1和UMD都有其局限性。隨著PSV遊戲越做越大(PS3和PSV是聯動的),有些遊戲已經遠遠超出了UMD所能承受的容量,而且雙碟模式在PSP上已經有先例,不可能再多碟了。因此,繼承和發揚UMD是不現實的。索尼老板自己也承認UMD是壹個大失敗。
2.PSV定位不是單純的遊戲機,而是手持娛樂終端。它可以看在線視頻,可以接入3G網絡,可以作為聊天工具(支持語音系統,其實可以邊玩遊戲邊玩語音),甚至可以導航,但是很多功能我們並不重視,也並不完善。後續更新系統肯定會陸續推出各種功能,PSV有這個潛力。
3.索尼沒有抄襲任天堂,他抄襲的是蘋果,而且是四不像。確實是壹部失敗的作品,但失敗的原因不是抄襲任天堂而是蘋果。索尼的重心原本是在他的2B應用市場,他鼓勵人們玩電子遊戲而不是實體遊戲(這壹點從推出電子版遊戲就可以看出來,電子版比實體版速度更快,價格更優惠,還有各種返利活動和現金券發放活動。實體版不享受這些好處),但是他在這個市場搞砸了他的2B,資源太少,幾乎沒有自由軟件。MINI的免費遊戲來的很晚,有些明顯是假渣。而且,索尼官方表示要優化線上市場也是事實,但實際情況並沒有太大改善。。
4、PSP也能叫輝煌?有多少人買是因為他的系統壞到破不了,完全是在玩盜版遊戲?3000沒破解的時候,價格壹路暴跌。壹旦直接暴漲的局面被破解,請不要說妳沒看到。如果PSP和PSV回到破解時代,他還會輝煌嗎?妳在開玩笑嗎?5.PSP載體好不好?讀書時間,噪音,脆弱,我是老玩家了。PSP剛出來就買了壹個,當時還買了兩張正版碟。現在我把這兩張碟片中的壹張放在包裏的時候,不小心坐了下來,直接變成了兩半,造成了表面壹個不知名的劃痕(絕對不知名,我從沒拿出過機器)。現在壹個遊戲界面要看半天,受不了了。當時這個盤是480買的(SD都這麽高了,TGBUS購買不排除被坑)。
最後,PSV的載體還是記憶棒。奸商只要有心,就能做出團棍。很難嗎?PSV壹破解,市場上買的人多,觀望的人少。相信用不了多久,小組就出來了。祖國的山寨是萬能的,請有信心!