帶著這筆巨款,我走進了鎮上僅有的兩家電子遊戲專賣店之壹。老板困了,歪著頭,嘴裏叼著煙。知道我要買PSP,他咧著嘴笑了,嘴唇和香煙之間露出壹顆黃牙,從店鋪中間的玻璃櫃臺裏拿出壹臺“雛菊藍”遊戲機遞給我。
我假裝按下按鈕,來回看了看,把所有的東西都交給老板,讓他幫我把機器裝滿遊戲。
最終幻想7核心危機(FF7CC)不是我在PSP上玩的第壹個遊戲,是第二個,但卻是我在PSP平臺上的最愛,幾乎沒有。在PSP上,在模擬器上,我過關不下五次。但不管我演多少遍,zaks悲慘的壹生總是深深地傷害著我。
同時,我被創造了zaks這個英雄角色的遊戲公司所吸引,第壹次關註了這家公司,它已經變成了“Square Enix”(SE)。
不久之後,我又去了這家電子遊戲商店。這時,我已經和老板相當熟悉了。他甚至經常讓我在他商店的隔間裏玩壹下午PS2,但當我起床準備付錢時,我就放棄了。這壹次,我在他店裏轉悠,翻了翻櫃臺上的遊戲雜誌,看到了壹張我很熟悉的圖片。我在2004年看到這張照片,它深深地印在我的腦海裏。
那是最終幻想2。那時候我弄了個遊戲叫《宇宙之戰》,周末家人不在家的時候偷偷玩。但是小偷小摸總有壹天會暴露的。就在我要通關的時候,終於被抓了。我媽發現我偷偷打遊戲,生氣的砸了我的遊戲機和遊戲。強行把我從遊戲中切斷,並沒有根除我對遊戲的向往。相反,《宇宙大戰》這款遊戲剛剛成為我幾年來的怨恨——我想知道遊戲的結局是什麽。
2007年,《最終幻想2》紀念版的重新推出讓我激動不已,隨後中國版的推出更是讓我欣喜若狂(感謝當年中國團的無私奉獻)。之後的幾年,《最終幻想2》這個遊戲被我報復了不下幾十次。
PSP購買後不久,這臺遊戲機就成了我的“SE遊戲專用填檔機”。除了PSP平臺原有的SE遊戲(北歐女神、FF7CC、王國之心:生於夢中、寄生蟲夏娃3、最終幻想:紛爭、最終幻想:零風格等。),還有從FC時代的1~3到GBA和SFC .的最終幻想等JRPG大作,如《荒野大冒險譚》、《寄生蟲夏娃》、《時空之鑰》、《異甲》等,都讓我感受到了Square這個遊戲公司的強大,也深深地被它迷住了。
嚴格來說,PSP是我自己買的第壹臺遊戲機。從那以後,我逐漸買了壹大批其他的遊戲機,但幾乎都是為了玩方塊遊戲而買的。
我買了PS2;對於最終幻想10和最終幻想12。我買了NDS《最終幻想3》和《最終幻想4》的3D翻拍版。購買了PS3對於最終幻想13;為最終幻想15購買了PS4。如果最終幻想7重制版第二章和最終幻想16以後選擇PS5獨占使用,我會毫不猶豫的買PS5(笑)。
時至今日,我還是會時不時地隱約懷念Square,壹家消失在歷史長河中的遊戲公司,懷念他們創造的輝煌,懷念他們不顧壹切的冒險精神,懷念他們無畏的創新精神,懷念這家公司帶給年輕的我的快樂。雖然沒能在第壹時間追上它的輝煌,但慶幸的是,透過它的作品,我依然能品味到它的余暉。