2006 年,任天堂發布了新壹代遊戲主機Wii, Wii配套的新款遊戲手柄第壹次將體感動作引入了電視遊戲主機。 Wii的內部開發代號是“The Revolution”(大革命),而它也的確名副其實:用戶們第壹次發現原來除了傳統的手柄按鍵控制之外,自己還可以直接用身體動作來控制屏幕上的遊戲人物。
日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用遊戲主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟件販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發音亦相同,強調該主機“ 老少鹹宜 ” 、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在壹起同樂的形象。 壹些遊戲公司推出的具有自主技術專利的體感遊戲,符合標準HID協議,可直接操作PC應用軟件,即插即用完全自主設計的驅動程序和API,可擴展支持多種嵌入式系統。采用嵌入式主控芯片,提供豐富的按鍵感應功能,可實現高速按鍵操作和動態數據響應。
2013年8月8日下午,配備有最新體感移動設備終端的樂行代步體感車宣布上市。該新款代步車采用鋰電池組作為動力來源,實現了碳的零排放,並采用了最新的動力轉換技術,能夠在下坡行駛的過程中自動為鋰電池組進行充電,達到了電能與動能的循環利用。
3D傳感器可以感應空間三個軸向上的加速度變化。手柄前端的攝像頭,通過紅外發光條的兩組基準光源,可準確捕捉空間二維坐標,實現精確瞄準功能,可以輕松地進行空中鼠標操作。在新技術的支持下也有廣闊的發展前景。