作為業內知名且極具影響力的遊戲行業盛會,本屆年會以“創新?以“賦能發展”為主題,匯聚了各級政府領導、知名專家學者、遊戲行業精英,聚焦新形勢下遊戲行業發展趨勢和高質量發展要求,拓展遊戲行業新未來。
作為出海行業的領導者,鈦金科技憑借在遊戲出海領域的優秀營銷成績和客戶的高度認可,榮獲“2022年度優質服務商”榮譽!
自成立以來,基於大數據和商業智能,鈦金科技不斷深化遊戲出海賽道,打造首個海外全媒體覆蓋的出海行業壹站式服務平臺和全鏈路解決方案,賦能遊戲客戶安心高效出海。此次再次獲得“優質服務商”獎項,代表了行業和大眾對鈦金科技的極大肯定。
此外,大會上還發布了《2022年中國遊戲產業報告》和《2022年廣東遊戲產業報》,其中鈦金科技發表了對國產手遊出海的行業見解。
從營收數據來看,雖然2022年中國自研遊戲在海外市場的實際銷售收入為654.38+073.46億美元,已經連續四年超過海外市場的年度千億規模,但增速已經下降了3.70%,為四年來的首次下降。
鈦金科技認為,國產遊戲已經過了享受海外市場紅利的時代,進入了拼質量、創新、精品的時代。遊戲廠商出海需要從“摘果子”轉變為“種樹”,才能在全球化的浪潮中獲得強大的生命力。
此外,鈦科技註意到,與以往遊戲行業年會不同的是,在本屆年會的分論壇中,“科技* * *震動”、“遊戲再認知”、“遊戲產業化”、“遊戲+”等主題都指向遊戲與科技創新的同步發展。
中宣部在會上公布了《網絡出版技術創新發展規劃》。未來將重點推動虛擬現實、感知交互、遊戲引擎、動作捕捉等網絡遊戲的技術創新突破,推動元宇宙、數字雙胞胎、雲遊戲等新業態的拓展應用。
鈦金科技認為,遊戲正在成為壹個超級數字場景,遊戲行業的“文化”和“科技”屬性已經前所未有。面對新壹輪科技革命和產業變革,只有堅持內容與技術的融合,追求原創技術、技術應用、產品形態、市場模式、管理手段的創新,才能在日益激烈的國際競爭中贏得主動、掌握主動權。
未來,遊戲行業機遇與創新並存。目前,鈦金科技已經是眾多遊戲行業的領先合作夥伴,如騰訊遊戲、網易遊戲、米哈遊、迅雷遊戲、莉莉斯、4399等未來將繼續以技術賦能全球商家,以長遠的眼光布局未來發展,為中國遊戲出海提供切實的幫助。