24賽季反甲的調整,明顯影響了部分戰刺的單挑能力。馬超在面對精時往往無法利用反甲英雄的高機動性和爆發力。對方買了反甲後,很多時候馬超只能逃。
但是馬超和護甲的契合度不高,因為馬超的中距離拉輸出對護甲來說不是被動契合。大多數情況下,戰甲對於馬超來說只是壹個護甲高的防護裝置。所以這次反甲調整對馬超也是相對有利的。
角色設置
遊戲官方服務(Android和IOS平臺)已產生65,438+006個英雄,並將定期推出新英雄。英雄定位可以分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助。不同的英雄有不同的屬性和技能。
每個英雄有多重主動攻擊技能,1被動技能。在搭配模式下,玩家可以使用周英雄、經驗卡英雄和購買的英雄參與戰鬥。
勇士
屬於近戰英雄,士兵分為突擊手、防禦手、群控手等。防守型戰士血量和防禦力高,在遊戲中可以作為半肉半輸出。在團戰中,他們可以吸收敵方英雄的傷害,造成壹定的傷害。
壹般來說,沖的兵靈活性強,有壹定的位移技能,生存能力和攻擊能力強。這類士兵主要穿戴攻擊裝備和攻擊速度裝備,在團戰時攻擊敵方後排英雄或脆弱英雄。