大家早上好。非常感謝主辦方給我這個機會與大家分享我們的dinostar品牌。Dinostar主要是品牌公司和內容公司,也是渠道運營公司。我們公司Dinostar註冊於2007年。我們專註於恐龍研發和古生物學模型設計。先簡單介紹壹下公司。在恐龍產品和古生物產品的整個研發過程中,我們現在擁有世界上最大的古生物模型儲備,也是恐龍主題品牌的主要開發公司和古生物精準復原技術公司。
首先,我來介紹壹下我們的團隊。我們的團隊主要由三個合夥人合作。首先,我們的董事長是喜洋洋品牌創始人蘇永樂先生。他還創作了八部喜氣洋洋的電影,出版了7000多萬本書。現在他放完羊,就開始和大家壹起做龍了。第二個人是我。不想多介紹了。我自己是空間藝術博士,也是東北師範大學美術系主任。同時我們的CTO是洪宏誌先生,主要是兩個方面。第壹個是他是甲骨文大中華區總監,也是我們公司的首席技術專家。洪先生在我們的技術支持上有全部的支持,他個人獲得了國家創新獎和專利。
剛才我介紹了,我是世界上最大的恐龍公司。我們來看看這個數據。現在我們公司有2872只古生物學的3D恐龍。也就是說,無論這裏的渠道、制作方還是投資方,如果妳現在想要我的3D恐龍數據,我可以在接下來的壹個小時內從妳這裏拿到。它是存在的,我們的基礎數據庫裏有800萬字的科學論文。這些科學論文來自世界各地的科學家,由我們獨家買斷。同時我們有110000多張科研圖片,所以這些內容構成了我們整個龐大的數據庫。剛才我介紹了第三點。我們是壹家精確修復古生物學的公司。我們所有的古生物恐龍都不是藝術家隨便畫的。我們根據科學家的論文和考古發現做了古生物學的精確復原,所以我們是高效和準確的。怎麽證明?實際上,我可以給妳看。從2006年到今天,我們與世界知名的恐龍博物館合作,包括地理和迪士尼,以及壹些錄音頻道和大公司。比如我們都知道大家熟悉的《與龍同行》,裏面有很多恐龍的影子,現在美國國家地理雜誌有很多我們提供的恐龍內容,這是我們可以做的事情。
妳看到的圖像是澳大利亞國家的精確復原。有人說,如果妳對我們的恐龍感興趣,我們會立即打電話或給妳發送其中的任何數據。有很多恐龍零件,古生物零件,包括海龍零件等等。我們在做恐龍的時候,有壹個橫緯度和壹個豎緯度,豎緯度是壹個生長周期,所以我們會有全套的數據庫。同時,我們會在水平方向上擁有它。比如壹只恐龍的制作完成,就意味著我們可以提供從模型到裝訂的壹切。除了恐龍,我們今天還有另外三個數據庫給大家介紹,壹個數據庫是我們的武器系列。現在,對於這個系列的武器,我們有300多種型號。這些模型涵蓋了飛機、飛船、坦克、艦船和槍械。這些內容也是我們數據庫做的,這是我們的高精度模型。我們可以在這些模型中的每壹個模型中實現這樣的精度,這些模型可以完全拆卸。同時我還有他的整個運動原理。比如大家卡的槍我們做過,動畫原理我們也做過。有興趣的話可以去壹樓展廳看看。發布了大量的書籍和APP應用。這是壹個數據庫。
另壹個是漫畫,漫畫數據庫。我們現在有壹個超過壹萬個動漫角色、道具、場景的技術數據庫,其中包括人人在內的內容制作公司需要制作壹些app和應用,制作壹些遊戲中涉及的道具。我覺得模型部分對於壹個公司來說可能是很大的工作量。裏面所有的模型,包括動物,樹木,每壹個原作,都可以獨立拆解。在這裏,我們有可以隨意組合的動物。例如,我們把小紅小紅帽和三只小豬組合在壹起。本節介紹整個數據庫,剛才我已經基本介紹過了,所以我們可以在本節介紹模型、綁定、動畫、應用等等,也可以提供壹個對各種格式的數據庫支持。
接下來,我們下面還有壹個數據庫。可能我們做了很多,也有人體的數據庫。在這個人體數據庫中,我們總是有三個人體,壹個是男人、女人和嬰兒的人體。每個人都能看到0.12這樣的人體是什麽意思?讓我解釋壹下,在1983的會議上,世界各地都在制造虛擬人體。人體的切片在美國可以是0.38,在日本可以是0.33。目前國內北大基礎醫學院可以很薄,0.12。在這些基礎上,我們進行了修復。至於人體的九大系統,更別說骨骼、肌肉、淋巴、呼吸、分泌等了。,還有壹個更好玩的,我們會有基因和細胞。比如我們和北京腫瘤醫院合作也有癌細胞的數據庫和癌細胞的病竈。
我剛剛介紹了壹個數據庫,因為今天的主題是壹個IP和內容分享和壹個解釋,所以我將從我們的數據庫中取出更多的內容。接下來我簡單介紹壹下我們恐龍之星的主打品牌。其實在蘇永樂先生的帶領下,我們整個團隊都會有這樣的布局,從出版、電視、電影、遊戲。我們整個產業鏈,現在大家可以看到第壹個就是我們在拍壹部中美合拍的電影,叫《恐龍之星》。我們對中國和美國進行了投資。全片投資4000萬美元。我們正在做的是壹部數字大片。第二部動畫,大家都知道,我們整個團隊在動畫方面還是有些經驗的。當然,如果再做動畫,肯定不會再是喜事了。我們會想出新的計劃和創意來做動畫。
接下來,我們將有遊戲的想法。當然,我們不是專業的遊戲團隊和渠道制作團隊。我們在前期思考和設計的方向有壹個龍契約。因為恐龍的題材本來就是科學科幻的,所以我們很想把它做成奇幻的,文藝的。我們簽訂了壹份龍的契約。故事來自伊卡洛斯·黑石。第壹個是恐龍時期,第二個是我們人類時期。我們正在想象恐龍和人類之間的進化過渡歷史。恐龍是可以進化成人的,所以我用這個思路做了壹個題目,是壹個恐龍人的設計和概念。
最後壹個是我們支持的刊物。我們從2004年開始出版。舉個例子,妳去新華書店,可以看到書店所有的恐龍書籍中,大約有47%是我們出版的,所以今天和妳分享的就這些。再次感謝主辦方,也希望能和大家資源共享,有機會合作。謝謝妳。
2015TFC簡介
TFC全球移動遊戲大會是由商匯主辦的中國規模最大、最全面的高端會議和展覽之壹。目前已成功舉辦十年,無論是會議活動的展示還是國際品牌的推廣,都具有極高的影響力。會議每年吸引來自30多個國家和地區的客人。覆蓋地區主要包括中國、美國、韓國、日本、法國、中國臺灣省、越南和新加坡,覆蓋移動遊戲發行商、移動遊戲制造商、發行商、運營商、投資者、可穿戴設備、移動廣告、移動支付等領域。今年是TFC全球移動遊戲大會的第十年,以“尋路、跨界、融合”為主題舉辦壹系列會議和展覽。同時,大會還將舉行盛大的金蘋果獎頒獎典禮,表彰遊戲行業的先行者。