開發全球最現象級熱門手遊的《皇家沖突與部落沖突》開發商Supercell在中國被騰訊正式收購。很多網友擔心clash royale等遊戲會變成騰訊遊戲,用?騰訊特色?什麽?我們和西西壹起來看看SC官方回應公告吧。我希望妳喜歡它。大家好。我希望寫壹個快遞,公布這個世界上最公開的秘密,對吧?全球最大的遊戲公司騰訊收購了軟銀在Supercell的全部投資,成為我們的新合作夥伴。在過去的壹個月裏,關於收購的傳聞在全球媒體上廣為人知,所以我想借此機會告訴大家發生了什麽,為什麽會發生,是什麽讓我對這次合作如此興奮。開始之前,先說壹下背景。不久前,孫正義(軟銀創始人,我們前公司董事長)告訴我,如果我們能找到新的合作夥伴,他願意賣掉軟銀在Supercell的所有股份,以支持軟銀2.0的轉型戰略。這意味著Supercell需要認真思考和琢磨:我們Supercell到底想完成什麽?我們最看重伴侶的什麽?這聽起來可能很滑稽,但當我們最終收集了所有人的意見後,答案其實是顯而易見的。我來解釋壹下原因:對於Supercell來說,現在最重要的是追求我們壹直夢想的未來。我們創辦這家公司是為了制作優秀的遊戲,這樣全世界的玩家都可以在裏面玩上幾十年。在過去的六年裏,我們非常幸運地發布了四款頂級遊戲,每天有6543.8億人玩這些遊戲。但比這更重要的是,我們壹直夢想現在和未來的遊戲能成為遊戲行業歷史的壹部分,我們看重的是長遠發展。如果妳能思考壹下這個長遠的目標,就很容易發現,在這個漫長的旅程開始的時候,我們並沒有偏離自己的願望。隨著我們花更多的時間去了解潛在的戰略合作夥伴,很明顯,與騰訊的合作可以帶來Supercell成功所需的壹切,也可以讓我們在這個發展過程中實現重要的跨越式發展。以下是我們選擇騰訊的四個主要原因:第壹,我們已經和騰訊達成協議,收購完成後,Supercell仍然會獨立運營,就像當初被軟銀擁有時壹樣。他們理解我們獨特的小而獨立的團隊文化(我們稱之為cell),這才是Supercell的真正意義。我們仍然希望Supercell繼續成為全球遊戲創意人才的最佳工作場所。而且我們的總部還留在赫爾辛基,還在芬蘭交稅,這些對我們來說都很重要。第二,中國擁有世界上最多的遊戲玩家。騰訊平臺覆蓋超過1億用戶(妳沒聽錯,是1億!)。而且,在他們的平臺上,有超過3億的唯壹用戶(非重復)。對我們來說,和騰訊壹起,可以把遊戲推送給更多的人。而且他們的社交平臺為我們的遊戲提供了更大的機會,尤其是在社交玩法上,都非常精彩。第三,騰訊人似乎和我們壹樣熱愛遊戲。事實上,在我和馬丁(騰訊總裁劉熾平)見面的過程中,他在clash royale的排名跌出了全球前65,438+000,而且開會的時候還走神,忘記了我們討論的話題?但是討論遊戲的時候,我很熱情。更為嚴重的是,騰訊與Riot Games的合作獲得了巨大成功。這家公司在過去的幾年裏壹直讓我們羨慕,激勵著我們。現在,我們終於有借口和拳頭公司聯系,經常溝通了。第四,這項交易可以確保我們的Supercell繼續保持其私有身份。對於我們的小團隊和獨特的文化來說,現在的獨立狀態比上市要好,不用為了短期利益承受資金壓力。但是和騰訊的合作除了保證我們是私有的,還能給我們帶來所有上市公司都有的優勢。作為這項交易的壹部分,我們Supercell的員工可以在未來按照他們的意願出售他們在Supercell的股份(每個人都有股份)。這個6543.8+002億美元的估值,也是對我們Supercell人打造的現象級公司的認可。最後,我要感謝壹些人(因為我是芬蘭人,所以長話短說)。首先最感謝所有熱愛我們遊戲,認可我們的玩家。是妳們讓Supercell有了今天這個激動人心的時刻,我們感謝他們所有人。另外,從個人角度來說,我也要感謝軟銀的創始人孫正義,感謝他在過去有幸與他合作時所帶來的支持。他是壹個非常優秀的企業家,這段時間我從他身上學到了很多東西。幸運的是,正如孫正義和我所說的,由於戰略的改變,我們的商業合作可能會結束,但我們的個人友誼將永遠存在。?當然,我也要感謝我親愛的Supercell夥伴們,包括妳們所有的190人。與壹個如此努力為玩家提供最佳體驗的人合作是壹種美妙的體驗。每天都很精彩。有機會成為這個優秀團隊的壹員,我感到驕傲和幸運。可能這個博客不短了吧。無論如何,讓我們迎接Supercell的新階段。我從事遊戲行業16年以來,從來沒有這麽激動過。謝謝(芬蘭語Kiitos)
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