從業人員總數沒有可比性,雖然日本總人口沒有我們多,但是動漫領域從業人員數量和專業水平都比我們國家強很多。我們國家的動漫從業者數量不多,疆域更大,看似分散。很難聚集人才做動畫。在日本做動畫的劇本和編劇都是專業的劇本作者。這裏有些公司不願意找專業的小說作家,寧願讓這些畫師絞盡腦汁去編。
再說動畫,這涉及到專業導演的技巧。我們國內有多少導演想做動畫?唯壹不缺的是畫家壹年畢業全國各地美術院校幾萬人,自然會有選擇動漫行業的粉絲。日本的動漫市場非常成熟。雖然已經過了黃金期,但能瘦死的駱駝比馬大,依然不是我們能輕易撼動的。我總結了我國制作動畫的四種選擇。第壹種是亂改,用知名漫畫改編,但是能不能搶到熱門漫畫的剪輯權?很少有有背景有財力的動漫公司能做。
其次,借助眾所周知的傳統故事IP,比如《大聖歸來》、《白蛇傳》等,妳壹看就知道它們是源自哪個故事。第三個我不太同意,說抄襲太多,但是還不錯。完全模仿日漫,改頭換面,可以保證自己的利益,這是行業的毒瘤。第四是要原創,因為我們國內動畫從業者的數量和專業度可能成本很大,作品也不壹定理想,但是要發展就要有這樣的動畫公司。感覺制作魁拔的青青樹動畫公司已經燒錢了,無力制作續集,只能勉強支撐。
我們國內的球迷是願意支持國家的,但是不可否認,即使是今天的日本球迷,依然遠遠超過我們。很多粉絲不懂日語,卻盯著字幕看得津津有味。與其放棄接地氣能看懂的國產動畫,不怪別人,只是覺得好看而已。
以上純屬個人觀點。