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劇本殺合法嗎

劇本殺的產業鏈相對簡單,線上劇本是作者進行創作後,只要通過線上APP審核就能上線,玩家進行免費或者付費體驗;線下劇本在作者或者工作室完成初版的劇本設計後,聯系發行商,發行商根據自身市場經驗,以及組織劇本評測的反饋,對劇本內容提出修訂意見,與作者或工作室商議銷售模式。定稿後發行商聯系自有的美工資源進行劇本制作,後期通過展會、線上分銷渠道進行劇本銷售。部分劇本工作室與成名的作者會自己做發行。

從劇本殺的產業鏈來看,前期涉及到的知識產權主要為著作權。著作權法第2條第1款規定:中國公民、法人或者其他組織的作品,不論是否發表,依照本法享有著作權。著作權法實施條例第6條及第7條規定:著作權自作品創作完成之日起產生。以此來看,當作者創作出劇本時,即依法享有著作權了,那麽我們還需要保護嗎?權利是壹直都存在的,但如何表明它存在、如何證明它存在?只有證明作者創作的作品由其享有著作權後我們才能在遭受侵權後更好維護自身的合法權益。那麽作者在創作時應做好哪些呢,筆者根據實務經驗提供以下建議:1.保存好劇本底稿;2.保存好與發行商、劇本室等交易的記錄;3.如有必要可以申請版權登記。

對於線上app而言,其作為劇本殺服務平臺,需要做到以下幾點。1.將遊戲APP進行了軟件著作權登記;2.收納劇本時盡到提醒義務,要求作者保證劇本為原創或享有發行的權利,並與作者簽訂相關協議;3.建立侵權反饋機制,當收到用戶反饋侵權時,應馬上核實並處理回應,4.建立知識產權矩陣,加緊申請註冊相關商標等。

對於線下門店而言,其作為劇本殺服務終端提供者,需要做到以下幾點。1.收納劇本時盡到提醒義務,要求作者或發行商保證劇本為原創或享有發行的權利,並與之簽訂相關協議,必要時可要求提供其他證明;2.建立侵權反饋機制,當收到用戶反饋侵權時,應馬上核實並處理回應,3.申請註冊商標,避免因混淆商標等而造成侵權。

綜上所述,劇本殺涉及的知識產權相對較少,但不可不重視,知識產權應布局在前,才能穩健而行。

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