騰訊和網易還在第壹梯隊。
國內手遊市場增長放緩,未成年人防沈迷措施嚴格執行,停止版號...2021年,中國遊戲行業面臨諸多限制,但處於第壹梯隊的騰訊和網易卻度過了壹個暖冬。
騰訊2021年報披露,其國內市場遊戲收入增長6%至1288億元,國際遊戲市場收入增長31%至455億元。騰訊表示,本地遊戲市場受到《王者榮耀》、《使命召喚》和《天涯嶽明刀》等遊戲的推動,並被《DnF》和《和平精英》的收入減少部分抵消。國際市場的增長是由PUBG Mobile《Valorant》、《狂野之戰》、《部落沖突》等遊戲推動的。
值得壹提的是,對於騰訊來說,遊戲已經不再是營收的支柱。2021第四季度,騰訊實現營收1442億元,同比增長8%。其中,2B業務的金融科技和企業服務收入為479.58億元,占比33%,首次超過遊戲業務占比30%,成為騰訊最大的收入來源。
北京工商大學商學院副教授余尚耀表示,騰訊業務的壹大特點是依靠QQ和微信發展以流量為核心的網絡業務,但現在QQ和微信用戶的絕對增長已經非常疲軟,這使得騰訊的部分業務增長放緩。網絡遊戲是騰訊在中國基於QQ和微信的網絡業務之壹。
對於網易來說,遊戲業務仍然是最重要的收入來源。2021年,網易網遊服務凈收入同比增長15%至62807萬元,占凈收入的71.69%。網易表示,網絡遊戲服務毛利的同比增長主要是由於新推出遊戲的收入貢獻,如天語手遊《永不搶劫》、《哈利波特:魔法覺醒》,以及壹些現有遊戲的收入增長,如夢幻西遊系列和輕相遇。
2021第四季度,網易網絡遊戲服務毛利率為64.1%,上壹季度為64.5%,2020年同期為63.1%。相比網易的其他業務,網遊的毛利率高且穩定。2021第四季度,有道毛利率為50.7%,創新及其他業務毛利率為26.8%,雲音樂毛利率僅為4.1%。
雖然中國手遊市場已經進入存量競爭階段,但手遊仍然是網易的主要收入來源。2021年,移動遊戲凈收入占網易網遊服務凈收入的70.4%。
中小遊戲公司:有漲有跌。
青瓷遊戲、禪遊科技、故鄉互動、中國手遊、博雅互動、中科王雲雖然實現了凈利潤增長,但體量與騰訊、網易相差甚遠。青瓷遊戲、禪遊科技、故鄉互動、中國手遊凈利潤均未超過6543.8+0億元,而博雅互動、中科王雲凈利潤均在百萬級別。
青瓷遊戲上市後發布的首份年報顯示,其2021年總營收為1105萬元,同比下降10%;調整後凈利潤4.22億元,同比增長154%。公司表示,其主力遊戲《最強蝸牛》在進入成熟穩定期後營收略有下降,但遊戲推廣費用同比下降45.6%,整體盈利能力大幅提升,因此總營收下降,凈利潤大幅增長。
禪友科技2021營收1474億元,同比增長98.5%;調整後凈利潤5.03億元,同比增長125.3%;毛利率由上年同期的49.1%上升至61.4%。禪遊科技主營棋牌等休閑手遊,主要產品有《天天鬥地主》、《指尖四川麻將》等。其收入增長主要來自遊戲中虛擬物品收入的大幅增長。
家鄉互動也主營手機棋牌遊戲和休閑遊戲,期內營收654.38+0.287億元,同比增長66.8%;歸母凈利潤約5億元,同比增長28.1%。
2021年,擁有鬥羅大陸、仙劍奇俠傳、真三國無雙等IP的中國手遊共實現營業收入39.57億元,同比增長3.6%。受部分產品未能如期獲得版號以及R&D投資增加的影響,公司調整後凈利潤為6.3億元;毛利率從32%提升至37.2%。
相比之下,心跳網絡、祖龍娛樂、友來互動、金山軟件、九尊數碼、友誼時間業績下滑,多家公司虧損擴大。其中,心網2021總收入27億元,同比下降5.1%;期間凈虧損9173萬元,2020年同期凈利潤5578.8萬元。
在電話會議上,心跳網CEO達什表示,無論是新冠肺炎疫情還是政策變化,都給大家帶來了很多挑戰。他還表示,挑戰將持續到2022年,他希望在2022年底之前為公司在2023年實現盈虧平衡做好準備。“遊戲行業的大方向沒有變,整個行業的機會還是很大的。我們對競爭對手的產品充滿信心。”
“出海”成了* * *
多家遊戲公司在年報中提到了“出海”計劃。
騰訊年報顯示,2021第四季度,其在國際市場的遊戲收入為132億元,同比增長34%,而本土市場的遊戲收入僅增長1%至296億元。
騰訊方面表示,為建立本地化發行和運營能力,公司於202112推出新的海外品牌Level Infinite,以支持公司在多個地區的業務發展。此外,隨著遊戲業務在國際市場的不斷拓展,公司自2021第三季度起單獨披露國際市場遊戲收入。
騰訊在海外推廣遊戲的過程中,實施了影遊聯動的策略。據該公司介紹,由遊戲《英雄聯盟》改編的動畫《英雄聯盟:雙城戰》曾榮登網飛英語電視節目觀看時長榜首,還獲得了第49屆安妮獎最佳電視/流媒體動畫、最佳藝術指導、最佳角色動畫等9項大獎。
網易計劃在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》和《死氣沈沈的白晝》手機版。公司於2021年8月推出的端遊《從未被搶》入選Steam 2021最佳遊戲榜單“最暢銷遊戲”,公司計劃繼續推出這款遊戲的主機版和移動版。
除了騰訊和網易,其他遊戲公司也紛紛“出海”。
中國手遊表示,年內將推出更多面向海外市場的優秀新遊戲,進壹步加快海外業務發展。其中包括《三國誌真勇士》(已在港澳臺和新加坡上線,未來還將在東南亞和日韓上線),以及越南語版和歐版的《鬥羅大陸:諸神回歸》、《全明星atrix》、《新三國誌曹操傳》、《奧特曼:聚會》、《靈魂街:天生王者》、《我的禦劍日記》等。
Dash表示,雖然2021下半年新遊戲供應量大幅減少,但2021年TapTap(心跳網旗下遊戲玩家社區平臺)的MAU(月活躍用戶)增長22.8%,分發量增長42.1%。他表示,今年的TapTap年會將向全球玩家開放。“在歐美日韓的應用市場,缺少TapTap這種聯系玩家和開發者的載體,可以看到明顯的需求。”