首先重弩的幾個屬性,攻擊力不用說~
反動:每次射擊之後武器對妳產生壹定的硬直,可以理解為後坐力,後坐力越大攻擊間隔越大,攻擊之後的硬直時間越長,越容易被怪攻擊~所以,反動至少要中以下,最好是較小或者最小~不過重弩壹般中和較小已經是極限~反動減輕這個技能可以有效的減小武器的反動~
偏移:這個也好解釋,顧名思義,就是子彈從槍口打出之後的偏移量和方向,這個屬性越大,子彈偏移越嚴重,越不容易精確的命中怪物~左/右的話意思就是子彈偏移的方向~這項也是需要壹些技能彌補的,減小偏移~但是當妳熟練掌握重弩偏移量之後,可以預估子彈的偏移位置,就可以省下這個技能了~
裝填速度:這個更好解釋了,就是每次打完子彈之後裝填的時間,越小越好,這個越小裝填時間越短~有個別弩是需要這個技能支持的~
限制解除,是取消重弩的蹲射能力,但是大幅度提升重弩的攻擊力,除了個別專門為蹲射而生的重弩,壹般都是需要解除限制的~
武器制造那個地方,重弩強化的幾個,分別是槍管、盾、可變式瞄準鏡~槍管和盾是二選壹的,裝了壹個就不能裝另外壹個,瞄準鏡看個人習慣~槍管是提升攻擊力,盾是可以在持有武器狀態防禦怪的吼叫~
蹲射的話,蹲射數在我印象中是不壹樣的,主要還是看妳蹲射的子彈是什麽種類~
重弩因為攻擊力的優勢,更適合物理彈,也就是通、貫、散~而屬性彈是速射輕弩的專利~
通1攻擊低,壹般不用~通2單發攻擊高,可調和數也多~通3攻擊高於通1,小於通2,但是有跳彈,所以全中之後會超越通2~跳彈完全看臉,個別怪打特殊的地方可以百分百跳彈多次~
貫1貫通次數最少~貫2攻擊稍高,攻擊次數多~貫3攻擊稍低於貫2,但是攻擊次數多於貫2~
散彈基本同理,就是貫的次數變成散彈攻擊次數~
各種彈類適合攻擊的怪都不同,不會有壹種子彈碾壓所有子彈的情況~
不知道妳什麽版本,就以MH3G為例,都是簡單的說壹下,肯定說不全~
通2:打火龍壹家效果拔群,狙腿~碎龍狙頭~
通3:碎龍狙頭彈尾,煉黑水中打背~
貫2、貫3:皇海龍狙頭貫背,配合專有技能可以鎖殺~還可以打煉黑龍陸地上貫小JJ位置到尾巴~
散2、散3:雷狼、獄狼殺手,用冥海重弩,可以單只不換區鎖殺~
其實簡單的說,就是通彈適合打點,貫通適合打長條怪物,散彈適合打集彈點高的怪~
最佳射程的話,這個需要妳自己摸索,基本是散彈最近,大概兩個翻滾身位~通常彈可以3~4個左右的翻滾身位,距離適中~貫通最遠,但是也是推薦3~4個身位為極限,盡可能多的貫到怪物~
具體到妳的版本,才能相應給妳推薦幾把好用的重弩,不過我也就3G知道的比較全~