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紅色警報3問題

起義最新封面來自/laryn.x?story=56657

出版商藝電(EA)今天宣布,去年10月上市的《命令與征服:紅色警戒3》將於今年3月迎來第壹部僅以在線下載形式發布的資料片。具體上映時間是3月14。

這個名為起義的獨立資料片將包括每個陣營的四個迷妳戰役,以及壹個關於旭日帝國特種部隊尤利茲起源的額外戰役。

《命令與征服:紅色警戒3:起義》還將推出“指揮官挑戰”,讓妳在不同領地不同難度的50個挑戰關卡中與9名指揮官壹試身手,每個指揮官都有自己的個性和遊戲規則。

在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(征服者筆記:飾演伊娃·麥肯納)和伊娃娜·米利切維奇(征服者筆記:飾演達莎·菲·多洛維奇)將會是回歸的演員之壹,其他演員名單將很快公布。

“起義在許多方面都來自C & ampC社區的反饋,”《EALA》的高級制作人阿梅爾·阿傑米說。“我們帶給玩家的比他們想要的更多——更快、更流暢、更有趣的遊戲過程,更多RA3未完成的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很興奮能為遊戲註入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家磨礪技能和深度戰鬥的好方法。”《紅警3:起義》開發消息公布後,EA洛杉磯社區經理Apoc和開發團隊其他成員在接受媒體采訪和官方論壇發言中,從去年DRM加密發布後缺乏有效溝通和信息發布的錯誤中吸取教訓,對玩家的各種疑問做出了及時準確的解答:

1,紅警3:起義是獨立遊戲,不需要原版紅警3。

2.《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上與電腦AI對抗。

3.《紅警3:起義》側重於單人戰役和遭遇戰,不包括雙人合作和網絡遊戲,因此不會對《紅警3》的多人遊戲產生明顯影響。至於多人遊戲,未來會以類似起義的方式發布相關信息碎片。

4.EA洛杉磯將不遺余力地為《紅色警戒3》提供補丁和技術支持,並推出各種官方賽事。起義中添加的遭遇戰地圖,以後會通過打補丁的方式添加到紅警3中。

5.Apoc建議開發團隊不要急著加入第四陣營,而是先給玩家帶來新的單位和地圖,其中為尤裏量身定制的迷妳戰役會包含壹些“玩家從未在C & ampc我在遊戲裏看過的。”新的“指揮官挑戰模式”將包含50多個挑戰任務,類似於具有各種目標和挑戰的迷妳戰役。

6.《紅色警戒3:起義》壹開始會通過EA Store進行數字下載,但EA洛杉磯強調這款遊戲也會以壹般零售版本推出(可能是光盤載體,也可能是點卡方式,玩家購買專門的遊戲下載卡後通過網絡下載)。

7.《紅色警戒3:起義》在EA在線商店已經預訂滿,售價19.95美元或19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排再次證明了為什麽歐版遊戲在中國不受歡迎)。

8.女歌手聖女瓦蕾斯將在《起義時間》中演出。

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旭日帝國

弓箭手少女

定位:防空/地面步兵

訓練總部:北海道新榮公道寺國家:日本戰場訓練地點:帝國加速道場信條:“迎敵的是我們的滿弦弓”裝備:>“空中殺傷”二式巨弓>充能防護手套>多功能目鏡>提供最佳靈活性的輕型裝甲>:激發忠誠的作戰方針:戰場偵察至少揭示了以下關於那個拿著弓箭的女孩的信息:

傳統的弓箭少女兵器造型很有欺騙性。事實上,它更像激光制導穿甲彈,而不是箭。與坦克殺手的等離子切割槍不同,少女巨弓可以有效對付步兵、飛機和其他輕裝甲目標。[這是否暗示坦克殺手可以通過混合它們來掃描整個畫面...]

苦雨-弓箭少女被訓練使用特殊的充能弓箭,可以在半空中像風暴壹樣劈成白熱的飛矛。這樣的彈丸雨可以殺死壹大群步兵,但對其他任何東西都沒用。在發射這些重型武器之前,女孩必須短暫充電。

進入建築有壹個特殊的“長度”——因為當今戰爭流行巷戰,所以現代步兵大多訓練在建築內作戰。弓箭女孩對此尤其熟悉。當他們駐紮時,他們可以在比平時更遠的距離擊落敵機。

職業多面手——弓箭少女雖然可以說是旭日帝國步兵部隊中最全能的單位,但與男兵相比在數量上仍處於劣勢,因此部署成本較高。他們的低射速是其他步兵應該參與戰鬥的另壹個原因。

超級巨型堡壘

設計目的:地面/重型脫殼廠商:天使財閥[Tenshi = TENzai+SHIrada,即天宅賢治所屬的機器人家族+白田直美所屬的造船家族]原產國:日本量產:帝國船塢關鍵指標: >自優化“GIGA”CPU核心>:多向海/空推進器>:百田350 mm主炮(×8)>天寨VX脈沖導彈(× 4)>:隨著帝國戰敗日的臨近,頂級軍火商攜手將他們最強最貴的武器和人工智能系統整合到最終項目中:超巨型堡壘最初被視為兩個完全不同的平臺,現在人們認為它可以轉變為兩個完全不同的平臺:壹個是巨大的海上堡壘,裝滿了半打以上重型艦炮和多個獨立跟蹤的導彈系統;還有壹個天空堡壘,看起來像壹張巨臉,嘴裏裝著壹種叫做“神呼吸裝置”的武器。正是天宅機器人公司與百田造船公司的逼婚,才讓這壹切成為可能。總有壹天,它會被認為是戰後帝國所做的最奇怪的事情之壹。此外,它還可能被世人奉為軍用機器人的巔峰之作。百田造船工業的先進武器,復合裝甲,浮島堡壘的水上運動系統,與天宅機器人最尖端的AI和兩級形態變換系統無縫結合,成就了這款絕世利器。項目直接負責人匿名,很可能已經去世;壹些盟軍官員甚至懷疑這個由電腦驅動的超級巨型堡壘是拒不認罪的戰犯的傑作。作戰總結:戰場偵察至少揭示了以下關於這個超大型堡壘的信息:

雙重變形——就像《旭日帝國》中的幾個小得多的人工輔助機器人壹樣,超級巨型堡壘有兩種完全不同的形態。作為壹個海上堡壘,它可以擊敗整個敵方艦隊,轟炸海岸線,或攻擊空軍編隊。作為天上的堡壘,它可以用壹種叫神息器的東西摧毀任何應該在地面的東西。如果天空堡壘變形回海模式的時候有東西停留在那個大頭下面,那就直接被壓扁了。

真的是巨大無比——在超級巨型堡壘面前,其他所有現代武器都成了玩具,包括蘇聯海軍最大的艦艇。所以應該認為是緩慢的,不可動搖的。據說它體內的很多冗余系統會不斷的自我維護和修復。【這是不是意味著這個東西會像天啟和基洛夫壹樣自動補血?]

成本高——在超級巨型堡壘的開發過程中,幾乎無限的研究經費逐漸演變成了赤字。根據資源評估,世界上這些怪物的數量應該用十個手指頭來數。

納米組裝——體積遠非帝國船塢的超級巨型堡壘可以像普通戰艦壹樣建造,所以必須像那些用來建造帝國船塢的納米核心壹樣開發。如果提前殺死納米核心,超級巨型堡壘就會被摧毀。

鋼鐵浪人

設計目的:反裝甲機器人【誒,鬼王缺少“高級”二字】

廠商:天使財閥[Tenshi = TENzai+SHIrada,即天宅賢治所屬的機器人家族+直美SHIrada所屬的造船家族]。

原產國:日本

量產方:帝國機器工場

關鍵指標:

& gt揮舞大刀

& gt生物調節器

& gt皮下神經控制接口

& gt暴力抑制器

& gt嚇人用的惡魔盔甲

操作總結:

戰場偵察至少揭示了以下關於鋼鐵浪人的信息:

波大刀-鋼鐵浪人不同於其他帝國軍,因為它的特長是肉搏戰。這些人工輔助機器人對敵方裝甲師非常有效,但首先需要接近敵人,能量武器可以派上用場,將敵人切成碎片。壹波大刀壹斬就能重創聚在壹起的多體敵人。

列隊——鋼鐵浪人並非完全不能遠距離攻擊。波大刀儲存了壹種能量,當武器用力插入地面時可以釋放出來。這個動作會打出灼熱的能量波,殺死鋼鐵浪人面前的壹切。

大步流星——雖然鐵浪人的體型僅次於巨大的鬼王戰士盔甲,但它的步伐卻驚人的快。想要利用射程優勢的裝甲部隊最好不要浪費第壹槍。【壹槍之後就沒機會了...]

人群控制——沖浪者的波浪大刀對於步兵這樣的小目標來說太大,效率太低,但即便如此,任何人都會被巨大的力量掀翻,成為待宰的羔羊。

盟軍

冰凍軍團

定位:高級地面步兵

訓練總部:維也納未來技術公司天氣控制分部戰場訓練地點:盟軍新兵訓練營信條:“當我們喊‘停’的時候,那就是我們的意思。”【註:freeze常用於美國口語,尤其是警察用語...]裝備: >霜寒型冷凍槍>:動力噴射包>:苔原護腳> X-1本能單兵裝甲>:布魯克林-費爾品牌贊助太陽鏡。

“軍團士兵”項目的壹個吸引力在於其非暴力的沖突解決方式。冰凍軍團士兵拋棄了所有傳統武器,求助於壹種半固定的“冰凍槍”。使用的技術是從未來技術公司自己的低溫直升機設計中吸收的。這個裝置可以快速吸收前方壹個錐形區域內99%的熱量,本質上就是凍結周圍的壹切。這種效果來得如此突然,以至於生命會進入壹種有意識但不動的狀態,以便於囚禁和收集他們,復活他們,以備將來快速公正的戰爭審判。

作戰總結:戰場偵察至少揭示了以下關於冰凍軍團士兵的信息:

冰凍武器——冰凍軍團的士兵可以使用冰凍槍來控制壹整班的敵人。這種武器可以快速凍結地面目標,從無保護的步兵到整個工廠或裝甲師。冰凍的物體是不可移動的,極其脆弱。

原來是兩棲動物——它們到達水面時似乎像石頭壹樣沈下去,但冰凍的軍團士兵可以滑過水面。只要腳下的水迅速結冰(感謝未來科技公司創新的苔原護腳),冰凍軍團士兵也能在海面上找到立足之地。

空中踢腿——冰凍軍團背後的噴射推進裝置儲存的熱能可以用於短距離飛行和其他戰術。由於他們盔甲的質量,冰凍軍團士兵通常能硬地著陸,並能用於近距離戰鬥。

空錢包——“軍團士兵”計劃是盟軍與未來技術公司的眾多合作項目之壹,但賬單是與申請使用這些精英特種部隊的戰地指揮官共享的。幸運的是,少量冰凍軍團士兵足夠壹個步兵排使用。

先鋒炮艇

設計目的:高級支援轟炸機

制造商:未來科技公司

原產國:荷蘭

大規模生產在:盟軍空軍基地

關鍵指標:

& gt120mm沖擊炮(× 2)。

& gt25毫米驅逐艦鏈炮

& gt機載質子碰撞燃料電池

& gt三級強化渦輪風扇發動機(×4)

& gt掃描和通信組件

操作總結:

戰場偵察至少揭示了以下關於先驅者的信息:

沖擊炮——依靠質子沖擊炮的巨大威力,沖擊炮可以屠殺敵人的裝甲師和建築。第壹發擊中加農炮的子彈幾乎總能擊中目標,但後續的子彈會因為過熱和後坐力而略有偏移。即便如此,隨之而來的大爆炸將使小錯誤不再(也不可能)重要。

鼻鏈炮——如果先鋒遇到需要“收拾殘局”或者腳下有優先目標的情況,可以改用25mm驅逐艦鏈炮來完成這些任務。連鎖炮缺乏綜合火力,但能以致命的精度和極高的射速彌補。

保持盤旋——先鋒炮艇的壹個特點就是必須時刻保持移動,即使是進攻的時候。因為沖擊炮安裝在機身右側,開火時壹般是順時針飛行。因此,先鋒在進行突然襲擊時會暴露在大量的防空火力下。

壹分錢壹分貨——先鋒炮艇無疑是盟軍武器譜中最昂貴的壹員,其造價甚至高於壹艘航空母艦。此外,只有擁有最高級別權限的戰地指揮官才能調用這種飛機,未來科技公司需要通過部署地區的防衛局收集作戰數據。

安撫奶嘴收藏

“安撫奶嘴”

應用:高級重火力壓制

設計:未來科技公司

原產國:荷蘭

量產方:盟軍重工廠

特點:150 mm可伸縮機關炮,兩挺7.62 mm機槍,四個全地形氣墊推進泵,全息目標指示儀,“土耳其(!!)”式火炮部署系統

戰場信息:

巨炮——奶嘴最重要的特點是它的雙管火炮部件,這凸顯了它作為現今使用的地面火炮平臺的最遠射程和最強火力。沒有多少東西能抵擋得住巨型大炮的壹發炮彈,它能擊碎敵人的防禦、軍事設施和部隊。由於其爆炸半徑和85%的命中率,當面對面的殺戮可以接受時,巨型火炮是最好的武器。

全地形適用性——平靜者可以穿越任何區域,包括水面,速度好,噪音小。它的小機槍可以在移動過程中保護機槍手,360度覆蓋敵人的火力。安撫奶嘴只能在平地上撒炮。

早期可用性——未來科技公司的壹些競爭主張包括讓安撫奶嘴比雅典娜槍更容易獲得。例如,較低權限級別的指揮官可以使用安撫奶嘴。不過,目前仍在測試中的安撫奶嘴價格相對較高,只有當盟軍國防部大樓出現在當地收集作戰數據並與未來科技公司保持聯系時,才能提出征用申請。

已知問題——盡管擁有小型雙管機槍和良好的裝甲,安撫者既不能近距離對付重型車輛,也不能反擊敵人的空軍。所以最好用來保護保護得很好的後排。還有,值得註意的是,安撫奶嘴的全息掃描儀(瞄準時出現在地面上的光靶)可以被敵我雙方發現。強烈建議過於靠近輕型目標的部隊立即撤離該地區。

蘇聯

研磨槽

設計目的:先進的地面車輛

制造商:框架建築公司

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產方:蘇聯重型工廠

關鍵指標:

& gt鎢合金平面研磨筒

& gt裝甲頂蓋

& gt氣冷發動機組件

& gt水敏浮標

& gt清潔工具儲藏室

操作總結:

戰場偵察至少發現了以下關於碾坦克的信息:

吞噬天地——雖然缺少傳統武器,但碾坦克可以快速碾壓任何地面目標。壹般來說,靶越大,磨罐撕碎、嚼碎的時間越長。當研磨槽啟動時,被它吞噬的受害者毫無反抗之力。

加速沖鋒——通常碾壓坦克不是紅軍最快的車輛。為了更好地完成任務,壹臺工業強度的渦輪增壓器大幅提高了最大轉速。需要註意的是,研磨槽因為散熱問題,無法長時間保持這個速度。

熱水——正是因為是山寨貨,磨坦克才結合了蘇聯礦車的壹些零件,使其體積龐大,還能具備兩棲作戰能力。這可能是磨坦克最出人意料的設計:蘇聯知道他們需要壹種重型裝甲戰車,可以用來突破交戰水域,為後續部隊殺出壹條血路。

轉向噩夢——雖然碾坦克比主戰坦克快,但由於軸距問題,其轉向並不容易。這意味著較小的敵人有時可以依靠機動性來避免被撕成碎片。蘇聯戰略家提供的解決方案是在壹條水平線上碾過更多的碾壓坦克。

足浴生化

註:首先要明確的是,這個單位和二代的Desolator同名,但是它的原名Desolator並沒有輻射,生化什麽的意思,所以只翻譯了它的武器。

設計目的:先進的殺傷性步兵

制造商:鄂木斯克實驗科學部。

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產黨:蘇聯軍營

關鍵指標:

& gt死亡噴霧管(×2)

& gt飛濺槍

& gt防壓碎毒液罐

& gt裝甲防毒面具

& gt電池供電的生命支持系統

操作總結:

戰場偵察至少揭示了以下關於生化步兵的信息:

眾所周知的死亡噴霧——生化步兵用壹對加壓的喉嚨噴出致命的毒液,這種毒液幾乎能讓人立刻骨肉分離——字面意思是,骨頭過壹會兒就會融化。因此,這種非常規武器對活體目標的威脅被認為遠遠大於子彈或炸彈。

熔甲用噴濺槍——生化步兵對裝甲車也有絕招。他們的噴濺槍發射出來的大團腐蝕不僅會擋住零件(從而減慢移動速度),還會充當死亡噴霧的催化劑。本質上,車輛壹旦被“潑”,就會像壹個胖子被抓到沙灘上壹樣,很容易被死亡噴霧殺死。

近傷免疫——生化步兵對各種毒藥的抗性有壹個可喜的副作用,就是他們幾乎不會感覺到普通的疼痛和身體創傷。這並不是說這些人感覺不到痛苦,他們只是習慣於經歷“持久的負面感受”。

昂貴的實驗——戰爭結束後,實驗科學部將剩余資金全部投入到生化步兵盔甲和武器的研發上。雖然結果證明是有效的,但這些部隊的相關費用仍然限制了他們的人數。

收割機a

設計目的:地面/防空機甲

制造商:實驗科學部

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產方:蘇聯重型工廠

關鍵指標:

& gtPKX40榴彈發射器(x3)

& gt喀秋莎火箭筒

& gt加壓腿活塞

& gt可選獨立懸架

& gt可怕的鯊魚嘴畫

操作總結:

戰場偵察至少發現了以下關於收割機A的信息:

渾身是槍——收割機A從蘇聯的生產過剩中受益匪淺,這也是它壹次裝載這麽多爆炸性武器的原因。三門榴彈發射器和頭頂的火箭筒在戰鬥力上差太多,這也讓收割機裝甲可以同時攻擊地面和空中目標。看來RA2天啟黨的怨恨已經生效了。

價格牛B——由於貨源短缺,安裝了這麽多武器,收割機裝甲相當昂貴,甚至超過了壹輛蘇聯主戰坦克。雖然大多數蘇聯單位被認為是專業和高效的,但收割機A看起來像壹個多面手。

原始跳躍——就像鐮刀機甲壹樣,收割者裝甲可以遠距離跳躍。不過和鐮刀不同,收割機裝甲壹跳就能斷腿,從此就是壹個炮塔的命。因為它的重量遠遠超過鐮刀,收割機A落地的時候幾乎可以壹下子踩死任何東西,所以原跳的潛在價值可能大於不良後果。

強大的電池——失去腿後,收割機裝甲除了不能移動外,還保持著戰鬥力,可以向任何方向攻擊。因為原來的跳躍壹般會把收割機A的半個駕駛艙塞進地面,所以它在這種狀態下的防禦會有所提升。

紅色警戒3起義

設計目的:輕型炮兵部隊

制造商:克拉斯尼摩托車廠

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產黨:蘇聯軍營

關鍵指標:

& gt1100cc雙缸發動機

& gt裝甲載人跨鬥

& gt可折疊的“便攜式迫擊炮”

& gt防火燃燒瓶酒盒

& gt帥氣的軍綠色油漆

操作總結:

戰場偵察至少發現了以下關於迫擊炮摩托車的信息:

燃燒瓶陣風——雖然迫擊炮摩托的名字來源於它最重的武器,但是坐在跨車上的炮手傾向於使用莫洛托夫燃燒瓶進行打了就跑的攻擊,因為摩托不需要減速。這些人似乎知道如何在來車的路上扔燃燒瓶,而且他們炸人的技巧明顯高於普通的蘇軍動員兵。

便攜式迫擊炮——迫擊炮摩托最強最遠的武器,需要剎車才能使用,爆炸式彈頭投擲命中率極佳。它們對於炸掉固定防禦太有效了,但是炮手最好讓第壹槍有價值。[因為他們會意識到壹槍之後會被炸飛...]

比賽是沒有限制的——也許迫擊炮摩托車最糟糕的是它們的速度。在壹個優秀的駕駛員手裏,迫擊炮摩托真的可以繞過敵人。據說,為了練習以最高速度控制車輛(也為了提高戰友的士氣),摩托車手經常與恐怖機器人比賽。

迫擊炮摩托車,兵營的壹個新專業,是唯壹可以在兵營組裝和維護的小型車輛。但是,仍然需要在這壹地區建造蘇聯重型工廠,以提供替換零件、燃料和彈藥。

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