第壹,有很多經典遊戲可以支撐暴雪站穩腳跟。
說起暴雪,首先想到的是魔獸世界。2004年公測發布時,《魔獸世界》以暴風驟雨般的速度席卷全球。作為第壹款3D角色扮演遊戲,深受全球玩家的喜愛,在這十年間收獲了數百億美元,堪稱遊戲史上的第壹。《魔獸世界》雖然在走下坡路,但仍在為暴雪盈利。
暴雪做的遊戲非常精致,有特色,令人印象深刻。比如DOTA系列、守望先鋒等壹些熱門遊戲都很受歡迎。雖然人氣不如剛出來的時候,但是玩的人還是很多,這讓暴雪站穩了腳跟。
第二,龐大的玩家基數,眾多鐵桿粉絲。
沒有永遠的玩家,只有永遠的遊戲。壹款好遊戲所帶來的價值不僅僅是賺錢這麽簡單,更重要的是它可以刻在人們的心裏,成為他們難忘的回憶。
暴雪制作的DOTA系列、守望先鋒、魔獸世界等遊戲吸引了大批粉絲,有的甚至只玩暴雪遊戲,這也印證了網上的壹句話?暴雪出品,壹定要出精品?。在這樣的良性循環下,全世界產生了很多死忠粉絲。
在這樣客觀的玩家基數下,暴雪的收入是相當可觀的。
第三,不斷創新才能延續輝煌。
但是,不能保證暴雪永遠屹立不倒。最近的金融危機是他們蠶食舊資本的結果。只有不斷創新,不斷開發精品遊戲,才能在遊戲行業繼續輝煌。
壹般來說,除非出現重大決策失誤,否則暴雪不會輕易涼。