只留下壹片狼藉。
4. 暗急重波彈
暗急重波彈曾經在DOA4中驚虹壹現。龍在他的DOA4結局中,曾經使用壹種忍法擊落了敵人的直升機,這種忍法就是暗急重波彈。發動的方式有些象七龍珠中的鬼波氣功,也像街霸中RYU的元氣彈。暗黑色的能量球外包裹著閃電,相信每壹個被指向的敵人都會覺得膽戰心驚。