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拉爾夫·貝爾筆下人物的生活

拉爾夫·貝爾是家庭電視遊戲的真正啟蒙者。他參加過二戰,做了1951年的電視制造商。當時他認為電視不應該只是看,應該多壹些互動性和娛樂性。1966年,在紐約公交車站的閑暇時間,他匆匆寫下了家庭電視遊戲系統的最初概念。在這些內容中,他預測會有幾種類型的遊戲:動作類、解謎類、教育類和體育類。同年,他和幾個同事做了壹個原型機,可以控制屏幕上壹個點的移動。後來的更新版本中包含了各種遊戲,其中壹個遊戲還伴隨著光槍的誕生。

但是這些東西真的賣不出去,因為電視公司都認為電子遊戲根本沒有前途。直到1971,Magnavox才知道他的技術,然後公司買下了他所有的專利,開始研發“Magnavox奧德賽”遊戲機,這是世界上第壹款真正的家用遊戲機,包括12款遊戲。但是是1972,而且這個東西有點超前,價格也貴(100美金壹套,在當時100美金真的不是小數目),消費者誤以為這個東西只能用在Magnavox生產的電視上,銷量壹塌糊塗。即便如此,拉爾夫·貝爾(ralph baer)仍然在電子遊戲史上占有重要地位。

作為壹名德國移民和發明家,他在20世紀60年代制造了第壹臺家用電子遊戲機器。然而在當時,這款遊戲機只有壹個簡單的名字——“棕色盒子”。隨後,拉爾夫被授權設計並於1972年推出Magnavox Odyssey。

這個設備點燃了家用遊戲機的發展:電腦被放入壹個盒子裏,由手柄控制,並連接到電視機上。

此外,他還開發了壹款與射擊遊戲捆綁的“光槍”控制器。顯然,這是第壹款廣為人知的電子遊戲周邊產品。

後來,拉爾夫還設計了西蒙圖案匹配電子玩具,至今仍在市場上銷售。

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