魔方是壹種玩具,魔方競速是壹項手部極限運動。魔方與華容道、獨立鉆石棋壹起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇跡。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2020年,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生在2018年11月24日於蕪湖賽打破的紀錄,單次3.475秒。
廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。
二、魔方是誰發明的
魔方發明者是厄爾諾·魯比克(RubikErn_)。1944年7月13日出生於匈牙利,匈牙利發明家、雕刻家、建築學家、魔方的發明者、魔方之父。他為世界所知的是在1974年發明了魔方系列玩具。
三、魔方是什麽時候發明的
厄爾諾·魯比克於1974年發明了機械益智玩具-魔方(英語:Rubik'sCube)。1977年,魔方首次出現在布達佩斯的玩具商店裏,與伯羅圓珠筆、安全火柴壹起成為匈牙利的幾大發明。在1980年至1982年間總***售出了將近200萬只魔方。這種由不同顏色方塊組成的可旋轉玩具掀起了第壹次熱潮,***售出了4億多個,而現在的魔方銷量比當時還要好。
魯比克教授發明魔方並不是為了投入生產和娛樂:因為他是建築學和雕塑學教授,所以他自己動手做出了第壹個魔方的雛形來幫助學生們認識空間立方體的組成和結構。在他完成第壹個作品以後,轉動了幾下,發現原本齊整的魔方竟然很難恢復,於是他意識到這個新的發明會很不簡單。作為魔方的發明人,魯比克教授擁有匈牙利專利號#170062,卻沒有申請國際專利,他認為別人不大願意生產這種玩具,但實際上克隆產品幾乎馬上就出現了。