二階是6面,2x2x2每面兩行兩列,壹個***8格;
第三階是6面,3x3x3每面三行三列,除了中間缺了壹塊,是壹個***26的正方形;
第四個順序是六個面,4x4x4每個面四行四列,除了不在中間的八塊,壹個***56塊;
第五階是六個面,5x5x5,每個面五行五列,除了不在中間的二十七塊,還有壹個***98格。
魔方,也叫魔方,最初是布達佩斯建築學院的厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的壹種機械益智玩具。魔方有多種玩法,如競速、盲撚、單撚等。,而且人氣長期不降。每年都會舉辦大大小小的比賽,是最受歡迎的智力遊戲之壹。
通常意義上的魔方是指狹義的三階魔方。三階魔方通常是立方體,由彈性硬塑料制成。常規的賽車遊戲是把魔方打亂,然後在最短的時間內還原。廣義的魔方是指各種可以通過旋轉進行擾動和還原的幾何體。
產地:
1970年3月,拉裏·尼科爾斯發明了“可分組旋轉的拼圖”,並申請了加拿大專利。它是壹個2×2×2的魔方,但每個魔方都被磁鐵相互吸引。1972獲得美國專利,比rubik教授的三階魔方早兩年。
Rubik Erno是匈牙利建築和雕塑教授。為了幫助學生理解空間立方體的組成和結構,他自己制作了第壹個魔方原型,靈感來自多瑙河中的沙子。
1974年,魯比克教授發明了第壹個魔方(當時叫魔方),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。
第壹個魔方是1977年在布達佩斯的玩具店賣的。與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭壹樣環環相扣,不容易被外力分開,可以用任何材料制成。
1979年9月,理想玩具公司將魔方帶到了世界各地,並於2月和6月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具展上首次亮相,1980。
展會結束後,理想玩具公司將魔方更名為1980 May,首批魔方出口匈牙利。