下面小夥伴們隨小編壹起看看吧!
奧義突破,增加20%傷害,增加全小隊打斷效果。
全小隊傷害,瞬發起手附加打斷。這樣的大範圍全體打斷奧義其實非常稀少,很久以前這是穢土初代的專利,後來稍微多了壹些,也僅局限於柱間、水門之間。群體打斷意味著極強的先手壓制能力,可以讓敵人不太敢按奧義。另外,三代奧義突破還提高了20%的傷害,提升幅度是很可觀的哦。
奧義異變,增加全小隊減速效果。
與打斷相比,減速又是另壹種風格,算是壹個軟控。不少小夥伴們會覺得大範圍減速並不稀奇,黑土也可以做得到。但其實並不是這樣哦。三代奧義攻擊目標更多,可以打到全小隊敵人,還能起手追打,傷害也比黑土高得多。
普攻突破,提升為大概率起手,連擊數增加至8次。
大概率起手是壹個不錯的提升,增多的連擊數也讓小隊更容易打出高連追打。
通靈術突破,猿魔增加生命至三代自身100%,增加免疫和霸體狀態。
免疫、霸體、100%生命,還有守護和替身術,能普攻。這是壹個多麽完美的前排肉盾呀。小懶感覺這通靈的猿魔比不少忍者都厲害,敵人不想打他還是會被守護到普攻,奧義也不舍得浪費在猿魔身上,這100%生命感覺能抗很久哦。
通靈術異變,每回合召喚猿魔,生命降至三代自身40%。
其實40%的生命壹點也不低哦,山中風每回合召喚的傀儡只有25%生命呢。這個猿魔也同樣擁有守護、替身、普攻,雖然他不霸體免疫了,不過每回合都召,越是持久戰越是厲害。
增益被動突破,永久增加己方全陣營忍者40%抗性。
和四代突破壹樣的神級增益被動。永久增益無懼驅散,讓整個陣營在面對小南、穢土三代這些純忍奧義時肉很多。即使是被佐助這種體忍傷害攻擊,也同樣可以降低些傷害。
屍鬼封盡突破,變更為體忍傷害。
以上就是本次火影忍者ol猿飛日斬三代火影試驗的全部內容,希望對玩家有所幫助。