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主機遊戲的發展歷史

1958年,第壹個電子遊戲誕生在這個世界上。這臺“號角機”是美國的威利·希金波薩姆制造的,顯示屏借用了某種電子儀器。

1961年,麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·羅素設計了《太空戰》!太空戰,它是第壹個真正在電腦上運行的互動遊戲。這個遊戲運行在PDP-1(編譯成數據處理器-1)上。當時計算機技術還相當有限,太空戰不得不用新型陰極射線管顯示器來顯示畫面。

1967 ralph baer和設計團隊成功開發了第壹款可以在電視上玩的視頻互動遊戲。他們首先開發了壹個追逐遊戲,然後開發了壹個電視網球遊戲。他們還改裝了壹把玩具槍,讓它能分辨屏幕上的光點。

1972年,雅達利賣出了65438+萬套電子遊戲(不是電子遊戲),被稱為“PON”,壹個雅達利創造的“棒”和“點”的世界。PON發布後不久,就出現了遊戲break out,壹款在當時引起轟動的遊戲。

同年,Maganavox公司的“奧德賽”由ralph baer設計,成為第壹臺家用遊戲機。

1975年,EPOCH公司發布了日本最早的電視遊戲《電子網球》。

1977,任天堂原創電視遊戲TVGAME6出版。

同年,雅達利發布了雅達利視頻電腦系統(VCS),這是壹款家用視頻遊戲機,後來被命名為雅達利2600。市場價:249美元

1980,任天堂的便攜式lsi遊戲機Game &;手表出版,遊戲&誕生於1980。手表本質上是壹個將遊戲和生活中的時鐘結合在壹起的產品。

1981卡帶視界,新主機,賣了壹個很有名的主機,可以換卡帶,但是在那個時候,換卡帶和重復遊戲已經成為最普遍的要求。

1983任天堂的fc賣世嘉的主機SG sg - 1000賣FC,被認為是家用電腦的主要特點。當時在日本被稱為國民機,知名度幾乎達到了壹。同年,世嘉的SG-1000遊戲機上市。

1984年,超級卡式視界發布了卡式視界增強版。

1985,世嘉第三代主機SEGA Mark3發布。銷售之初,世嘉采用的媒介是壹款卡片式軟件;但由於其容量的限制,最終在大容量的卡帶上配制。

1986,FC磁盤驅動系統發布。

1987 PCengine以其精美的屏幕、高質量的畫圖功能和極具擴展性的內核為賣點發布並轉售。

1988,MD在售。隨著MD的發布,FC的霸權受到了前所未有的挑戰。世嘉因為MD16bit的功能和壹貫的街機移植風格,在當時有很多固定粉絲。

同年,PC-E .ROM發布。

1989,GameBoy發布。除了黑白液晶屏外,性能與FC相同的便攜式手持設備。同年發布了Lynx。Lynx是第壹款使用彩色液晶顯示屏銷售的手持設備。

1990,近地天體被釋放。NG的主機就當時主機的性能來說確實是最強的,但是58000日元的價格不是所有人都能買得起的,但是妳可以在家裏玩不縮水的街機作品!還是吸引了壹些超級粉絲的支持,讓這種貴族模式堅持了10年。

同年,世嘉遊戲GEAR發布。這款遊戲機采用彩色液晶顯示屏。但是不太成功,因為耗電太多。

PC-E GT在售。

同年,任天堂的超級家庭電腦發布。

同年,號稱“100M”震撼的主機上市。

1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2黑機2)發布。

1994,3DO出售。3DO是3DO和松下聯合開發的第壹款32位主機。

同年,它在世嘉土星上映。

索尼Play Station發售,PLAY STATION遊戲界真正的王者。隨著遊戲機功能的突出,很多從來不玩遊戲的人被拉了下來。

PC-FC發售,PC-FC PC-E的繼任者,遊戲主要集中在2D。

1995,VBBOY由任天堂發布開發,號稱實現完全三維空間。

1996年N64賣的是64位機,其實是32位,周邊產品也不少。

同年,電子寵物開始銷售。

1998 GBC在售。GBC是GB的繼承者,支持多達32000種顏色,同時支持56種顏色。

NeoGeoPocket正在出售。NeoGeoPocket由SNK公司生產,而大部分遊戲都是SNK自己開發的。

Dreamcasta發布了。Dreamcasta以“網絡”為賣點,由SEGA開發。它的性能在當時絕對強勁。2000年,PlayStation2發布。PlayStation2配備了多樣化的DVD驅動器、USB端口和其他硬件主機。壹句話,強。

萬代的神奇天鵝色(WSC天鵝色)正在出售。

2001,GBA發布。GBA好像說什麽都是多余的,掌中惡霸。

任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)賣的是壹款性價比相當強的主機,可以和GBA掛鉤。

GP32 Gamepark有限公司開發的掌上遊戲機GP32,強調的是神奇的副作用。主機采用3.5英寸TFT-LCD液晶,解決了STN-LCD畫面暗的缺點(GBA就有這樣的問題),也解決了圖像殘影的問題,讓玩動作遊戲時畫面更流暢。

XBOX主機於(2001 11 15)在美國首次發售;亞洲遊戲大國日本,2002年2月22日發售。然後陸續登陸北美、歐洲、澳洲。亞洲的韓國和新加坡,中國的香港和臺灣省。

XBOX是由世界上最大的計算機軟件公司微軟開發和銷售的家用遊戲機。在遊戲市場,Xbox與索尼的PlayStation 2和任天堂的Game Cube形成了三足鼎立之勢。內置英特爾公司生產的奔騰III基本CPU。它還使用內置的8GB硬盤和DVD-ROM驅動器,以及內置的以太網端口來支持網絡,這與個人電腦的架構類似。控制器端口形狀與USB規格不同。從硬件性能指標來看,Xbox是“三大主機”中最強大的。

2003年,GBAsp發布了GBAsp GBA的增強版。內核和GBA壹模壹樣,區別就是外觀和屏幕。GBAsp采用折疊式,充分保護脆弱的屏幕。此外,GBAsp還增加了背景光,在暗夜中也能享受娛樂的樂趣。此外,GBAsp還增加了充電電池,保證了GBAsp的電力供應充足。

2004年,NDS發布。NDS的無線網絡將提供10 ~ 30米的通信距離(視環境而定),內置麥克風可通過互聯網進行語音通話。主機內置日、英、德、法、西、意等六種語言,可記錄持證人輸入的身份信息。電源方面,NDS采用可充電鋰離子電池,續航時間4 ~ 10小時(視軟件而定),電池充滿電需要4小時,提供睡眠模式等電源管理功能,延長持續使用時間。

2004年6月20日,65438+2月20日,PSP在日本發售。PSP (Playstation Portable)是索尼推出的新壹代手持多媒體娛樂終端設備。使用直徑6厘米的“UMD”光盤作為遊戲和視聽媒介;配備USB接口和記憶棒插槽,可以播放MPEG4-4視頻文件、WMAMP3等格式的音樂文件。並支持無線上網功能和熱點連接互聯網。被索尼定位為“21世紀的隨身聽”的PSP_,是壹款可以隨時隨地享受樂趣的便攜式遊戲機。不僅玩遊戲,還有欣賞電影、聽音樂、瀏覽照片等功能。

主機單價65,438+09,800日元(含稅,價格20,790日元,折合1500人民幣),隨機提供壹個電池和電池適配器。PSP-1000K套裝售價24800日元(含稅,售價26040日元,折合人民幣1750元)。另外還配有PSP時尚線控、32MB記憶棒Duo和PSP專用充電器。SCE表示,上市壹個月內將有21款PSP遊戲上市。

2006年165438+10月11,PS3:是PLAYSTATION3的簡稱,索尼集團發布的第三代PS系列遊戲機發布於2006年6月165438+10月1,20 GB,20GB。

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