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顯卡交火是什麽意思?顯卡交火有什麽好處?

顯卡交火目前是AMD的專利技術。也就是說,NVIDIA公司和英特爾公司所有的獨立顯卡或者集成顯卡,是根本沒有,也不可能存在顯卡交火技術的。\x0d\\x0d\NVIDIA公司也有雙顯卡技術,但它不叫交火,而是叫SLI。不要以為兩者只是名字不同,實際上交火和SLI有很大的區別。英特爾由於只有集成顯卡,因此它沒有雙顯卡技術,也不擁有這方面的專利(因為不需要)。\x0d\SLI技術只能在兩塊獨立顯卡之間進行,而且兩塊獨立顯卡都必須是同壹個型號,否則該技術無法實現。SLI功能開啟以後,在遊戲中會顯著提升顯卡的性能(想想也是,兩塊顯卡的性能加起來肯定比壹塊顯卡要強大),但兩塊顯卡之間的性能相加並不是1+1=2這麽簡單。很多人以為雙顯卡的性能比單顯卡的性能要強大壹倍或者更多(以同壹型號為標準),但實際情況卻並不是這樣,雙顯卡對性能的提升最多達到50%,有些甚至只有40%或者更低。而在不同型號下,有些雙顯卡的性能還是比不過壹塊單顯卡的性能。比如兩塊GTX 1060的性能加起來,也比不上壹塊GTX 1080 Ti的性能。\x0d\\x0d\AMD的交火功能在這壹點上和SLI相同,但它和SLI不同之處在於,除了獨立顯卡,它還可以和集成顯卡之間進行交火(但僅限於AMD自家的產品,無法和英特爾的集成顯卡進行交火)。\x0d\不過,話說回來,即使AMD的獨立顯卡能夠和自家的集成顯卡之間進行交火,但也不是所有型號都可以,而是僅限於少數幾個型號而已。\x0d\\x0d\AMD的集顯和獨顯之間的交火,用過的人都知道,它對遊戲性能的提升,可以說是微乎其微,其噱頭,或者說廣告效應大於實際意義。所以目前這個集顯和獨顯之間的交火技術,還遠遠沒有到成熟的階段,也缺乏遊戲或者其它硬件以及軟件廠商的支持。不過這個技術的前景是光明的,未來它必將輝煌,希望這個時間不要來得太晚。

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