但是這些東西真的賣不出去,因為電視公司都認為電子遊戲根本沒有前途。直到1971,Magnavox才知道他的技術,然後公司買下了他所有的專利,開始研發“Magnavox奧德賽”遊戲機,這是世界上第壹款真正的家用遊戲機,包括12款遊戲。但是是1972,而且這個東西有點超前,價格也貴(100美金壹套,在當時100美金真的不是小數目),消費者誤以為這個東西只能用在Magnavox生產的電視上,銷量壹塌糊塗。即便如此,拉爾夫·貝爾(ralph baer)仍然在電子遊戲史上占有重要地位。
作為壹名德國移民和發明家,他在20世紀60年代制造了第壹臺家用電子遊戲機器。然而在當時,這款遊戲機只有壹個簡單的名字——“棕色盒子”。隨後,拉爾夫被授權設計並於1972年推出Magnavox Odyssey。
這個設備點燃了家用遊戲機的發展:電腦被放入壹個盒子裏,由手柄控制,並連接到電視機上。
此外,他還開發了壹款與射擊遊戲捆綁的“光槍”控制器。顯然,這是第壹款廣為人知的電子遊戲周邊產品。
後來,拉爾夫還設計了西蒙圖案匹配電子玩具,至今仍在市場上銷售。