當前位置:律師網大全 - 商標註冊 - 我想跟同學壹起玩魔獸,只是有些資料不太熟悉,誰能告訴我壹些基本的入門知識?

我想跟同學壹起玩魔獸,只是有些資料不太熟悉,誰能告訴我壹些基本的入門知識?

不知道妳說的是魔獸爭霸還是魔獸世界 這樣吧 都告訴妳:

1 魔獸爭霸:

gg=good game 通常是比賽開始和結束時所用 壹般來講當妳認為不可能戰勝對方或者已經戰敗的情況下打出GG 對方就會明白妳投降了 也很禮貌

gl=good luck 壹般出現在比賽開始 壹種禮貌用語 祝對方好運

hf=have fun 出現在比賽開始 意思是說 玩的高興 遊戲進行的愉快 這個意思

LAG 說這個詞新手不太明白 其實換個詞就都會明白了 就是卡機,由於網速的原因會出現卡機和延遲現象,如果妳出現這種現象可以和對方交流 打出LAG 如果LAG嚴重 妳可以說 LAG SORRY 然後退出,這樣是比較禮貌的。

再介紹幾個英雄的簡稱 DH 惡魔獵手 DK 死亡騎士 AM 大法師 MK 山丘之王 BM 劍聖 SH 影子牧師

WARDEN 守望者 KOG 森林守護者 LICH 巫妖 DL 恐懼魔王 小強 地穴領主 37聖騎士

這是幾個比較常見的英雄名稱

獸王BM

那家naga

火焰領主FL

山丘 MK

大法 AM

聖騎 PAL

血法 BMG

先知 FS

劍聖 BM

牛頭 TC

暗影 SH

森林守護者 KoG

月女 POM

惡魔獵手 DH

守望 WD

死騎 DK

誣妖 LICH

小強 CL

恐懼 DL

GG-good game gl-good lucy hf- have fun

RoC: 魔獸爭霸III:混亂之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混亂之治的擴展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以釋放魔法為主要職能的單位. 例如女巫, 薩滿, 女妖, 利爪德魯伊

Air: 指所有的飛行部隊. 例如雙足飛龍, 石像鬼, 角鷹和矮人直升機. 通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種.

AA: 指"對空", 通常用來指能夠攻擊空中目標的單位, 以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位. 例如獵頭者, 弓箭手, 火槍手, 穴居惡魔.

Melee: 指那些以近戰為主要職能的單位. 例如咕嚕, 步兵, 女獵手, 食屍鬼.

BS: 背後捅刀子, 指壹個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面, 通常是在事先沒有警告的情況下, 而且試圖使盟友落敗. 這被認為是非常卑鄙的手段. 而且可能會導致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行為的玩家.

Abuse: 濫用某種容易取勝的戰術和部隊. 例如, 如果某人突然發現壹種可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的戰術, 而且連著20場比賽每場都用, 那就可能被其他玩家稱為Abusive. (P.S: 看錄像的時候經常看到有人說別人是Abuser...)

DD: 直接傷害, 用來形容在使用時能對單位和區域造成傷害的魔法或技能.

Buff: 用來描述能對單位產生持續效果的魔法或技能. 例如心靈之火或者嗜血術. 引申出來的De-Buff則指那些能造成負面效果的Buff, 例如凈化和減速.

常用戰術

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Strat: 戰術

Macr 宏觀操作的簡寫, 指關於建造部隊, 建造基地, 以及經濟方面的操作.

Micr 微觀操作的簡寫, 指在戰鬥中向部隊發布命令---例如將受傷的單位從激戰中拉開或集中火力攻擊某壹個優先目標.

Rush: 在遊戲的初期集中精力盡快地建造部隊, 並試圖在對手能建立起防禦前擊敗對方.

Cheese 或者 Cheap: 用來指那種基於某種或某些原因被大多數人看不起的戰術: 可能因為沒什麽深度, 沒什麽技巧, 或者只是表面上看來有壓倒性的優勢. 這些戰術往往是在遊戲的初期使用的, 而且往往依賴於出其不意, 再加上些運氣的成分, 往往是孤註壹擲的. 這種戰術壹旦被擊退, 通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了. (P.S: 5555, 慚愧死了, 偶最喜歡看這種戰術的錄像...)

Harassing: 持續不斷的hit-and-run (P.S: 打帶跑) 戰術, 主要目標不是給對方造成傷害, 而是幹擾對方進行宏觀和微觀操作的能力和效率. (P.S: 就是騷擾, 壹般都直接用harass, 妳要真的尊重語法用harassing, 老外肯定說"顯然妳的母語不是英語" >_

Multitasking: 同時做幾件事---例如, 攻擊的時候建造部隊和開分基.

Tech: 攀科技, 做動詞用, 例如 to tech 指建造建築和研究升級來達到科技樹上的某個位置, 以便能夠建造特定的部隊. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠騷擾和建造防禦來配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的戰術)

攻擊性的, offsensive的第壹個字母. 通常用來形容建築的擺放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敵人的基地建造防禦塔作為攻擊手段.

Creep: 做動詞用, 例如 to creep. 指用來攻擊和消滅中立有敵意的野外生物(P.S: 中立無敵意的就是綿羊了...)來獲得金子, 經驗, 物品, 已經掃清通往壹個戰略性建築物的通路. 例如地精商店和雇傭兵營地.

D: 防禦, defense的簡寫, 通常指防禦塔這樣的防禦建築。例如告訴妳的盟友 get some d

Tank: 做動詞用, (例如use your moutain gaint to tank) 指單位承受傷害的能力,通常用來保護其他的單位。作名詞用的時候(例如 A kinght makes a good tank) 指能夠用來做肉盾的單位。

Hit Caster: 指集中火力攻擊敵人的魔法部隊。

Expand 或 Exp 做動詞用,指進行擴張來建立新的基地。也作名詞用 (參看下面關於地圖和地圖點的說明)

Tier: 指妳用來生產工人的那個建築的狀態。(P.S: 就是主基地- -!)遊戲開始的時候為Tier 1, 每次升級主基地後這壹等級也隨之上升,最高為Tier 3. (P.S: 搞不懂為什麽要用這麽復雜的語言描述這麽簡單的概念...) 也可以簡寫為t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的縮寫. 通過在地圖周圍快速的MF升級妳的英雄, 然後對對手將要采取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技.

Rush: 做動詞用, 指盡快建造壹個英雄和壹些部隊, 然後盡可能早的攻擊敵人, 從而在壹級基地的時候就結束遊戲. 做名詞用的時候用來指代這種戰術.

Turtle: 做動詞用, 指在妳攀科技的時候在基地中放下很多防禦塔.

Nuke: 做動詞用, 指連續使用直接傷害的技能迅速殺死壹個單位 (通常是英雄, 稱為hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名詞用的時候, 指上述這種攻擊方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做動詞用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方軟件.

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MH: 地圖作弊器, 用來消除戰爭迷霧的作弊軟件.

APM: 每分鐘的動作數量--由某個第三方軟件制定的標準, 用來衡量壹個人點擊鼠標的速度並且顯示出點擊了什麽, 通常用來粗略地衡量壹個玩家的水平.

建造順序

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建造順序指建造單位的特定順序,通常都涉及遊戲的開局。例如,當遊戲開始的時候,派三個農民采金,壹個建兵營,壹個伐木,然後再在城鎮大廳中訓練兩個農民,這就是壹個建造順序的示例。

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在遊戲開始前和遊戲中的聊天,以及遊戲名稱

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TT: 哭的表情。 像壹雙閉上的眼睛垂下兩行眼淚。

GL: 祝好運。

DD: 別死(輸)啊。

HF: 玩得開心。

KA: 全都殺光。

No Map: 指沒有用或不要用地圖作弊器。

GG: 出色的比賽。

Plz: 請。

LOL: 放聲大笑。

Noob: 新手,剛剛開始接觸遊戲的人--也用來諷刺那些沒水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用來要求別人再來壹盤。

RC: 同上。

Bab 源自韓國,壹個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指妳是個畜牲.

Gosu: 專家、高手,同樣源自韓國.

Chob 新手,同樣源自韓國。

BM: 沒禮貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帳號裝作新人與那些沒什麽經驗的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。

Aim #: 用來快速通知妳的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,壹個6級的和壹個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。

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地圖

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Rigged:通常用來指那種給特定玩家帶來不公平的優勢的地圖。(通常都是自定義地圖)

地圖名稱

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LT: Lost Temple.

PI: Plunder Island

GW: Gnollwood

TR: Turtle Rock.

TM: Twisted Meadows

2R: The Two Rivers

地圖點

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妳開始遊戲的位置,也就是建造主基地的位置。

Expo 或 Expand: 分基地或者能夠創建分基地的資源點。

制作地圖

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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麥克奧布賴恩封包。壹種暴雪所采用的壓縮檔案格式。 所有的遊戲數據都采用這種格式。

Trig: Trigger的縮寫, 觸發器。通常用來在遊戲中執行的壹種條件/動作語句,可以用地圖編輯器創建。

Mod: 用來改變遊戲數據和單位屬性等的壹組文件。雖然對單人遊戲來說很有趣,但無法在Battle.net上玩。是forum moderators的簡寫。

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獸族

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戰略

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Chainwave: 閃電鏈+震蕩波

Gruntapult: 咕嚕+攻城車。這種戰術通常首發先知用來騷擾敵人的農民。在壹級基地的時候建雙兵營出咕嚕,2級的時候出攻城車。這種戰術對NE最有效,但是對那些堅持出地面部隊的種族也有效。咕嚕攻擊中甲單位有優勢,攻城車攻擊無甲或加強型護甲的單位有優勢。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠騎士和風騎士。這個戰術中騷擾至關重要,因為幾乎不造任何壹級兵種,例如咕嚕。最好用劍聖和先知騷擾,再建壹兩個箭塔。迅速升級到二級基地後造兩個獸欄。完工後開始快速出風騎士和巨魔蝙蝠騎士。蝙蝠對角鷹這樣的輕型空中單位非常有效,而且對建築的攻擊力也不錯。風騎士對女獵手這樣的地面近戰部隊非常有效,因為對方無法攻擊他們。但是不利於對抗大量的地面遠程部隊。

單位

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HH 巨魔獵頭者

Zerker 巨魔狂戰士

Cate 或 Demo 攻城車

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 風騎士

Bat 巨魔蝙蝠騎士

Doc 巫醫

Sham 薩滿

SW 或 Walker 靈魂行者

Cow 牛頭人

FS 或 Seer 先知

BM 劍聖

TC 或 Chieftan 牛頭人酋長

SH 暗影獵手

建築

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Rax 兵營

Mill 戰爭磨坊

Shop 商店

Lodges 靈魂歸宿

Totem 牛頭人圖騰

技能

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CL 或 Chain 閃電鏈

Wolves 野獸幽魂

FS 透視

Quake means 地震

WW 疾風步

MI 鏡像

Crit or Criti 致命壹擊

BS 劍刃風暴

Wave 或 SW 震蕩波

Stomp 或 WS 戰爭踐踏

End 或 EA 耐久光環

Wards 毒蛇守衛

Wave 或 HW 治療波

BBV 或 Voodoo 伏都巫術

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不死族

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戰術

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Wagonmancer :巫師+攪肉車

Abomshee: 憎惡+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食屍鬼

Fiend/Stats: 穴居惡魔+十勝石雕像

部隊

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Goo 食屍鬼

Abo 或 Abom 憎惡

Dessy 或 Destro 或 Dest 毀滅者

Nec 巫師

Shee 女妖

Stat 十勝石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龍

Aco 侍僧

DK 死亡騎士

DL 恐懼魔王

CL 地穴領主

建築

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Yard 墳場

Shop 商店

Zig 通靈塔

Temple or TotD 詛咒神廟

Houses 屠宰場

Pit 犧牲深淵

技能

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AMS: 反魔法外殼

Coil: 死亡纏繞

Pact 或 DP: 死亡契約

Unholy 或 UA: 邪惡光環

AD 操縱死屍

Vamp 吸血光環

Beetles 腐屍甲蟲

Carapace 或 Spikes 倒刺甲殼

FN 霜凍新星

FA 霜凍護甲

DND 死亡雕零

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人類

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戰術

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Rifle/Caster: 火槍手+女巫+牧師

部隊

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Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火槍手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龍鷹騎士

Gryph 師鷲

Tank 攻城機器

Gyro 飛行機器

AM 大法師

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 聖騎士

BM 血法師

建築

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Rax 兵營

Shop 商店

SMith 鐵匠鋪

Mill 伐木場

Sanctum 神秘聖地

Aviary 獅鷲籠

技能

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Bliz 暴風雪 (tm) (P.S: 還真是謹慎啊...和公司名稱同名的法術都不忘了標上註冊商標的字樣)

WE 水元素

Brilli 輝煌光環

Mass 群體傳送

Bolt 或 SB 風暴之錘

Clap 雷霆壹擊

Big 天神下凡

HL 或 Light 神聖之光

DS 或 Shield 神聖之盾

DA 或 Devotion 專註光環

FS 烈焰風暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精靈

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戰術

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Chippo 奇美拉+角鷹

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德魯伊

Drys/Bears 樹妖+大師級的利抓德魯伊

部隊

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Hunts 女獵手

Lista 或 Glaive 擲刃車

Dry 樹妖

DotT 或 Talon 猛禽德魯伊

DotC 或 Bear 利爪德魯伊

MG 山嶺巨人

FD 精靈之火

Hippo 或 Gryph 角鷹

Rider 角鷹騎士

Chim 奇美拉

DH 惡魔獵手

KotG 叢林守護者

Potm 月之女祭司

建築

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AoW 或 AoWar 戰爭古樹

Hall 或 HH 獵手大廳

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 遠古守護者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知識古樹

AoWind 風之古樹

Roost 奇美拉棲木

ToL 生命之樹

技能

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FF 精靈之火, 也指集中火力

MB 法力燃燒

Immo 獻祭

Eva 閃避

Meta 惡魔蛻變

Roots 或 Entangle 根須纏繞

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荊棘光環

Tranq 寧靜

Owl 貓頭鷹偵察

Searing 或 Fire 灼熱之箭

TS 或 Trueshot 強擊光環

SF 群星墜落

SS 暗影突襲

Fok 刃扇

Vengeance 復仇之魂

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中立單位

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單位

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BM 或 Cheesemaster 獸王

PL 深淵領主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗遊俠

Tinker 地精修補匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飛艇

Shredder 地精收割機

建築

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Lab 地精實驗室

技能

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Quil 召喚豪豬

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻擊

Bof 火焰噴吐

Haze 酒霧

Brawler 醉拳

Sef 火土風暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工廠

Rockets 導彈轟炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 顯影之塵

Boots 速度之靴

2 魔獸世界:

——壹些妳可能會忽略的wow設置小細節

wow的操作,說簡單是簡單,裏面也有壹些小竅門。

妳是不是經常看到錄像裏面那些高手們行動走路,前瞻後顧十分得意,感慨自己為啥就舉動笨拙,反映遲鈍。

其實這裏面,有個很要緊的因素,經常為大家所忽略。

那就是妳的wow設置,其中關鍵是鍵盤設置。

小弟在這裏拋磚引玉,將自己的壹些心得分享給大家。

註明:本文完全針對PvP,目的是為了在關鍵時刻最大程度優化妳的操作,增加妳戰鬥的獲勝幾率。很多設置確實不適合那些只需要下副本的朋友。特此說明。

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(1)行動鍵的設定----重要程度:五顆星

可以說,我的文章有壹半的精華就在這裏了,看過這壹段,後面不看也無甚要緊。

wow默認的行動鍵有6個,分別是“w,s,a,d,q,e”,對應“上,下,左轉身,右轉身,左平移,右平移”

我們需要做的是,放棄“左右轉身”,直接將“a,d”對應“左平移,右平移”,也就是將原來“q,e”兩鍵的功能放到“a,d”兩鍵上。

也就是說,從此以後,妳按左,妳的人物就往左平移,按右,妳的人物就往右平移,再也不會笨拙的轉身了.......(妳說要轉身怎麽辦? 用鼠標....鼠標轉身的速度比用鍵盤快壹百倍....)

這是個關鍵性的修改,剛改的時候,妳可能不適應,但是半個小時以後,妳會驚奇的發現,妳的人物壹下子變得易於控制,行動自如,很多以前很難完成的高難度動作,現在做起來易如反掌。

很多細節的東西,說起來就太麻煩,而且會讓人混淆,總之如果妳按照我這裏說的換了,堅持半個多小時,妳就再也放下手了。什麽叫操作上“質”的飛躍,這就是。

這樣修改還有個附加的好處,那就是解放了“q,e”兩鍵,從此以後,妳可以將妳最重要最常用的技能放在這2個快捷鍵上。比如ss寶寶的攻擊,跟隨2個鍵,壹個對應q,壹個對應e.....操作起來,那叫壹個舒fu.....

補充:關於這壹修改的詳細說明,不妨看看回帖。我在裏面有針對不少朋友的疑問作出了回答。我在這裏不詳細說明的原因就是,涉及的東西太多太細節,很容易說的太煩,幹脆讓大家自己體會好了。

再補充:如何使用鼠標轉身(好像也有不少朋友不十分清楚這個)

鼠標左鍵:按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,就是單純的轉動視野,人物不會移動,不會轉身。最適合用來打怪的時候展望,以防偷襲。

鼠標右鍵:按住鼠標右鍵不放,移動鼠標,就是人物轉身,具體壹試就知道,高手不高手,就看妳怎麽轉,用鼠標轉身的不壹定是高手,用鍵盤轉身的肯定不是高手。因為鍵盤轉身太慢了。

鼠標兩鍵壹起按:就是前進的指令,效果和按“w”鍵壹樣。

關於行動方面的操作,最後要講的壹句話就是:永遠不要後退,永遠用鼠標轉身用鼠標轉動視野。

後退的速度是前進和平移速度的1/2左右,鍵盤轉身的速度比鼠標轉身慢了可能有壹百倍。妳想要自己操作靈活,就壹定要改掉這2個壞習慣。

舉個例子,法師aoe怪物,有壹招比較省魔的招式,是先將怪物用冰環凍在原地,然後跑開使用烈焰風暴,然後再沖回怪物群中奧爆,這樣做,比單純奧爆節省不少法力,而且殺傷力更高。

在這裏面,有很關鍵的壹步,就是冰環怪物後,跑開放烈焰風暴。怎麽跑就是關鍵。很多法師使用後退,慢吞吞的拉開距離,結果沒等他把烈焰風暴放出來,怪物解凍了壹半......在這裏,最好就是拉住怪物-》冰環-》向左或者向右平移-》烈焰風暴,這樣的時間就會綽綽有余。

總之,決不後退,要麽前進,要麽平移。決不用鍵盤轉身(恩,妳壹只手抱著老婆或者老公的時候除外.....-o- ),壹直使用鼠標。

(2)重要技能快捷鍵的設定----重要程度:四顆星

什麽叫重要技能,舉幾個例子妳就明白,法師的閃現,盜賊的消失,ss女人的誘惑,獵人的假死等等。

這些技能有個統壹的特點都需要妳在最短時間內使用。很難相信壹個用鼠標去點閃現的法師,會在pvp中取得優異的戰績,那是不可能的。妳必須為這些最關鍵最致命的技能安排壹個合適的家。

哪些鍵可以用來安置它們呢?

壹***有以下幾個:

“q,e,r,f,z,x,c,t,g”(這只是我的個人愛好,妳當然也可以將v之類的鍵也用上,或者幹脆將行動鍵從wsad換到edsf.....在這裏我只是闡述壹下設置快捷鍵的原則)

現在我們開始分析,哪些技能應該放在哪裏。

首先,我們將手放到鍵盤的行動鍵上,因為這必然是妳的手壹直放著的位置(簡直是廢話....= =),妳發現哪幾個鍵妳最容易點到而且不容易點錯? 沒錯,那就是“f,c,q”三個鍵。

這三鍵,以下簡稱為宇宙無敵霹靂前鋒驚天地泣鬼神百獸奔走苦嚎眾生頂禮膜拜之最強最猛最牛逼的快捷三雄......

咳....嚴肅壹點= =

這裏面,最好用最厲害的,當然是“f”鍵。怎麽按都不可能按錯(f鍵都可以按錯,妳真的可以去死了....上面有個小凸點的,妳要是按錯就嚴重鄙視妳),不管妳在做什麽動作的時候都可以按到。所以,這個鍵上,妳壹定要綁定壹個最厲害最需要短時間觸發的技能。

比如法師的閃現,ss女人的誘惑,獵人的假死陷阱宏(趨散,振蕩也可以),盜賊的鑿擊或者剰擊或者潛行,亡靈種族的亡靈意誌觸發......總之,這個鍵妳要是浪費了,那真是天地不容......

然後是c鍵,這個鍵默認的設置是“人物屬性窗口”,但是這樣好的鍵位浪費了實在太可惜了,妳完全可以把“人物屬性窗口”換到其他快捷鍵上去(我是換到了v),然後將c綁定壹個很實用的快捷鍵。我是綁定了盜賊的消失,ss藍寶寶的犧牲。

接下來的“q,e,r,t,g”幾個鍵,大同小異,都是屬於很好按到的,妳隨意設置就可以。

至於“z,x”這2個鍵,其實並不容易按到,尤其是在跑動中很難按到,所以我們必須充分利用他的特點,給他合適的功能。我的“z”鍵是魔杖射擊,“x”是精靈的“影遁”,這2個技能都是需要原地不動才能使用的,所以放在這2個快捷鍵,正正合適..... 尤其是將“射擊功能鍵”放到“z”,用起來絕對舒fu,我們的戰士聽了我的建議,將z改成射擊以後,引怪拉怪格外輕松,下副本上戰場份外舒心,實在是居家旅行殺人放火必備之..........總結,誠意推薦!!(獵人職業除外...= =)

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(3)默認動作條的快捷鍵修改----重要程度:四顆星

wow默認動作條的快捷鍵設定是:“1,2,3......9,10,-,=”壹***12個鍵。

看出什麽問題沒有? 對的,後面幾個鍵,妳根本很難用手按到....除非妳整個手離開行動鍵。

我們應該這樣逆來順受嗎 不!!

怎麽辦?

“1-6”這6個鍵照舊不改,因為這6個鍵很容易按到,是最常用的技能,不存在麻煩的問題。

關鍵是“7到=”這6個鍵,我的做法是,將他們換成“f1--f6”6個鍵。

f1-f6這6個鍵很容易被人忽視,很多人玩wow從來不會用到這6個鍵,誠然,這6個鍵離行動鍵wsad有點遠。但是這並不影響,因為它們按起來很方便,尤其是f1,f2,f3,f4這4個鍵,很容易按到,而且有個最大的優點,不容易按錯,和暗中幫妳分了類。

不容易按錯的好處我就不說了,什麽叫暗中幫妳分了類?

舉個簡單的例子,獵人有很多種守護,很重要,但是妳不可能把各種守護的快捷鍵放到“1-6”“q,e,f,r...”上去。很多獵人的做法是在屏幕的右邊動作條上整齊的放上壹排,用鼠標點(其實這種方法很不錯,也推薦使用,wow的操作本來就是鼠標加鍵盤最為方便,沒有必要追求全鍵盤),但是妳也可以將幾個守護放到f1,f2,f3,f4幾個鍵上,壹幕了然,心裏就知道上面壹排是幾個守護......

ss也壹樣,將各種不同的詛咒,或者幾種不同的控制方法(比如放逐,控制惡魔,群體恐懼等,不推薦將死亡纏繞和女人的誘惑放上去,因為後2者應該放到更牛逼的快捷鍵,比如f鍵上去....)統壹的放到f1,f2,f3,f4上去,容易記憶,也不容易按錯.......

(4)視角的設定----重要程度:三顆星

所謂視角設定,就是將界面設置裏的所有“智能”轉換鏡頭全部去除,所有的鏡頭轉換都由妳自己鼠標完成。

我不敢說所有的高手都是自己轉換視角的,但是10個裏面至少有7個是這樣的,妳看那些厲害的錄像(那些嘩眾取寵沒什麽真功夫的就算了),有幾個人的錄像的鏡頭是自己會動的? 呵呵。

很簡單的例子,drakedog的錄像中,如果他的鏡頭是智能動的,那麽他就不可能輕松的看到後面的對手,並及時用女人誘惑住他。

同樣的,開著智能轉換視角來放風箏,難度系數是相當大的......如果妳喜歡放風箏,那麽這個鏡頭的“智能”轉換鏡頭壹定要去掉。

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(5)取消顯示怪物和npc名字功能----重要程度:5顆星

這個我原本不想提及的,因為wow的默認設置,就是不顯示怪物和npc的名字。

但是我看到很多人都特意把這個選項打開(或者是某個整合插件自動將這個打開的),還是在pvp服務器,這我就有些不可理解了。

壹旦打開這個選項,那麽野外必然出現成片的“紅色名字”,都是那些敵對生物的名字。這在pve並不壞,因為在pve妳只需要面對怪物。

但是在pvp,滿屏幕的紅色名字就意味著,妳無法第壹時間發現敵對陣營的對手。這是相當致命的。我承認,可以看到怪的名字,有助於妳打怪練級,和逃跑的時候躲避路上的遊蕩怪物。但是在pvp,最致命的永遠是敵對玩家對妳的威脅。

所以,我強烈建議各位不要打開這個選項。讓妳畫面幹幹凈凈,除了妳正在攻擊的怪物之外,沒有其他任何紅色字眼。這樣只要壹有紅色字眼飄入屏幕,妳便會立刻醒悟,有敵對玩家接近!!

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