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騰訊公布了第三季度財報,增長主要來自視頻和音樂。遊戲不行了嗎?

主要是在第三季度,騰訊沒有推出任何新的遊戲項目,所有的增長都來自於騰訊視頻和QQ音樂等平臺,這些也是騰訊目前增長最快的業務。或許從業務增長來看,視頻和音樂平臺增長更快,但從營收和利潤來看,遊戲業務仍是騰訊的重中之重。在騰訊財報中,增值服務收入占比56%,而遊戲業務是增長最快的增值服務。在第三季度的數據中,騰訊遊戲收入增長45%,實現營業收入41億,牢牢占據騰訊第壹收入來源的寶座。雖然遊戲業務的收入只占其利潤的33%,約三分之壹。

具體來說,遊戲業務的收入來源也比較集中,主要是《和平精英》和《王者榮耀》的國內運營。從財報來看,移動遊戲在移動端的收入超過390億元,而在PC端的收入僅為654.38+065.438+06億元,可見移動遊戲對遊戲業務的拉動作用明顯。雖然王者榮耀在國內已經是老大哥,但其IP影響力依然不減。2019年,王者榮耀為騰訊帶來了10億的營收,而今年前三季度,這款遊戲的日活躍超過10億,足以看出騰訊對手遊的長期運營能力。

而另壹款遊戲《和平精英》壹點也不遜色。這款手遊在10月全球收入超過2億美元,實力可以說不比《老大哥》和《王者榮耀》差。而就在最近,騰訊也推出了新的手機遊戲《天涯嶽明刀》。據第三方機構預測,其首月流水超過6543.8+03億人民幣,壹場新的爆款遊戲似乎正在冉冉崛起。

所以從這些數據來看,雖然騰訊的新興業務增長很快,但只要其收入和利潤仍然來自遊戲,尤其是手機遊戲,騰訊在很長壹段時間內仍然沒有對手。

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