第二層公式:上順-右順-上逆-右逆-上逆-前逆-上順-前順。
第三層公式(交叉):右逆-上逆-前逆-上順-前順-右順。
第三層公式(四角塊):右順-上順-右逆-上順-上順180-右順-右逆。
第三層公式(回到四角):右順-上順-右逆-上逆-正順-右順18-上逆-右逆-右順-上順-右逆-正逆。
第三層公式(回中):右順-上逆-右順-上順-右順-上順-下逆-右逆-上逆-右180註!順:順時針轉90度?反轉:逆時針旋轉90度。
(6面3階魔方的復原方法)
1.魔方的構成:魔方有6種顏色,6個面,每面分為中心塊(中間6個)、角塊(四角8個)、邊塊(4面中間12)。
其中中心塊只有1個面,而且都是固定結構,所以中心塊是紅色的,所以其他所有的紅色都要集中在這個面上。
並且紅色中央區塊始終與橙色中央區塊相對(國際標準規定)。
邊緣塊有兩個面和兩種顏色,而角塊有三個面和三種顏色。
第二,魔方各部分的定義和操作動作。我們將用字母代表每張臉:
然後用字母表示要旋轉的1層或1面,以及方向:例如R(代表右側順時針旋轉90度)、R’(代表右側逆時針旋轉90度)、R2(代表右側順時針旋轉90度兩次)。
以下是圖表:
最後,每壹方的名字都是相對的。比如F是正面,也就是拿魔方時面向妳的那壹面。如果妳把魔方旋轉到另壹邊,新的壹面就會變成正面。
三、七步魔方恢復公式
先把中間有白色方塊的那壹面(有魔方標誌的那壹面)點在最上面,然後在最上面做壹個白色的十字,這樣其他顏色的方塊都會到相應的位置(小復雜,見圖,註意上面的公式,做對)。
2.然後把白色的角放好(秘籍很復雜,但是看圖比較好理解)
3.然後將中間側塊放回原位。
將白色表面向下翻轉,找到紅色和綠色邊緣塊。如果紅色和綠色的邊緣塊在頂層,順時針轉動頂層,直到邊緣塊與圖中的1相同。然後,根據公式轉動魔方,使邊塊回到原來的位置。
如果紅綠邊塊在中間層,但是位置或顏色不對,先把紅綠邊塊做在右前位置,然後按照下面的順序之壹再旋轉1次。
4.然後向上調整頂側塊(應該是黃色的)做壹個黃色的十字。如果按照公式旋轉1次後頂層沒有出現黃色十字,可以按照公式反復旋轉,直到出現黃色十字。
5.然後調整十字周圍的黃色角塊,有點難。見公式提示。
6.通常這個時候黃塊會和側面的顏色錯位,四角的黃塊會按照公式定位。
7.最後將側面的色塊調整到相應的位置。妳完了!
擴展數據:
魔方的歷史
1970年3月,拉裏·尼科爾斯發明了“棋子可成組旋轉的拼圖”,並申請了加拿大專利。它是壹個2×2×2的魔方,但每個魔方都被磁鐵相互吸引。1972獲得美國專利,比rubik教授的三階魔方早兩年。
引起
厄爾諾·魯比克是匈牙利建築和雕塑教授。為了幫助學生理解空間立方體的組成和結構,他自己制作了第壹個魔方原型,靈感來自多瑙河中的礫石。
1974年,魯比克教授發明了第壹個魔方(當時叫魔方),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第壹個魔方是1977年在布達佩斯的玩具店賣的。與尼科爾斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫頭壹樣環環相扣,不容易被外力分開,可以用任何材料制成。
參考資料:
魔方-百度百科