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為什麽說“手機只談配置,不談散熱的都是在耍流氓”?

隨著王者榮耀、絕地求生:刺激戰場、崩壞3等手遊的風靡,普通手機遊戲體驗差的詬病也令諸多遊戲玩家們苦惱,壹些手機廠商逐漸開始把精力放在電競上,所以針對遊戲優化的手機也逐漸推向了市場。2018年4月努比亞發布了紅魔電競手機,率先開創電競手機先河。而後又推出紅魔Mars電競手機,擁有更強的配置和更給力的功能,讓市場看到了真正可靠的"手遊電競裝備"。

隨著現在4G智能手機的越來越普遍,CPU的功耗越來越大,導致CPU的溫度也越來越高,從而導致手機外殼溫度上升速度快,溫度高,導致消費者在長時間的接電話,或者玩遊戲,看電影的情況下,出現燙手的現象(溫度壹般超過48度,人體手感就已經有很明顯的高溫感受)。這麽高的溫度,就不得不讓手機廠商的散熱工程師們絞盡腦汁的想辦法去降低手機外殼的溫度。

目前市場也基本已經統壹測試標準,目前大部分手機測試外殼溫度,都使用3D沖浪遊戲來測試,時間為2小時,溫度是常溫25℃,手機外殼上半部分不超過45攝氏度,下半部分不超過43攝氏度,即為合格。

國外知名極客論壇XDA最近曝光了努比亞全新的發明專利申請,引起了各方關註。XDA論壇在爆料文章中寫到:“來自中國官方專利門戶網站的最新信息顯示,努比亞在手機冷卻系統上應用了真正的風扇。它配有壹個獨立的風道,以建立壹個主動式空氣冷卻系統。它將更好地解決遊戲狀態下散熱所帶來的各種問題。這也是目前壹個全新的手機冷卻系統,可以應用於努比亞最新的遊戲手機,其潛在名稱是RedMagic3。”

手機裏面任何壹個輔料其實對於手機設計來說都是無比重要的,手機的好壞最終還是取決於消費者的體驗,相信壹家會考慮手機的使用壽命,消費者的體驗的手機公司,他們的研發和設計者是多麽的在乎壹個手機的工作壽命。

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